
En la generación actual PS5 y Xbox Series X van clavadas: 1440p nativos con 4xMSAA.
Las dos consolas grandes renderizan a 2560x1440 nativos, aplican 4xMSAA y dibujan la interfaz a 4K. No hay una diferencia medida entre ellas, así que aquí manda la consola que ya tengas en casa.
Series S baja a 1920x1080 nativos y también deja la interfaz a 1080p. En la generación anterior, Xbox One S es la más justa con sus 1600x900, mientras que PS4 llega a 1080p nativos y Xbox One X firma el mejor modo calidad de esa hornada, a 1440p.
Las escenas de vídeo dan fallos de cadencia en PS5, Series X y Series S, y también en el modo rendimiento de PS4 Pro y Xbox One X. En Xbox One S llegan a provocar caídas de framerate. De la versión de PC no hay análisis técnico con estas mediciones.
⚠ Los fallos de cadencia en las escenas de vídeo aparecen en todas las consolas actuales y no dependen del modo elegido.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox | PS4 |
|---|---|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | — | Dos en Xbox One X: calidad y rendimiento | Dos en PS4 Pro: calidad y rendimiento |
| Resolución en la generación actual | — | 2560x1440 nativos | 2560x1440 nativos en Series X · 1920x1080 en Series S | — |
| Resolución en la generación anterior | — | — | 1600x900 en Xbox One · 2560x1440 en el modo calidad de One X · 1920x1080 en el de rendimiento | 1920x1080 en PS4 · 2304x1296 en el modo calidad de PS4 Pro · 1920x1080 en el de rendimiento |
| Antialiasing | — | 4xMSAA | 4xMSAA en Series X y en el modo calidad de One X | 4xMSAA en el modo calidad de PS4 Pro |
| Resolución de la interfaz | — | 3840x2160 | 3840x2160 en Series X · 1920x1080 en Series S · 3840x2160 en el modo calidad de One X | 3840x2160 en el modo calidad de PS4 Pro |
| Cadencia en las escenas de vídeo | — | Fallos puntuales | Fallos puntuales en Series X y Series S · caídas en Xbox One S | Fallos de cadencia en el modo rendimiento de PS4 Pro |
| 4K | — | — | Sí | — |
| Guardado en la nube | — | — | Sí | — |
| Compra intergeneracional | — | — | Sí | — |
| Optimizado para la generación actual | — | — | No | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
En PS5 y Xbox Series X por igual: las dos van a 2560x1440 nativos con 4xMSAA y la interfaz a 4K. En las mediciones no hay ninguna diferencia entre ellas, así que la elección la marca la consola que tengas.
Resolución. Renderiza a 1920x1080 nativos en vez de a 1440p y también deja la interfaz a 1080p. Los fallos de cadencia en las escenas de vídeo los comparte con PS5 y Series X.
PS4 aguanta bien: va a 1920x1080 nativos. Xbox One S es la peor parada, con 1600x900 y caídas de framerate en las escenas de vídeo. Si tienes PS4 Pro o Xbox One X, el modo calidad sube a 2304x1296 y 2560x1440 respectivamente.
PS4 Pro y Xbox One X ofrecen dos, calidad y rendimiento. El de rendimiento baja a 1080p nativos en las dos y es donde aparecen los fallos de cadencia en los vídeos.
No con estas mediciones. Los análisis disponibles cubren PS5, Xbox Series X, Series S y la generación anterior, así que las celdas de PC se quedan vacías en vez de rellenarse a ojo.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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