Comparativa de plataformas

Alan Wake Remastered: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 4plataformas comparadas
  • 5,02 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

En la generación actual PS5 y Xbox Series X van clavadas: 1440p nativos con 4xMSAA.

Mejor experiencia gráfica PS5 1440p nativos con 4xMSAA, sin diferencia medida frente a Series X
Mejor experiencia en consola PS5 empata con Series X y sube la interfaz a 4K
Mejor por su precio PS4 1080p nativos, por encima de los 900p de Xbox One S

PS5 y Series X, empatadas

Las dos consolas grandes renderizan a 2560x1440 nativos, aplican 4xMSAA y dibujan la interfaz a 4K. No hay una diferencia medida entre ellas, así que aquí manda la consola que ya tengas en casa.

Series S y la generación anterior

Series S baja a 1920x1080 nativos y también deja la interfaz a 1080p. En la generación anterior, Xbox One S es la más justa con sus 1600x900, mientras que PS4 llega a 1080p nativos y Xbox One X firma el mejor modo calidad de esa hornada, a 1440p.

Lo que no arregla ninguna versión

Las escenas de vídeo dan fallos de cadencia en PS5, Series X y Series S, y también en el modo rendimiento de PS4 Pro y Xbox One X. En Xbox One S llegan a provocar caídas de framerate. De la versión de PC no hay análisis técnico con estas mediciones.

Los fallos de cadencia en las escenas de vídeo aparecen en todas las consolas actuales y no dependen del modo elegido.

Actualizado el 23 abr. 2022

Precio en cada plataforma

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Alan Wake Remastered en PS5 frente a Xbox Series X y S

  • PS5 y Xbox Series X renderizan las dos a 2560x1440 nativos.
  • Las dos aplican 4xMSAA y dibujan la interfaz a 3840x2160.
  • Xbox Series S se queda en 1920x1080 nativos y también dibuja la interfaz a 1920x1080.
  • En las tres consolas aparecen fallos de cadencia durante las escenas de vídeo.
  • Las versiones probadas fueron la 1.000.005 en PS5 y la 2.0.0.5 en las Xbox Series.

Alan Wake Remastered en PS4, PS4 Pro, Xbox One S y Xbox One X

  • PS4 va a 1920x1080 nativos y Xbox One S se queda en 1600x900.
  • PS4 Pro y Xbox One X comparten modo rendimiento a 1920x1080 nativos.
  • En modo calidad, PS4 Pro sube a 2304x1296 y Xbox One X llega a 2560x1440.
  • Las dos aplican 4xMSAA en el modo calidad y dibujan la interfaz a 3840x2160.
  • El framerate puede caer en Xbox One S durante las escenas de vídeo.
  • En el modo rendimiento de PS4 Pro y Xbox One X aparecen fallos de cadencia en esas mismas escenas.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Modos gráficos Ajustes libresDos en Xbox One X: calidad y rendimientoDos en PS4 Pro: calidad y rendimiento
Resolución en la generación actual 2560x1440 nativos2560x1440 nativos en Series X · 1920x1080 en Series S
Resolución en la generación anterior 1600x900 en Xbox One · 2560x1440 en el modo calidad de One X · 1920x1080 en el de rendimiento1920x1080 en PS4 · 2304x1296 en el modo calidad de PS4 Pro · 1920x1080 en el de rendimiento
Antialiasing 4xMSAA4xMSAA en Series X y en el modo calidad de One X4xMSAA en el modo calidad de PS4 Pro
Resolución de la interfaz 3840x21603840x2160 en Series X · 1920x1080 en Series S · 3840x2160 en el modo calidad de One X3840x2160 en el modo calidad de PS4 Pro
Cadencia en las escenas de vídeo Fallos puntualesFallos puntuales en Series X y Series S · caídas en Xbox One SFallos de cadencia en el modo rendimiento de PS4 Pro
4K
Guardado en la nube
Compra intergeneracional
Optimizado para la generación actual No

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Alan Wake Remastered

¿En qué consola se ve mejor Alan Wake Remastered?

En PS5 y Xbox Series X por igual: las dos van a 2560x1440 nativos con 4xMSAA y la interfaz a 4K. En las mediciones no hay ninguna diferencia entre ellas, así que la elección la marca la consola que tengas.

¿Qué pierde la versión de Xbox Series S?

Resolución. Renderiza a 1920x1080 nativos en vez de a 1440p y también deja la interfaz a 1080p. Los fallos de cadencia en las escenas de vídeo los comparte con PS5 y Series X.

¿Merece la pena jugarlo en PS4 o Xbox One?

PS4 aguanta bien: va a 1920x1080 nativos. Xbox One S es la peor parada, con 1600x900 y caídas de framerate en las escenas de vídeo. Si tienes PS4 Pro o Xbox One X, el modo calidad sube a 2304x1296 y 2560x1440 respectivamente.

¿Cuántos modos gráficos tiene?

PS4 Pro y Xbox One X ofrecen dos, calidad y rendimiento. El de rendimiento baja a 1080p nativos en las dos y es donde aparecen los fallos de cadencia en los vídeos.

¿Hay datos de la versión de PC?

No con estas mediciones. Los análisis disponibles cubren PS5, Xbox Series X, Series S y la generación anterior, así que las celdas de PC se quedan vacías en vez de rellenarse a ojo.