Datos clave
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La página de Civilization VII para PC no es un producto con un precio. Son tres ediciones y cuatro etiquetas de formato distintas compartiendo pantalla, y la campaña que hay dentro es la misma elijas la que elijas. Lo que cambia es lo que se le apila alrededor y, sobre todo, en qué tienda acaba el juego cuando canjeas el código. Eso último es justo lo que casi todo el mundo se salta.
Las ediciones no tocan las reglas
Standard, Deluxe y Founders salen mezcladas en la misma comparativa, y ninguna cambia cómo se desarrolla una partida. Nadie empieza con ventaja. Lo que las separa es contenido añadido —líderes y civilizaciones extra, material cosmético— y, en las dos caras, poder jugar antes de la fecha general.
| Edición | Qué suma respecto a la de abajo | Entrada hoy |
|---|---|---|
| Standard | La campaña completa, sin añadidos. | € (con el cupón Gocdkeys) |
| Deluxe Ed. | La colección Crossroads of the World y contenido cosmético, más acceso anticipado. | € |
| Founders Ed. | Todo lo de la Deluxe y una segunda colección de contenido adicional. | € (con el cupón Gocdkeys10) |
También te vas a topar con ofertas marcadas como Special Ed. o + Preorder Bonus. Esas no son ediciones aparte: son etiquetas que cada vendedor arrastra de su propio catálogo, así que lee lo que pone la oferta antes de dar por hecho que equivale a la Deluxe.
¿Qué añade de verdad la Deluxe?
Contenido, no campaña. Mete la colección Crossroads of the World —paquetes de líderes y civilizaciones que se suman a los que el juego ya trae— más material cosmético, y te deja jugar antes de la salida general. ¿Vas a echar una partida larga hasta el final? La Standard te deja exactamente en el mismo sitio. Si eres de los que reinicia y elige otro líder cada vez, cada paquete es otra partida que se juega distinta.
La Founders es la Deluxe con una colección más encima
La edición de arriba no inventa nada. Coge la Deluxe y le añade una segunda colección de contenido. Sale a cuenta si ya sabes que vas a echarle cientos de horas y prefieres no ir comprando los paquetes sueltos más adelante. Al resto le sale por dinero adelantado a cambio de contenido que igual no llega a abrir nunca.
Steam, Epic o Gift: la etiqueta que decide en qué tienda acaba el juego
Aquí está lo que de verdad puede fastidiarte la compra, y nunca sale en el titular. En esta comparativa hay metidas cuatro cosas distintas:
| Etiqueta | Qué recibes |
|---|---|
| Standard / Deluxe / Founders | Una clave que canjeas en tu propia cuenta; el juego se queda en tu biblioteca. |
| Epic Store Key | La misma idea, pero la copia aterriza en Epic, no en Steam. Si tus partidas y tus amigos están en Steam, no es intercambiable. |
| Steam Gift | Una transferencia real enviada desde otra cuenta. Rápida, pero depende del emisor y arrastra su región. |
| Steam Account | No es una compra tuya: te entregan acceso a una cuenta ajena que ya tiene el juego dentro. Suele ser la oferta más barata de todas. |
La comparativa completa, con el cupón del vendedor ya aplicado
Las cifras de abajo son las finales, con el cupón de cada tienda incluido, y por eso el orden a veces no cuadra con lo que enseña la tienda en su propia web. La evolución de los precios, edición por edición, está en la página de precios de Civilization VII.
¿Y si empiezo por la Standard y luego quiero lo demás?
Puedes. Las colecciones que separan una edición de otra se venden también por su cuenta, así que empezar por abajo no te cierra ninguna puerta. Solo cambia cuándo pagas. Y la cuenta es fácil: si lo que hay hoy entre la Standard y la Deluxe es menos de lo que cuesta la colección suelta, el salto se paga solo. Si es más, no.
Con cuál te quedas
Primera partida, la Standard. Si rejuegas y cambias de líder cada vez, la Deluxe suele ser el punto dulce. La Founders es para quien ya sabe que se queda. Pero por encima de las tres manda la etiqueta de formato: decide primero dónde quieres que acabe el juego y después la edición. Cuando lo tengas claro puedes comprar Civilization VII key en la edición y la región que ganen el día que compres.