Datos clave
- Más barato ahora
- € Standard · Global · Difmark
- Ofertas en vivo
- 2 ofertas · 2 tiendas
- Nuestra elección
- Standard · Steam Key · Global · GOG — €
Antes de mirar ninguna oferta conviene aclarar una cosa: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn no es un juego. Es una expansión, y como toda expansión de Grim Dawn se enchufa a una partida que ya existe. Si compras el código sin tener el juego base, tendrás una entrada en la biblioteca que no arranca nada.
Sin el juego base no hay nada que abrir
Es el error más caro que se comete con este producto, y es fácil de cometer porque en el listado aparece con su propio precio, su propia ficha y su propio formato, exactamente igual que un juego completo. Comprueba primero que tienes Grim Dawn en la misma cuenta y en la misma tienda donde vas a canjear la expansión. Ese detalle vuelve más abajo, porque no es evidente.
Dos maestrías, y ahí está todo el juego
Grim Dawn no te pide elegir una clase: te pide elegir dos. Empiezas con una maestría, y al avanzar añades una segunda, y la combinación de ambas es tu personaje. No es un detalle cosmético: cada par abre habilidades y modificadores distintos, y las diferencias entre dos combinaciones son mayores que las que hay entre dos clases de un ARPG convencional. Es también la razón por la que una expansión que añade opciones de maestría multiplica builds en lugar de sumar una sola.
La Devoción es el segundo árbol, y casi nadie lo explica
Por encima de las maestrías hay un mapa de constelaciones que se desbloquea limpiando altares repartidos por el mundo. Cada constelación aporta bonificaciones pasivas y, en algunos casos, un efecto que se dispara solo al cumplirse una condición. La gracia está en que la Devoción es independiente de tus dos maestrías, así que dos personajes idénticos sobre el papel pueden jugarse de forma muy distinta según qué constelaciones hayan tomado. Si vienes de otro ARPG, este es el sistema que tendrás que aprender de cero.
¿Qué pasa con la partida que ya tenía empezada?
El contenido de una expansión no obliga a empezar de nuevo. Se integra en el mundo existente, así que un personaje avanzado puede acceder al material nuevo cuando llegue a la zona o cumpla el requisito correspondiente, y las opciones de personalización añadidas quedan disponibles también para los personajes que ya tienes. Empezar de cero es una decisión tuya, no un requisito.
Steam y GOG no comparten biblioteca
En el listado conviven ofertas para Steam y ofertas de GOG, y son bibliotecas separadas. Una expansión de GOG no se activa sobre un Grim Dawn de Steam ni al revés: es el mismo contenido, pero necesita estar en la misma casa que el juego base. Además hay líneas marcadas como Steam Account, que no son una compra tuya sino acceso a una cuenta ajena que ya tiene el material dentro; suelen ser la línea más barata y también la que menos se parece a una compra normal.
| Etiqueta | Qué recibes | Dónde acaba |
|---|---|---|
| Standard (Steam) | Una clave que canjeas tú. | Tu biblioteca de Steam. |
| Standard (GOG) | Una clave que canjeas tú, sin DRM. | Tu biblioteca de GOG. |
| Steam Account | Acceso a una cuenta de otra persona. | En ningún sitio tuyo. |
El listado en vivo, con el cupón ya aplicado
Las cifras llevan incorporado el cupón de cada vendedor, y por eso el orden puede no coincidir con el de la propia tienda. El recorrido histórico está en la página de precios de Grim Dawn: Fangs of Asterkarn.
Qué mirar antes de añadirla a la biblioteca
Tres cosas, en este orden: que tengas el juego base, que la tienda de la oferta sea la misma en la que lo tienes, y qué dice la etiqueta de formato. Con eso resuelto, puedes comprar Grim Dawn: Fangs of Asterkarn key sin sorpresas al canjear.