Comparativa de plataformas

Assassins Creed Black Flag Resynced: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 30gráficas medidas en PC
  • 42,98 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Assassin's Creed Black Flag Resynced es la de PC, y en consola manda PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PC DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 2; una RTX 3050 ya pasa de 30 FPS
Mejor experiencia en consola PS5 Pro en rendimiento se acerca al modo calidad de PS5 y Series X
Clave más barata Xbox la clave más barata, por delante de PC y PS5
Mejor modo en consola Modo calidad sube ray tracing, detalle y calidad del agua y del pelo

Por qué gana el PC

En PC eliges resolución y ajustes, y tienes toda la caja de herramientas: DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2 y TAAU para reescalar, más generación de fotogramas de las tres. Hemos medido 30 gráficas en el preset Ultra High RT Extended: una RTX 5090 da 93-105 FPS a 1080p y una RTX 4090, 78-86. El propio análisis dice que con una RTX 3050 ya se juega por encima de 30 FPS en ajustes medios.

En consola

En consola hay tres modos de imagen. El de calidad sube el ray tracing, el nivel de detalle y la calidad del agua y del pelo, pero lo importante es que aquí, a diferencia de AC Shadows, PS5 y Series X mantienen un ray tracing decente también en rendimiento: solo se resienten los reflejos. PS5 Pro va un paso más allá y en su modo rendimiento se acerca al modo calidad de las otras dos.

Series S y estabilidad

Xbox Series S es la única con un solo modo, y sus ajustes van en la línea del modo rendimiento de PS5 y Series X. El rendimiento general es muy estable en todas: el motor está más pulido que en Assassin's Creed Shadows.

Sobre 30 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 9 jul. 2026

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Assassin's Creed Black Flag Resynced en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y PC: comparativa gráfica

  • En consola hay tres modos de imagen, igual que en Assassin's Creed Shadows.
  • El modo calidad mejora el ray tracing, el nivel de detalle, la calidad del agua y la del pelo.
  • A diferencia de AC Shadows, aquí PS5 y Series X mantienen un nivel de ray tracing decente en el modo rendimiento: lo único que se resiente son los reflejos por RT.
  • PS5 Pro sostiene en su modo rendimiento un nivel visual parecido al del modo calidad de PS5 y Series X. Es uno de esos juegos en los que la Pro sí se nota.
  • La versión de PC está muy bien optimizada: con una RTX 3050 se puede jugar por encima de 30 FPS en ajustes medios.
  • Con las RTX 50 el juego se mueve sin problemas con todo al máximo, gracias a la implementación de DLSS.
  • El rendimiento general es muy estable y el motor está más pulido que en Assassin's Creed Shadows.

Assassin's Creed Black Flag Resynced en Xbox Series S, Series X, PS5 y PS5 Pro: comparativa gráfica

  • Xbox Series S es la excepción: tiene un único modo de imagen, frente a los tres del resto de consolas.
  • Los ajustes de Series S van en la línea de los del modo rendimiento de PS5 y Series X.
  • El modo calidad sube ray tracing, nivel de detalle, calidad del agua y calidad del pelo.
  • PS5 y Series X conservan un ray tracing decente incluso en rendimiento; solo se recortan los reflejos por RT.
  • El modo rendimiento de PS5 Pro se acerca al modo calidad de PS5 y Series X.
  • Conclusión del análisis: Ubisoft ha conseguido que el juego se disfrute en cualquier plataforma.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresTresTres en Series X · uno en Series S
Qué mejora el modo calidad Ray tracing, nivel de detalle, calidad del agua y calidad del peloLo mismo en Series X
Ray tracing en modo rendimiento Se mantiene a un nivel decente; solo caen los reflejos por RTIgual en Series X
Nivel de ajustes de Series S Similares a los del modo rendimiento de PS5 y Series X
Estabilidad del rendimiento Muy buena optimizaciónMuy estableMuy estable
Ray tracing
Reescalado TAAU, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2
Generación de fotogramas DLSS MFG, FSR FG, XeSS FG
HDR
4K
120 FPS No
Audio espacial Dolby Atmos y DTS:X
Optimizado para la generación actual
Ultrawide
Campo de visión ajustable
Guardado en la nube Sí, en Ubisoft Connect

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Ultra High RT Extended, sobre 30 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Assassins Creed Black Flag Resynced
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 93–105
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 78–86
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 72–82
ASUS Radeon RX 9070 XT 16 GB 67–78
ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB 63–72
GEFORCE RTX 4080 16 GB 63–72

Assassins Creed Black Flag Resynced requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Assassins Creed Black Flag Resynced

¿En qué plataforma se ve mejor Assassin's Creed Black Flag Resynced?

En PC, con resolución y ajustes libres, ray tracing y toda la gama de reescalados: DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2 y TAAU, más generación de fotogramas. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro.

¿Cuántos modos gráficos tiene en consola?

Tres en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X: los mismos que en Assassin's Creed Shadows. Xbox Series S es la excepción y solo tiene uno.

¿Qué cambia entre el modo calidad y el de rendimiento?

El modo calidad sube el ray tracing, el nivel de detalle, la calidad del agua y la del pelo. Lo interesante es que en rendimiento el ray tracing no desaparece: se mantiene a un nivel decente en PS5 y Series X, y lo único que se recorta son los reflejos por RT.

¿Se nota PS5 Pro en este juego?

Sí. Su modo rendimiento sostiene un nivel visual parecido al del modo calidad de PS5 y Series X. El propio análisis lo señala como uno de esos juegos en los que la Pro sí marca diferencia.

¿Cómo va en Xbox Series S?

Tiene un único modo de imagen, con unos ajustes en la línea del modo rendimiento de PS5 y Series X. No hay modo calidad al que cambiar.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Hemos medido 30 gráficas en el preset Ultra High RT Extended. Una RTX 5090 da 93-105 FPS a 1080p, una RTX 4090 78-86, una RTX 5080 72-82 y una Radeon RX 9070 XT 67-78. Por abajo, el análisis en vídeo dice que con una RTX 3050 se juega por encima de 30 FPS en ajustes medios.

¿Está bien optimizado?

Sí. El rendimiento general es muy estable en todas las plataformas y el motor está más pulido que en Assassin's Creed Shadows. En PC, con las RTX 50 se mueve sin problemas con todo al máximo gracias a DLSS.

¿Qué reescalados admite?

En PC, TAAU, DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 2, además de generación de fotogramas con DLSS MFG, FSR FG y XeSS FG. De las versiones de consola no hay dato publicado sobre qué reescalado usan.

¿Tiene HDR y audio espacial?

HDR sí, tanto en PC como en Xbox. El catálogo de Xbox declara además Dolby Atmos y DTS:X, y optimización para la generación actual. En PC hay ultrapanorámico y campo de visión ajustable.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.