Comparativa de plataformas

Avowed: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 33gráficas medidas en PC
  • 26,21 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Avowed se ve mejor en PC, y en Xbox lo suyo es el modo equilibrado.

Mejor experiencia gráfica PC ajustes máximos con ray tracing y DLSS 3, sin recortes
Mejor experiencia en consola Xbox Series X 2160p dinámicos con ray tracing a 40fps en el modo equilibrado
Mejor por su precio PC toda la gama 40 y 50 pasa de 60fps con DLSS 3

Por qué gana el PC

Es la única versión que mantiene el ray tracing sin pagarlo con la resolución ni con el framerate. En las pruebas se jugó a ajustes máximos con trazado de rayos activado, y todas las gráficas de las series 40 y 50 pasan de 60fps con DLSS 3. De las 33 tarjetas que hemos medido en el preset Epic, una RTX 4090 da 95-112 FPS y una RX 7900 XTX, 81-95.

En Xbox, el equilibrado

Series X tiene tres modos, pero el de rendimiento sale caro: quita el ray tracing y baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado incluso por debajo de Series S. El equilibrado mantiene el trazado de rayos y los 2160p dinámicos a 40fps, y es el que recomienda el análisis.

Series S, con matices

Series S se queda en 1080p dinámicos y solo tiene calidad y equilibrado. El equilibrado necesita pantalla de 120 Hz y apaga los reflejos por ray tracing, además de recortar iluminación y distancia de dibujado, pero sigue siendo la opción recomendada.

El modo equilibrado, tanto en Series X como en Series S, solo aparece si tienes una pantalla de 120 Hz.

Sobre 33 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 14 feb. 2025

Precio en cada plataforma

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Avowed en Xbox Series S, Series X y PC: comparativa gráfica

  • Las versiones de consola ofrecen modos distintos según el televisor que tengas.
  • Series S tiene modo calidad a 1080p dinámicos y 30fps, y modo equilibrado a 1080p dinámicos y 40fps solo en pantallas de 120 Hz.
  • El modo equilibrado de Series S desactiva los reflejos por ray tracing y recorta iluminación y distancia de dibujado.
  • Series X va a 2160p dinámicos reescalados desde 1584~1440p, a 30fps en calidad y a 40fps en equilibrado, con ray tracing en los dos.
  • Series X suma un modo rendimiento a 1080p dinámicos y 60fps generalmente estables, que sube más con VRR.
  • Ese modo rendimiento elimina el ray tracing y recorta iluminación, texturizado y distancia de dibujado por debajo de la versión de Series S.
  • Su recomendación es el modo equilibrado en las dos consolas.
  • En PC probó el juego a ajustes máximos con ray tracing activado, y todas las gráficas de las series 40 y 50 superan los 60fps con DLSS 3 en sus resoluciones recomendadas.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC Xbox
Modos gráficos Ajustes libresTres en Series X: calidad, equilibrado y rendimiento · dos en Series S: calidad y equilibrado
Modos que piden pantalla de 120 Hz El equilibrado, en Series X y Series S
Resolución en modo calidad Libre2160p dinámicos reescalados desde 1584~1440p en Series X · 1080p dinámicos en Series S
Resolución en modo rendimiento Libre1080p dinámicos en Series X · Series S no tiene modo rendimiento
FPS en modo calidad 30 en Series X y en Series S
FPS en modo equilibrado 40 en Series X y en Series S
FPS en modo rendimiento 60 generalmente estables en Series X, y por encima con VRR
Ray tracing Sí, activado en las pruebasSí en calidad y equilibrado de Series X · en Series S el equilibrado apaga los reflejos · el modo rendimiento de Series X lo elimina
Reescalado DLSS 3
Recortes del modo rendimiento En Series X baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado por debajo de la versión de Series S

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Epic, sobre 33 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Avowed
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 95–112
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 81–95
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 81–95
GEFORCE RTX 4080 16 GB 80–94
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 72–85
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 72–85

Avowed requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Avowed

¿En qué plataforma se ve mejor Avowed?

En PC. Es la única donde el ray tracing convive con ajustes máximos sin recortar resolución ni framerate. En Xbox, la mejor imagen es el modo equilibrado de Series X, a 2160p dinámicos y 40fps con trazado de rayos.

¿Qué modo conviene en Xbox Series X?

El equilibrado. Mantiene el ray tracing y los 2160p dinámicos a 40fps. El de rendimiento llega a 60fps generalmente estables, pero elimina el trazado de rayos y baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado por debajo incluso de la versión de Series S.

¿Cómo va en Xbox Series S?

A 1080p dinámicos, con modo calidad a 30fps y modo equilibrado a 40fps. El equilibrado apaga los reflejos por ray tracing y recorta iluminación y distancia de dibujado, pero es el modo que recomienda el análisis. Series S no tiene modo rendimiento.

¿Hace falta una pantalla de 120 Hz?

Para el modo equilibrado, sí: solo aparece en televisores de 120 Hz, tanto en Series X como en Series S. Sin esa pantalla te quedas con calidad a 30fps, y en Series X además con el modo rendimiento a 60fps.

¿Qué gráfica necesito en PC?

En las pruebas, todas las tarjetas de las series 40 y 50 de NVIDIA superan los 60fps a ajustes máximos con DLSS 3 en sus resoluciones recomendadas. De las 33 gráficas que hemos medido en el preset Epic, una RTX 4090 se mueve entre 95 y 112 FPS y una RTX 4070 Ti SUPER, entre 72 y 85.

¿Hay análisis de la versión de PS5?

No con estas mediciones. La comparativa disponible cubre Xbox Series X, Series S y PC, así que preferimos dejar las celdas de PS5 vacías antes que estimarlas.