Comparativa de plataformas

007 First Light: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 29gráficas medidas en PC
  • 43,39 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de 007 First Light es la de PC, y en consola manda PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PC DLSS 4.5 y frame gen; las 6 mejores, 101-158 FPS a 1080p
Mejor experiencia en consola PS5 Pro un solo modo: ajustes de calidad y 60 FPS asegurados
La clave más barata Xbox Series X la clave más barata, por delante de PC y PS5
Mejor reescalado DLSS el Glacier Engine lo implementa muy bien: imagen y rendimiento

Por qué gana el PC

El motor Glacier está muy bien optimizado y eso se nota en PC: con una RTX 3050 y ajustes medios ya salen 40 FPS de media, y de las 29 gráficas que hemos medido, las seis más rápidas van de 101 a 158 FPS a 1080p en el preset máximo. Encima es la única versión con DLSS 4.5 y generación de fotogramas, que aquí es el mejor reescalado disponible.

En consola manda PS5 Pro

En consola, PS5 Pro se lleva la partida por una razón sencilla: no te obliga a elegir. Tiene un solo modo con los ajustes del modo calidad y 60 FPS asegurados, mientras que PS5 y Series X te hacen escoger entre 30 FPS con más sombras, reflejos y resolución, o 60 con recortes. Además, PSSR le da una nitidez que las otras consolas no alcanzan.

PS5 y Series X, empatadas

Entre PS5 y Series X apenas hay distancia: mismos dos modos y las mismas cifras. PS5 rinde algo mejor en el modo rendimiento, con menos caídas, aunque no son frecuentes. De la versión de Switch 2 no hay análisis publicado.

PS5 y Series X bajan de 1080p en las zonas con mucha gente en pantalla.

Sobre 29 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 26 may. 2026

Precio en cada plataforma

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007 First Light en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y PC: comparativa gráfica

  • PS5 y Xbox Series X tienen dos modos de imagen: calidad y rendimiento.
  • El modo calidad se bloquea a 30 FPS para subir ajustes; el de rendimiento va a por los 60.
  • Entre los dos modos, lo que más cambia son las sombras, los reflejos y la resolución de renderizado.
  • PS5 Pro tiene un único modo, parecido al de calidad, con 60 FPS asegurados.
  • PS5 rinde algo mejor que Series X en modo rendimiento, con menos caídas, aunque esas caídas no son frecuentes.
  • PS5 Pro se beneficia mucho de PSSR: la diferencia de nitidez frente a las otras consolas es considerable.
  • La versión de PC destaca por su optimización: con una RTX 3050 y ajustes medios saca una media de 40 FPS.
  • El Glacier Engine implementa muy bien DLSS, que vuelve a ser el mejor reescalado disponible tanto en imagen como en rendimiento.

007 First Light en PS5 frente a PS5 Pro: comparativa gráfica

  • PS5 tiene dos modos de imagen; PS5 Pro solo tiene uno, a 60 FPS.
  • El modo calidad de PS5 sube resolución y ajustes a cambio de bloquearse en 30 FPS.
  • En PS5 Pro los ajustes son equiparables a los del modo calidad de PS5.
  • En zonas con mucha densidad de personajes la resolución baja por debajo de 1080p en las dos versiones.
  • PS5 Pro gana en nitidez gracias a PSSR.
  • Los 60 FPS son estables por norma general en ambas; PS5 tiene alguna caída en momentos de acción, pero nada grave.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y rendimiento · uno solo en PS5 ProDos: calidad y rendimiento
FPS en modo calidad 30, bloqueados30, bloqueados
FPS en modo rendimiento 6060
FPS en PS5 Pro 60 asegurados, con los ajustes del modo calidad
Estabilidad en modo rendimiento Alguna caída en escenas de acciónAlgunas caídas más que PS5
Qué cambia entre calidad y rendimiento Sombras, reflejos y resolución de renderizadoSombras, reflejos y resolución de renderizado
Resolución con muchos personajes en pantalla Baja por debajo de 1080p
Reescalado DLSS 4.5 y FSR 3.1PSSR en PS5 Pro
Generación de fotogramas DLSS Frame Generation y DLSS MFG
Ray tracing Parcial
HDR
4K
120 FPS
Ultrawide Parcial
Campo de visión ajustable Parcial
Optimizado para la generación actual
Xbox Play Anywhere
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Max, sobre 29 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en 007 First Light
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 133–158
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 115–128
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 109–131
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 103–130
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 102–128
GEFORCE RTX 4080 16 GB 101–126

007 First Light requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre 007 First Light

¿En qué plataforma se ve mejor 007 First Light?

En PC. Es la única versión con ajustes libres, DLSS 4.5 y generación de fotogramas, y el análisis en vídeo destaca su optimización. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro.

¿Cuántos modos gráficos tiene en consola?

Dos en PS5 y Xbox Series X: calidad, bloqueado a 30 FPS, y rendimiento, que va a por los 60. PS5 Pro tiene un único modo, con los ajustes del de calidad y 60 FPS asegurados.

¿Qué cambia entre el modo calidad y el de rendimiento?

Las sombras, los reflejos y la resolución de renderizado. Son los tres apartados donde más se nota el salto entre los dos modos.

¿Qué aporta PS5 Pro frente a PS5?

Quita la elección: un solo modo con los ajustes del de calidad y 60 FPS asegurados. Y gana bastante nitidez gracias a PSSR, con una diferencia que el análisis califica de considerable frente al resto de consolas.

¿PS5 o Xbox Series X?

Van muy igualadas: mismos dos modos y las mismas cifras. PS5 rinde algo mejor en el modo rendimiento, con menos caídas, aunque esas caídas no son frecuentes.

¿Baja la resolución en algún momento?

Sí. En escenarios con mucha densidad de personajes, tanto PS5 como PS5 Pro bajan por debajo de 1080p. Es lo que más se nota en las zonas concurridas.

¿Qué gráfica necesito en PC?

El análisis en vídeo saca una media de 40 FPS con una RTX 3050 y ajustes medios. Nosotros hemos medido 29 gráficas en el preset máximo: las seis más rápidas van de 101 a 158 FPS a 1080p, con la RTX 5090 en cabeza a 133-158.

¿Qué reescalado y generación de fotogramas admite?

En PC, DLSS 4.5 y FSR 3.1, con DLSS Frame Generation y DLSS MFG. En consola, PS5 Pro usa PSSR. El análisis considera DLSS la mejor opción de las disponibles.

¿Hay versión de Switch 2?

Sí, existe la ficha de Switch 2, pero no hay ningún análisis gráfico publicado de esa versión, así que no podemos decir a qué resolución ni a cuántos FPS va.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.