
Avowed se ve mejor en PC, y en Xbox lo suyo es el modo equilibrado.
Es la única versión que mantiene el ray tracing sin pagarlo con la resolución ni con el framerate. En las pruebas se jugó a ajustes máximos con trazado de rayos activado, y todas las gráficas de las series 40 y 50 pasan de 60fps con DLSS 3. De las 33 tarjetas que hemos medido en el preset Epic, una RTX 4090 da 95-112 FPS y una RX 7900 XTX, 81-95.
Series X tiene tres modos, pero el de rendimiento sale caro: quita el ray tracing y baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado incluso por debajo de Series S. El equilibrado mantiene el trazado de rayos y los 2160p dinámicos a 40fps, y es el que recomienda el análisis.
Series S se queda en 1080p dinámicos y solo tiene calidad y equilibrado. El equilibrado necesita pantalla de 120 Hz y apaga los reflejos por ray tracing, además de recortar iluminación y distancia de dibujado, pero sigue siendo la opción recomendada.
⚠ El modo equilibrado, tanto en Series X como en Series S, solo aparece si tienes una pantalla de 120 Hz.
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Tasas de pago no incluidas.
Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | Xbox |
|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Tres en Series X: calidad, equilibrado y rendimiento · dos en Series S: calidad y equilibrado |
| Modos que piden pantalla de 120 Hz | — | El equilibrado, en Series X y Series S |
| Resolución en modo calidad | Libre | 2160p dinámicos reescalados desde 1584~1440p en Series X · 1080p dinámicos en Series S |
| Resolución en modo rendimiento | Libre | 1080p dinámicos en Series X · Series S no tiene modo rendimiento |
| FPS en modo calidad | — | 30 en Series X y en Series S |
| FPS en modo equilibrado | — | 40 en Series X y en Series S |
| FPS en modo rendimiento | — | 60 generalmente estables en Series X, y por encima con VRR |
| Ray tracing | Sí, activado en las pruebas | Sí en calidad y equilibrado de Series X · en Series S el equilibrado apaga los reflejos · el modo rendimiento de Series X lo elimina |
| Reescalado | DLSS 3 | — |
| Recortes del modo rendimiento | — | En Series X baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado por debajo de la versión de Series S |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad Epic, sobre 33 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 95–112 | |
| Radeon RX 7900 XTX 24 GB | 81–95 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 81–95 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 80–94 | |
| GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB | 72–85 | |
| ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB | 72–85 |
En PC. Es la única donde el ray tracing convive con ajustes máximos sin recortar resolución ni framerate. En Xbox, la mejor imagen es el modo equilibrado de Series X, a 2160p dinámicos y 40fps con trazado de rayos.
El equilibrado. Mantiene el ray tracing y los 2160p dinámicos a 40fps. El de rendimiento llega a 60fps generalmente estables, pero elimina el trazado de rayos y baja iluminación, texturizado y distancia de dibujado por debajo incluso de la versión de Series S.
A 1080p dinámicos, con modo calidad a 30fps y modo equilibrado a 40fps. El equilibrado apaga los reflejos por ray tracing y recorta iluminación y distancia de dibujado, pero es el modo que recomienda el análisis. Series S no tiene modo rendimiento.
Para el modo equilibrado, sí: solo aparece en televisores de 120 Hz, tanto en Series X como en Series S. Sin esa pantalla te quedas con calidad a 30fps, y en Series X además con el modo rendimiento a 60fps.
En las pruebas, todas las tarjetas de las series 40 y 50 de NVIDIA superan los 60fps a ajustes máximos con DLSS 3 en sus resoluciones recomendadas. De las 33 gráficas que hemos medido en el preset Epic, una RTX 4090 se mueve entre 95 y 112 FPS y una RTX 4070 Ti SUPER, entre 72 y 85.
No con estas mediciones. La comparativa disponible cubre Xbox Series X, Series S y PC, así que preferimos dejar las celdas de PS5 vacías antes que estimarlas.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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