
En Switch 2, Animal Crossing New Horizons sube a 2160p y carga en la mitad de tiempo; en Switch el juego es el mismo.
La diferencia entre las dos versiones cabe en dos líneas: Switch 2 llega a 2160p escalados desde 1440p y parte por la mitad los tiempos de carga. No hay cambios de modos de imagen ni de objetivo de FPS publicados.
El contenido no separa a las dos consolas. La versión 3.0.0 salió el mismo día en Switch y en Switch 2, con el almacén de casa a 9.000 objetos, la posibilidad de guardar árboles, arbustos y flores, fabricación de hasta 10 objetos a la vez, materiales gastados directamente del almacén, el servicio de reinicio de Resetti y hasta 50 kits de personalización por compra.
Así que la decisión es de precio y de consola, no de juego.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | Switch 2 | Switch |
|---|---|---|
| Resolución | 2160p escalados desde 1440p | — |
| Tiempos de carga | La mitad que en Switch | — |
| Versión 3.0.0 | Sí | Sí |
| Límite de almacenamiento en casa | 9.000 objetos | 9.000 objetos |
| Guardar árboles, arbustos y flores | Sí | Sí |
| Fabricar objetos en serie | Hasta 10 a la vez | Hasta 10 a la vez |
| Materiales usados desde el almacén de casa | Sí | Sí |
| Servicio de reinicio de Resetti | Sí | Sí |
| Kits de personalización por compra | Hasta 50 | Hasta 50 |
| Peticiones de bricolaje del hotel y de Tom Nook | Sí | Sí |
| Nuevos consejos de Isla 101 y tareas de Nook Miles | Sí | Sí |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
Dos cosas: la resolución sube a 2160p escalados desde 1440p y los tiempos de carga se reducen a la mitad. El contenido del juego es el mismo que en Switch.
Sí. La 3.0.0 salió el mismo día en las dos consolas, con las mismas novedades. Lo exclusivo de Switch 2 es la imagen y la carga.
El almacén de casa sube a 9.000 objetos, se pueden guardar árboles, arbustos y flores, se fabrican hasta 10 objetos a la vez gastando materiales directamente del almacén, llega el servicio de reinicio de Resetti para despejar zonas grandes de la isla, se compran hasta 50 kits de personalización de golpe y la app de bricolaje muestra las peticiones del hotel y de Tom Nook.
No hay dato publicado. El análisis en vídeo solo detalla la resolución y los tiempos de carga, así que no damos una cifra de FPS que no esté medida.
Si juegas en Switch 2, sí: es la misma partida con más resolución y la mitad de espera en las cargas. Si sigues en Switch, no te pierdes contenido, porque la 3.0.0 es idéntica en las dos.
Existe un pack de mejora a la edición de Switch 2 para quien ya tenga el juego, que es la vía prevista por Nintendo para dar el salto. Los detalles del traspaso los marca la propia consola.
El análisis no separa portátil y sobremesa: da una sola cifra de resolución, 2160p escalados desde 1440p, y la mejora de cargas. Sin dato propio, no diferenciamos entre los dos modos.
No. Animal Crossing New Horizons solo existe en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, así que la comparación se queda entre esas dos.
La clave más barata está en Switch. Por encima queda Switch 2. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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