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Reservar Phantom Blade Zero: qué edición merece la pena

Luis Abrines Actualizado 8 min de lectura Precios comprobados hace 28 min
Reservar Phantom Blade Zero: qué edición merece la pena

Datos clave

Más barato ahora
25.19 Standard · Global · Difmark
Ofertas en vivo
25 ofertas · 10 tiendas
Nuestra elección
Standard · Steam Key · Global · LDShop — 36.40
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Sale un vídeo largo de gameplay, se llenan las listas de deseados y esa misma noche hay unos cuantos miles de personas buscando dónde reservar. Phantom Blade Zero, catalogado como Phantom Blade 0 en casi todas las tiendas, llega el 29 de octubre, y entre las ofertas que ya hay puestas se abre una diferencia de más de veinte euros por exactamente la misma edición. Vamos a ver qué son esas ofertas en realidad y cuál merece la pena antes de que nadie haya jugado al juego.

Dos ediciones de verdad y dos etiquetas que no lo son

La página de la editora fija la referencia en 59.99 para la edición estándar, con una Deluxe por encima. Los vendedores tienen las dos, con mucha más separación entre ellas, y por debajo aparecen otras dos etiquetas que la gente confunde con ediciones un día sí y otro también:

Lo que dice la etiquetaOferta viva más barataQué estás comprando en realidad
Standard36.40 (con el cupón LDKEY15) en LDShopUn código del juego base, que canjeas en tu propia cuenta
Deluxe45.70 (con el cupón LDKEY15) en LDShopEl escalón superior, cuyo contenido está detallado en la página de la editora
Gift53.24Una copia real, enviada por el sistema de regalos de la plataforma
Account25.19 (con el cupón Gocdkeys)Acceso a una biblioteca que no es tuya. No te quedas con nada

Lo interesante es entender la diferencia entre el código estándar más barato y la referencia de la propia editora. Como no ha salido nada todavía, descuento de lanzamiento no puede ser. Es el aspecto que tiene un mercado escaso antes del estreno, con cuatro vendedores poniendo precio al mismo producto desde regiones y lotes distintos.

Por qué aquí la duda de la Deluxe es más fácil de lo normal

En casi todas las reservas, elegir Deluxe es apostar sobre un contenido que no puedes ver. Aquí las cuentas hacen la mitad del trabajo. La Deluxe más barata está unos diez euros por encima de la estándar más barata, que es más o menos lo que cobra la editora por ese mismo salto. Los vendedores están rebajando los dos escalones en proporciones parecidas, así que la Deluxe te cuesta un sobreprecio similar entres por donde entres.

Eso devuelve la decisión al terreno del contenido, y sobre un juego sin publicar solo hay una fuente fiable para eso: la página de ediciones de la editora. Lo demás, a estas alturas, son suposiciones dichas con mucho aplomo.

Todas las reservas vivas, con el cupón ya aplicado

Cada entrada de abajo es una oferta real con el cupón del vendedor ya descontado, ordenada por lo que pagarías de verdad:

Tienda promocionada
Cupón
Gocdkeys -16% copy ¡Copiado!
29.99 25.19
Tienda Difmark
Global Icon
Región Global
Steam Account
Tipo de producto Steam Account
Standard
Edición Standard
Description Icon
Tasas +2.10
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Con un juego tan verde hay dos costumbres que salen rentables. Primero, mírale la región: una etiqueta de Europa o de EE. UU. se comprueba contra el país de tu cuenta al canjear, y en una reserva esa comprobación llega semanas después de que hayas pagado. Y segundo, olvídate del final de la lista salvo que sepas exactamente qué es una oferta de cuenta. Cuando lo tengas claro, puedes comprar Phantom Blade Zero key al vendedor que aguante las dos comprobaciones.

  • Cdkeys Com — 4,8 / 5 sobre más de 224.000 reseñas.
  • Instant Gaming — 4,7 / 5 sobre más de 833.000 reseñas.
  • Greenmangaming — 4,7 / 5 sobre más de 43.000 reseñas.
  • Kinguin — 4,6 / 5 sobre más de 120.000 reseñas.
  • Eneba — 4,4 / 5 sobre más de 312.000 reseñas.
  • LDShop — 4,2 / 5 sobre más de 3.000 reseñas.
  • Difmark — 4,1 / 5 sobre más de 14.000 reseñas.
  • G2A — 4,0 / 5 sobre más de 346.000 reseñas.
  • Gamivo — 3,8 / 5 sobre más de 49.000 reseñas.
  • Steam — 1,8 / 5 sobre más de 3.000 reseñas.

Pagas ahora y el código llega el día del lanzamiento

En un mercado de reventa, reservar significa pagar hoy por una activación que se entrega el día del estreno o justo antes. Así que el historial de entregas del vendedor pasa a formar parte de lo que compras: un código que aparece tres días tarde vale menos que uno que llega puntual, cueste lo que cueste cada uno. Para eso está el panel de confianza de arriba.

Nada de lo que se vende antes del lanzamiento es todavía un chollo. No hay reseñas, ni historial de parches, ni rebajas anteriores con las que comparar. Si el juego no te convence solo con el vídeo, la respuesta es esperar y no buscar un vendedor más barato.

Dudas que conviene resolver antes de reservar

¿Bajará de precio después del lanzamiento?

Casi siempre, y normalmente en los primeros meses. Reservar te compra el acceso el día uno por debajo de la referencia de la editora, no el precio más bajo que va a tener este juego en su vida. Si la semana de estreno te da igual, esperar sale más barato en cualquier título.

¿Hay versión de consola a la venta?

La ficha de consola está en nuestro catálogo, pero ningún vendedor le ha puesto todavía una oferta. Es lo normal tan lejos del lanzamiento. De momento, quien juegue en consola tiene que mirar la tienda de su plataforma.

¿Importa la región en una reserva?

Más que en un juego ya publicado, porque no puedes probar el código hasta el día de la entrega. Una etiqueta Global se canjea en cualquier sitio y te quita de encima la única variable que descubrirías demasiado tarde.

Qué haríamos nosotros con este

Si el vídeo te ha convencido, coge un código estándar con etiqueta Global de un vendedor con historial de entregas y trata la referencia de la editora como tu techo, no como tu objetivo. Y si no te ha convencido, aquí no hay nada que deba hacerte cambiar de idea. La diferencia de precios va a seguir ahí después del lanzamiento, y para entonces además habrá reseñas que leer.

Luis Abrines
Luis Abrines

Jugón desde que tengo uso de razón e intentando hacer la vida más fácil a los gamers desde hace 14 años. CEO y cofundador de Gocdkeys.

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