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BrokenLore: LOW lleva a los jugadores en un viaje lleno de tensión, misterio y lo sobrenatural, donde cada rincón de la niebla esconde verdades olvidadas y horrores insondables.
Ambientado en un remoto pueblo japonés, Kirisame Mura (Pueblo de la Niebla), este juego de terror en primera persona profundiza en el oscuro preludio de la historia narrada en UNFOLLOW.

OBJETIVOS DEL JUEGO
➤ Revela las Raíces del Odio Profundo
➤ Explora la estructura circular y claustrofóbica de los senderos de Kirisame Mura
➤ Comprende la Estructura Cíclica del Juego

HISTORIA
Naomi Montgomery llega a Kirisame Mura por una oportunidad profesional que promete lanzar su carrera musical, pero se encuentra enfrentando presencias siniestras y los secretos malditos del pueblo. Su historia es un viaje a través del tiempo y la memoria, sentando las bases para los eventos narrados en BrokenLore: UNFOLLOW.
El aura de misterio que rodea el pueblo se intensifica con la revelación gradual de una oscura leyenda que atormenta la ciudad. La leyenda cuenta que, en el centro del pueblo, había un antiguo templo, ahora desaparecido, escenario de una tragedia que ha maldecido a todos sus habitantes. 
MECÁNICAS DE JUEGO
➤ Manifestaciones siniestras sugieren fuerzas antiguas que vigilan el pueblo.
➤ La supervivencia requiere que los jugadores se escondan de los enemigos en lugar de enfrentarlos directamente.

TEMAS DEL PUEBLO
Kirisame Mura está diseñado para ser un laberinto sin salida, metáfora del destino roto del protagonista. La estructura del juego enfatiza este aspecto con un entorno que se repite y cambia sutilmente, desafiando a los jugadores a encontrar una forma de romper el ciclo mientras profundizan en la historia. Se explorarán temas como la envidia, la ambición y el fracaso.

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| Fecha de lanzamiento | 20/02/2025 |
| Valoración de los usuarios |
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| Valoraciones en Steam |
Mostly Positive
Mostly Positive
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Critics Rating
TheBigBois
BrokenLore: LOW is a short yet immersive horror experience. It excels in atmosphere, sound design, and psychological terror. While brief, its execution is undeniably effective.... Leer más
GameLuster
While BrokenLore: LOW could have done with more detail in its environmental design, it's a neat horror game that can be completed in an hour... Leer más
BrokenLore: LOW is an unnerving short form horror game, with disturbing monsters, an eerie atmosphere and the potential to scare the pants off you. Leer más
"A short but intense psychological horror experience" BrokenLore: LOW is a short psychological horror experience, but it leaves a much longer lasting impact. With a visual... Leer más
Just Play it
The game offered an immersive and terrifying experience at the same time. The graphics, music, and excellent voice acting were all cohesive elements that succeeded... Leer más
SomHráč.sk
BrokenLore: LOW is a very short but otherwise remarkable psychological horror game, which plays with the player's perception and mind. It also combines symbolism and... Leer más
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Dos historias se entrelazan como un reflejo cruel de una realidad despiadada. Lo que BrokenLore LOW nos intenta contar no es mera ficción, sino algo que hoy en día continúa sucediendo. Abusos físicos y psicológicos a manos de una figura de poder. Una sociedad que desvía la mirada o, peor aún, se arrodilla ante el abusador. Y la desesperación de perseguir un sueño impuesto, un espejismo diseñado para mantenernos dóciles, enfrentándonos entre nosotros por competir y ser los ganadores de una mera ilusión. Los cánones de belleza convertidos en dogma, el rechazo hacia quienes no encajan, la presión social y el vacío que devora a quienes intentan ser alguien en una sociedad caótica donde los hilos invisibles deciden el destino de los sumisos y los olvidados. A través de un prisma de horror y folclore japonés, inspirado en antiguas historias, este título se convierte en un espejo que refleja una verdad incómoda: el tiempo avanza, pero ciertos horrores nunca desaparecen. Con un apartado visual que transita entre el hiperrealismo y la distorsión, nos adentramos en una espiral de calles desoladas, donde la arquitectura misma se retuerce y juega con nuestra mente. Sombras y pesadillas nos acechan, encarnaciones de todo aquello que la sociedad prefiere ignorar. Destaca un recurso brillante: la transición de gráficos al estilo PS1, un salto al pasado que no solo despierta nostalgia, sino que refuerza el mensaje de una época anterior. Una época que, en muchos sentidos, no dista tanto de una actualidad que, en ciertos aspectos, sigue estancada. La combinación de ambos estilos refuerza aún más la esencia del horror tradicional. La jugabilidad es sencilla, la dificultad, accesible: si ignoras los logros y extras, es un juego que puedes completar en menos de dos horas. Sus escenarios son intuitivos, y perderse en ellos es casi imposible. Con su ópera prima, Serafini Productions abre las puertas de su pequeño templo de sombras, donde el horror y la crudeza se entrelazan con un mensaje que resuena más allá de la ficción. Sus próximas obras parecen resonar con la misma tinta, como páginas arrancadas de un grimorio maldito, ya visibles en Steam para quienes se atrevan a mirar más allá del velo. Yo, sin duda, estaré atento.
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