Acerca de Total War: WARHAMMER II Rise of the Tomb Kings
Total War: WARHAMMER II – El despertar de los Reyes Funerarios
Sobre el contenido
- Nueva raza de Reyes Funerarios disponible tanto en la campaña Ojo del vórtice como en la de Imperios mortales
- Mecánica de raza única inspirada en el saber de los Reyes Funerarios
- 4 nuevos Señores legendarios disponibles: Settra el Imperecedero, la Gran Reina Khalida, el Gran Hierofante Khatep y Arkhan El Negro
- Reúne los Libros de Nagash malditos y gana la batalla por la Pirámide Negra para hacerte con la victoria definitiva
- Descubre los misterios del pasado investigando las dinastías Nehekharianas
- Pulsa en el Reino de las Almas para regenerar tus tropas e invocar Ushabtis en la batalla
- Combina exóticos productos de comercio con vasos canopos, el exclusivo recurso de los Reyes Funerarios, para crear objetos mágicos y alzar Legiones de Leyenda en el Culto Mortuorio
- Completas listas de ejércitos con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles
En los áridos desiertos de Nehekhara, enormes legiones de guerreros esqueléticos se alzan de las ardientes arenas para masacrar a aquellos que se adentran en sus dominios. Es un reino sin vida de dunas infinitas teñidas de carmesí por la sangre de salvajes y bárbaros. Es la Tierra de los Muertos, donde una maldición asola a los reyes momificados para que reinen en una No Vida perpetua. Aunque no siempre fue así.
Hubo una época en la que el antiguo reino de Nehekhara era la joya de la corona de la civilización humana; una época dorada en la que las ciudades brillaban con un majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaban naciones enteras y sus reyes gobernaban como dioses entre los hombres. Pero este reino fue arrasado hace milenios por la traicionera brujería de Nagash el repudiado: en un suspiro, los vivos perecieron y los muertos se alzaron de sus tumbas.
Sin embargo, la muerte no es ningún impedimento para la gloria de los Reyes Funerarios. ¡En la No Vida, restaurarán la grandeza del imperio de Nehekhara!

Cómo jugar una campaña
Objetivos Aunque los Reyes Funerarios están disponibles en la campaña Ojo del vórtice, no pretenden influenciar el vórtice, y por lo tanto no participan en la carrera por asumir el control. En lugar de eso, buscan los nueve Libros de Nagash malditos. Una búsqueda que culmina en una épica batalla a los pies de la Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga una bonificación única de campaña y acerca al jugador a la victoria.
Recurso único: Vasos canoposAntiguos recipientes llenos de energía arcana. Los vasos canopos pueden obtenerse a través de misiones, edificios y como botines posteriores a la batalla. Se usan para despertar poderosas unidades, desbloquear tecnología, realizar ritos y crear objetos únicos en el Culto Mortuorio.
El Culto MortuorioGuardianes del Saber de Nehekhara y los secretos de la reanimación, los Sacerdotes Funerarios del Culto Mortuorio pueden ser convocados para construir objetos únicos y venerables. Al combinar recursos comerciales y vasos canopos, el jugador puede ordenar la construcción de mágicas armas, armaduras y talismanes, además de objetos arcanos y encantados. Por un precio, el Culto Mortuorio también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para tus ejércitos.
Las Dinastías de NehekharaEn lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes Funerarios ansían descubrir los logros de sus antepasados. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar grandes líderes del pasado para que hagan de Señores en sus ejércitos, aumentar la capacidad para los distintos héroes de los Reyes Funerarios, desbloquear huestes de mejoras para las unidades y las campañas y despertar a los Heraldos de ejércitos antiguos (seguidores únicos que otorgan poderosas bonificaciones a los tipos de unidades clave de un ejército).
RitosLos Reyes Funerarios tienen cuatro ritos únicos desbloqueables que se pueden usar en campaña:
Gran Encantamiento de PtraInvocar al dios sol convoca al Necrotecto de Ptra, un héroe único capaz de colonizar ruinas en urbes de nivel 3.
Gran Encantamiento de KhsarInvocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones del jugador. Esto desgasta a los enemigos extranjeros, aumenta tu probabilidad de éxito de la emboscada y te otorga la habilidad de ejército velo de arena. Esta permite que una unidad se vuelva oculta y pueda hostigar en batalla, por lo que será invisible ante el enemigo hasta que esté muy cerca.
Gran Encantamiento de Geheb
Invocar al dios de la fuerza aumenta la tasa de generación de vasos canopos y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y otorga la habilidad de ejército enjambres funerarios (un turbulento enjambre de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de igual manera que el hechizo del vórtice).
Gran Encantamiento de TahothInvocar al dios de los eruditos añade una unidad de artillería mágica del Arca de las almas al grupo de reclutamiento. También otorga una bonificación de rango a los Reyes Funerarios recién reclutados y a las unidades. Igualmente aumenta la capacidad de reclutamiento en toda la facción.
Señores legendarios
Los Reyes Funerarios son cuatro Señores legendarios jugables, cada uno con sus propias habilidades, bonificaciones de campaña, cuadros de habilidades, cadenas de aventuras y posiciones de salida de campaña tanto en la campaña del Ojo del vórtice como en la de Imperios mortales.
Settra el ImperecederoSettra es el Rey de todos los Reyes Funerarios. Es un líder despiadado cuya sed de conquista no conoce límites. Al contrario que los otros Reyes Funerarios, su voluntad es tan firme que nunca necesita volver a su sarcófago para descansar. Ya tiene la inmortalidad por la que tanto suspiraba en vida, y las civilizaciones que florecieron en su ausencia sienten su furia.
Settra es un gran líder que otorga bonificaciones para el crecimiento y el orden público y además reduce el tiempo de construcción. También otorga armaduras de bonificación a las unidades de Carros Esqueleto y Guardianes del Sepulcro. Además tiene una selección de monturas desbloqueables, entre las que se incluyen la Esfinge de guerra de Khemri y el Carro de los dioses envuelto en llamas.
Gran Reina KhalidaLa Reina Guerrera de Lybaras era famosa por su inteligencia, honor y valentía. Su reinado fue trágicamente truncado por su prima Neferata, que había intentado crear el Elixir de la Vida. En lugar de la verdadera inmortalidad, la poción fallida de Neferata le otorgó la retorcida forma conocida como vampirismo, y cuando el primer Vampiro derrotó a su prima en batalla, le otorgó el Beso de Sangre. Con su último aliento, Khalida llamó a Asaph, la diosa serpiente, que la purificó. Ahora es la elegida de la Diosa, y el veneno divino de Asaph corre por sus venas.
Khalida reduce toda forma de corrupción y otorga una bonificación a las relaciones diplomáticas con las facciones de otros Reyes Funerarios. Además, concede una abundante bonificación a la munición de todas las unidades de proyectiles de su facción. Igualmente, también otorga ataques envenenados a todas las unidades de su ejército y sufre mucho menos los efectos del desgaste.
Gran Hierofante KhatepKhatep es el jefe del consejo hierático del Culto Mortuorio y el mayor y más sabio de los Sacerdotes Funerarios, así como el primer miembro en rechazar el abrazo de la muerte. Fue Khatep el que despertó a Settra a la No Vida después de que el Gran Ritual de Nagash arrasara Nehekhara, pero la desconfianza de Settra en el Culto Mortuorio le llevó a exiliar a Khatep. Ahora vaga por la Tierra de los Muertos, ayudando a los Reyes Funerarios en lo que pueda y buscando una forma de volver a ganarse a Settra.
Khatep otorga una bonificación a la capacidad de investigación de dinastías y mejora el reabastecimiento de bajas y el movimiento del ejército en toda la facción. También puede reclutar un gran número de héroes Sacerdotes Funerarios, y de mayor rango.
Arkhan El NegroEs el principal teniente de Nagash. Arkhan lideró el golpe que llevó al archinigromante a su poder inicial. Dirigió numerosos ejércitos contra los enemigos de Nagash y fue asesinado en un contraataque contra los soldados de un Rey Sacerdote que permitió a Nagash la posibilidad de escapar. Fue resucitado de nuevo por su maestro para convertirse en el Rey Liche, y durante incontables generaciones desde la muerte de Nagash a manos del rey Alcadizaar descargó su rabia en las tierras de los vivos.
Arkhan disfruta de bonificaciones a las relaciones diplomáticas con las facciones de Condes Vampiro, y su región nunca sufre penalizaciones en el orden público por Corrupción Vampírica. Los héroes de su ejército obtienen bonificaciones de ataque y defensa cuerpo a cuerpo, y todos los ejércitos de la facción ven potenciada su reserva energética de Vientos de la Magia.
Nuevo Señor: Rey FunerarioLos Reyes Funerarios son los Señores principales que lideran los ejércitos de Nehekhara. Aparecerá un número estándar en el grupo de reclutamiento, pero puedes resucitar a través del panel de Dinastías a los Reyes Funerarios únicos y con nombre propio, los famosos líderes de las seis dinastías de la historia de Nehekhara. En ese momento formarán parte de tu grupo de reclutamiento de Señores. Los Reyes Funerarios pueden desbloquear el Corcel Esquelético, el Carro Esqueleto y la Esfinge de guerra de Khemri como monturas.
Nuevo héroe: Príncipe FunerarioSiguiendo el ejemplo de sus reyes, los Príncipes Funerarios aspiran a la grandeza. Son los principales campeones de las tropas de Nehekhara y tienen una habilidad maldición única que hace que los objetivos entren en un estado de devastación. Los Príncipes Funerarios pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueleto como monturas.
Nuevo héroe: Sacerdote FunerarioLos adeptos del Culto Mortuorio son los principales hechiceros de un Rey Funerario. Pueden ser reclutados para portar el Saber de la Luz, de la Muerte y de Nehekhara, y tienen una habilidad maldición única que reduce el valor de la armadura del enemigo. También obtienen la habilidad inmortal antes que otros agentes. Los Sacerdotes Funerarios pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueleto como monturas.
Nuevo héroe: NecrotectoRepresentan milenios de sabiduría arquitectónica. Los Necrotectos son los constructores y capataces de Nehekhara. Tienen varias funciones, como reducir el coste de los edificios y aumentar la velocidad de movimiento cuando se integran en el ejército, pero también desempeñan un papel fundamental en la batalla. Como maestros canteros, otorgan una mejora basada en un aura pasiva a las unidades constructo como los Ushabti, los Gólem Escorpión y los Hierotitanes y mejoran sus habilidades de combate de varias maneras. Los Necrotectos pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueleto como monturas.
Cómo librar batallas
El Reino de las Almas El Reino de las Almas es el venerado más allá de las leyendas de Nehekhara y el origen del poder mágico de los Sacerdotes Funerarios. Cuanto mayor sea el número de tus guerreros que caiga en batalla, más almas entrarán al Reino. Esto aparece en la interfaz de batalla. En tres umbrales clave, el Reino de las Almas desencadena una gigantesca ola curativa entre tus unidades esqueleto. Cada ola que pasa es más potente que la anterior. Tras la ola final, el jugador también consigue una habilidad de ejército que le permite convocar una unidad de esculturales Ushabti en cualquier parte del campo de batalla.
El Saber de NehekharaEn la batalla, puede que los Sacerdotes Funerarios empleen el poder del dios del desierto y porten la magia distintiva de los Reyes Funerarios, el Saber de Nehekhara.
¿Qué piensan nuestros usuarios de Total War: WARHAMMER II Rise of the Tomb Kings para PC Digital?
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DLC de los más caros (18.99€) de Total War Warhammer II. Introduce una nueva raza con 4 facciones nuevas y mecánicas, tecnologías, unidades, etc. Todo ésto hace que sólo pueda recomendarlo para jugadores fanáticos de este juego.
1
Gran gran juego, la verdad es que te puede dar muchisimas horas de juego y cuando digo muchisimas son muchisimas, espero que me dure aun mucho mas.!
2
Maravilla de juego, digno sucesor del primero, aunque yo como fan de warhammer, me gustaria que hubiesen implememtado un modo tablero, para jugar con las reglas de mesa en las batallas con en el juego de miniaturas original por eso solo 4 stars
3
Me da a mi que le voy a tener que dar un intento a esto. Tiene muy buena pinta. Y yo como gran gamer me lo tendre que comprar. Espero que este a la altura de mis expectativas.
4
Es un juego divertido de estrategia que proviene de warhammer. Mundo de fantasia, con guerras futuristas que lo importante es plantear una buena estrategia.
5
Un juego muy bueno de estrategia, deberían probarlo es lo mejor que he jugado de este tipo de juegos, recomendado totalmente para todos, un saludo.
6
Si te gusta la estrategia la verdad que es de los mejores del genero. Warhammer siempre ha sido pionero en simulacion de guerra y ademas acompañado de que es entretenido y divertido.
7
Una pasada de juego, ojala me toque y no a los parguelas de mi clase . No les deseo nada pero lo mejor ya tu sabes hermano las cosas estan dificiles en clase y he de sobrevivir.
8
Gran juego para los amantes de la saga warhamer gran jugabilidad y muy buenos graficos el modo multijugador es exelente, los requisitos para jugarlos son muy exigentes
9
Juego que deja mucho que desear pero no esta nada mal podria ser mejor que sus atecesores bueno o por lo menos para mi gusto no es mejor pero como se dice para gustos colores
10
Es un juego bastante entrretenido, es un juego de estrategia. Los graficos estan muy buenos, pero creo que necesita muchos recursos para lo que es.
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