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Cómo ganar dinero con GoCDKeys: el Programa Partner explicado

Luis Abrines Actualizado 7 min de lectura
Cómo ganar dinero con GoCDKeys: el Programa Partner explicado

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Casi todos los programas de afiliados de videojuegos funcionan igual: recomiendas una tienda, alguien compra y semanas después te enteras de si la venta se ha quedado o se ha devuelto. El Programa Partner de GoCDKeys no va de eso. Aquí cobras cuando alguien que has traído tú se va a una tienda. Si compra o no, ya no es asunto tuyo.

Esto es el proceso entero, desde abrir la cuenta hasta tener el dinero.

Cuánto se paga

0,05 € por cada usuario que llega por tu enlace, pulsa «Ver oferta» y va a una de las tiendas que listamos.

Esa es toda la norma. No hay comisión por venta, no hay una cookie que tenga que sobrevivir hasta el pago, no hay una tienda confirmándote nada un mes más tarde. El salto a la tienda pasa por nuestro sistema y se te apunta en ese momento.

Dos topes que conviene tener claros antes de echar cuentas:

  • Cuenta una vez por usuario y día. Si alguien abre cinco tiendas comparando un juego, es uno, no cinco.
  • Cuenta también una vez por IP y día. Tres navegadores, una persona, un usuario.

La atribución dura 15 días

Quien entra por tu enlace sigue contando para ti 15 días desde esa primera visita. Si vuelve solo tres días después y se va a una tienda, sigue siendo tuyo.

Dos matices que se malinterpretan siempre:

  • Volver a entrar por tu enlace no reinicia el plazo. Quince días desde la primera visita y punto.
  • Un usuario ya atribuido a otro partner no se le quita. Manda el primer enlace por el que entró.

Paso a paso

1. Crea tu cuenta de GoCDKeys. Es gratis y se hace en segundos con Google o con Steam. Sin cuenta no hay panel ni estadísticas, así que no habría dónde apuntarte lo que ganas.

2. Solicita el alta desde la página del programa. Está en gocdkeys.es/programa-partners. No hay mínimo de seguidores, no hay exclusividad y puedes llevar otros programas a la vez.

3. Espera la aprobación. Revisamos cada solicitud a mano, normalmente en menos de 24 horas. No es lentitud: es lo que mantiene fuera a las cuentas fraudulentas. El enlace aparece en el panel en cuanto te aprobamos, no antes, así que no lo busques mientras la solicitud sigue abierta.

4. Copia tu enlace. Tiene esta pinta:

gocdkeys.es/#ref=tuid

5. Ponlo donde ya hablas de juegos. Y aquí va lo importante, que casi nadie ve a la primera: #ref=tuid funciona pegado al final de cualquier página del sitio. No solo de la home.

gocdkeys.es/comprar-hollow-knight-pc-cd-key#ref=tuid

Si tu vídeo va de un juego, manda a la gente a la ficha de ese juego, no a la puerta de entrada. Aterrizan en la comparativa de lo que acabas de contar durante diez minutos, pulsan «Ver oferta» y cuenta. Un enlace a la home les pide que lo busquen ellos, y buena parte no lo va a hacer.

6. Etiqueta los enlaces. Le añades una etiqueta y descubres qué contenido rinde de verdad:

gocdkeys.es/#ref=tuid&c=mi-video

No hay límite de etiquetas. Una por vídeo, una por directo, una por canal de Discord, una para el comentario fijado. En dos semanas el panel te dice de dónde sale tu dinero, y casi nunca es de donde creías.

El panel

Está dentro de tu cuenta, en Mi cuenta › Partner, y entero en gocdkeys.es/panel-partner. Ahí ves:

  • Usuarios a tienda por día, y también por juego, por tienda y por país.
  • Lo que no se ha contado y por qué no. Sin caja negra.
  • Tu saldo y una descarga en CSV si quieres hacer tus propios números.
  • Cinco enlaces listos para pegar con los juegos destacados de la portada de GoCDKeys: los más buscados y los lanzamientos que vienen. Rotan a diario, así que te ahorran decidir qué enlazar esta semana.

Cómo se cobra

  • Mínimo 50 €. Por debajo de eso el botón no aparece.
  • El pago se solicita desde el panel, y solo puede haber una solicitud abierta a la vez.
  • Después mandas una factura por ese importe a [email protected], con tus datos fiscales y tu ID de partner.
  • Pagamos por transferencia o PayPal en un plazo de 15 días desde que la recibimos.
  • Si cambias la cuenta de cobro, sea el IBAN o el PayPal, los cobros quedan en espera 7 días. Es una medida de seguridad para tu propia cuenta.

Esto lo decimos claro porque es donde se atasca la gente: sin factura no hay pago. No podemos pagar una factura que no existe. Si en tu situación no puedes facturar, háblalo con nosotros antes de ponerte a acumular saldo.

Qué no cuenta, y por qué

Preferimos decirlo ahora y no discutirlo cuando estés mirando una cifra que no esperabas.

No cuenta:

  • Los bots y el tráfico automatizado.
  • El mismo usuario yendo a una tienda más de una vez el mismo día.
  • Tus propios clics: ni desde la IP con la que te diste de alta ni desde el navegador o la IP con los que entras a tu panel. Sí: probar tu propio enlace no te paga.

Y hay un tope diario. Cada partner tiene un techo de usuarios pagados al día, que empieza en 50 y sube con tu media de los últimos siete días. Lo que pase de ahí no se paga en automático: lo revisamos a mano y, mientras tanto, los cobros quedan en pausa. Si un vídeo se te dispara, escríbenos y lo miramos.

No está permitido, directamente:

  • Tráfico comprado.
  • Incentivar el clic («pincha aquí y te doy X»).
  • Pinchar tu propio enlace.
  • Ocultar que es un enlace de afiliado.
  • Enmascarar el destino del enlace.
  • Pujar por nuestra marca en anuncios.
  • Spam.

Manipular la medición significa cuenta cancelada y saldo no pagado. Esa es la única línea que no se negocia.

Qué se puede esperar de verdad

Un ejemplo con números redondos, para que veas la forma que tiene esto:

Tráfico que envíasUsuarios a tiendaGanas
2.900 visitas~1.15057,50 €
1.000 visitas~40020,00 €
300 visitas~1206,00 €

No todo el que aterriza salta a una tienda, y la proporción se mueve según lo que enlaces. Un vídeo sobre un juego concreto que manda a la ficha de ese juego convierte mucho mejor que un «echad un ojo a esta web» perdido en una descripción que nadie lee.

La versión honesta: a un canal pequeño le cuesta meses llegar a los 50 €. Con 300 visitas al mes hablas de casi un año hasta que se te encienda el botón de cobro. No es motivo para no apuntarse, porque ni el saldo caduca ni el enlace tampoco, pero quien te venda que un canal pequeño se monetiza rápido te está vendiendo algo.

Lo que de verdad mueve la aguja es un lanzamiento. Un vídeo sobre un juego que la gente está a punto de comprar, enlazando a su ficha, hace más en una semana que un enlace en el pie de página en seis meses.

Por qué es más fácil recomendar la comparativa que una tienda

Esta es la parte que importa si te preocupa tu audiencia, y debería.

Cuando recomiendas una tienda concreta, tu credibilidad queda atada a que esa tienda se porte bien. Entrega una clave muerta, alguien se come una pelea por el reembolso, y el marrón te lo comes tú en tus comentarios, no ellos.

Cuando recomiendas la comparativa, lo que recomiendas son 49 tiendas verificadas, el histórico de precios y una respuesta directa a si hoy conviene comprar o es más listo esperar. No le estás diciendo a nadie dónde comprar. Le estás dando la información para decidirlo.

Y el enlace no envejece. Un vídeo de hace ocho meses sigue apuntando al mejor precio de hoy, no a una oferta muerta de la semana en que lo grabaste. El contenido viejo sigue dando dinero, que es más de lo que puede decir la mayoría de enlaces de afiliado.

Por dónde se empieza

Crea la cuenta, solicita el alta en gocdkeys.es/programa-partners y, en cuanto te aprobemos, pega #ref=tuid en la ficha del próximo juego del que hables.

Luis Abrines
Luis Abrines

Jugón desde que tengo uso de razón e intentando hacer la vida más fácil a los gamers desde hace 14 años. CEO y cofundador de Gocdkeys.

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