
Con lo analizado hasta ahora, PS5 es la versión de consola que aguanta y PS4 llega muy recortada.
PS5 tiene dos modos, 60 Hz y 120 Hz, y mantiene el rendimiento estable la mayor parte del tiempo en los dos. El de 120 Hz cuesta imagen: baja resolución de renderizado, sombras y reflejos, así que si buscas calidad, el modo de 60 Hz es el que conserva más.
PS4 es otra historia. Recibe más recortes que en Black Ops 6 (menos interacción con el entorno, peor iluminación, sombras, texturas y nivel de detalle) y su framerate es irregular de forma constante, entre 40 y 60 FPS. De PC solo hay dato de portátil: una ROG Xbox Ally X pasa de 70 FPS con FSR en calidad y ajustes medios. De la versión de Xbox Series no hay cifras publicadas.
⚠ Ojo: los dos análisis publicados son de la beta anticipada, no de la versión final; valen como foto de cómo llegaba el juego, no como medición definitiva.
La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.
Crea tu cuenta gratis para guardar la alerta, o déjanos solo tu email y te avisamos cuando baje de tu precio.
Tasas de pago no incluidas.
Ver todos los precios de Call of Duty Black Ops 7 en todas las plataformas →
Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | PS4 |
|---|---|---|---|
| Modos de imagen | Ajustes libres | 60 Hz y 120 Hz | — |
| Qué recorta el modo 120 Hz | — | Resolución de renderizado, sombras y reflejos | — |
| Estabilidad del framerate | — | Estable la mayor parte del tiempo en los dos modos | Irregular de forma constante, entre 40 y 60 FPS |
| Recortes de la generación anterior | — | — | Menos interacción con el entorno y peor iluminación, sombras, texturas y nivel de detalle |
| Rendimiento en un portátil de PC (ROG Xbox Ally X) | Por encima de 70 FPS con FSR en calidad | — | — |
| Ajustes en ROG Xbox Ally X | Perfil equilibrado, con texturas, sombras y reflejos en medio | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
No. Los dos análisis en vídeo con datos publicados son de la beta anticipada. Sirven para ver cómo llegaba el juego a cada máquina, pero no son una medición de la versión final.
Dos: 60 Hz y 120 Hz. En el de 120 Hz baja la resolución de renderizado, las sombras y los reflejos, así que el de 60 Hz es el que conserva más calidad de imagen.
Sí. El análisis lo describe como estable la mayor parte del tiempo en cualquiera de los dos modos.
Con recortes importantes. Menos interacción con el entorno, peor iluminación, sombras, texturas y nivel de detalle, y un framerate irregular de forma constante entre 40 y 60 FPS. Son más recortes que los de Black Ops 6.
Bien. Sobre una ROG Xbox Ally X, con FSR en calidad y el perfil equilibrado (texturas, sombras y reflejos en medio), la tasa oscila por encima de los 70 FPS.
Solo si el juego ya te renderiza 40 FPS de forma nativa. Es la regla que repite el análisis: por debajo de esa cifra, mejor no activarla y bajar ajustes.
No lo sabemos. No hay datos publicados de resolución ni de FPS de las versiones de Xbox Series.
No tenemos medición propia de este juego, así que no publicamos cifras por tarjeta. El único dato de PC que hay es el del portátil ROG Xbox Ally X.
La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
Utilizamos cookies para proporcionarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Puedes consultar nuestra política de privacidad Al hacer clic en "Aceptar todo", estás de acuerdo con el uso de todas las cookies.
Comparte URLs de Gocdkeys por Webs/Foros de videojuegos y te concederemos +120 Tickets
¿Cómo funciona?
Recibido. Danos 48 horas para comprobarlo y enviarte tus tickets.
Establecer Alerta de precio
{game_name} para {game_platform}
Te avisamos cuando...
¡Alerta creada con éxito!
¡Error al crear la alerta!
El precio mínimo no puede ser mayor que el precio original
El precio mínimo no puede estar vacío
El precio mínimo no es válido
Ya tienes una alerta creada para este juego
Elige qué cookies podemos usar. Al desactivar una categoría se borran las cookies que podemos alcanzar desde tu navegador.
Algunas cookies las instalan terceros en sus propios dominios y solo pueden eliminarse desde la configuración de tu navegador o mediante el mecanismo de exclusión de cada proveedor.