
La versión más completa de EA Sports FC 26 es la de PC; en consola manda PS5, y Switch 2 es el gran salto del año.
En PC decides tú los ajustes, y la ficha técnica de PCGamingWiki le da HDR, ray tracing, 4K y 120 FPS que no están confirmados en ninguna otra versión. Con el preset Ultra hemos medido 31 gráficas: 30 pasan de 60 FPS a 1080p y la única que baja de ahí en los momentos malos es la RTX 3060, que se mueve entre 44 y 124. A 1440p siguen 24 por encima de 60 y a 4K, 13.
En consola la referencia es PS5: dos modos de visualización, gráficos/calidad y resolución, y las mejoras del año concentradas en la oclusión ambiental y en la iluminación. De Xbox Series no hay análisis en vídeo ni banderas en el catálogo oficial, así que la dejamos fuera de la tabla: preferimos el hueco a inventarlo.
Switch 2 es la sorpresa. Mantiene la iluminación y el Hypermotion de PS5 y se equipara a PS5 y Xbox Series en la mayoría de apartados, con recortes en pelo, texturas y físicas. El precio es la fluidez: 30 FPS a la misma resolución que PS4, que sí apunta a 60.
⚠ En un juego de fútbol los 30 FPS de Switch 2 pesan, y el propio análisis lo llama una decisión arriesgada.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | PS4 | Switch 2 | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Dos: gráficos/calidad y resolución | — | — | — |
| Objetivo de FPS | Libre | — | 60 | 30 | 30 |
| Resolución | Libre, con soporte 4K | — | La misma que en Switch 2 | La misma que en PS4 | — |
| Iluminación | — | Con mejoras respecto a FC 25 | — | La misma que en PS5 | Por debajo de Switch 2 |
| Oclusión ambiental | — | El cambio principal frente a FC 25 | — | — | — |
| Hypermotion | — | Sí | — | Sí | — |
| Nivel gráfico | — | — | Por debajo de Switch 2 | A la altura de PS5 y Xbox Series en la mayoría de apartados | Muy por detrás de Switch 2 |
| Recortes frente a PS5 | — | — | — | Calidad del pelo, texturas y físicas | — |
| HDR | Sí | — | — | — | — |
| Ray tracing | Sí | — | — | — | — |
| 120 FPS | Sí | — | — | — | — |
| Reescalado (DLSS/FSR/XeSS) | No | — | — | — | — |
| Campo de visión ajustable | Sí | — | — | — | — |
| Guardado en la nube | Sí, en EA App | — | — | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad Ultra, sobre 31 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 221–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 163–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 150–298 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 136–298 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 134–298 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5070 Ti 16 GB | 132–298 |
En PC, porque es la única con ajustes libres y la única a la que PCGamingWiki le reconoce HDR, ray tracing, 4K y 120 FPS. Entre consolas, la referencia visual es PS5, y Switch 2 se le acerca en la mayoría de apartados.
Casi todo. El análisis lo describe como el mayor salto visual que ha visto entre las dos consolas: modelados, físicas, iluminación, animaciones, texturas y efectos. Lo que no cambia es el framerate, que sigue en 30 FPS.
En la mayoría de apartados sí. Mantiene la iluminación y el Hypermotion de PS5, y los recortes están en la calidad del pelo, las texturas y las físicas. La diferencia real está en la fluidez, no en la imagen.
El análisis confirma 60 FPS de objetivo en PS4 y 30 FPS en Switch 2 y en Switch. De PS5 y de Xbox Series no publica cifra, así que no la damos. Son datos observados en los análisis en vídeo, no una medición nuestra.
Si lo que quieres es fluidez, sí: es la única consola donde el análisis confirma objetivo de 60 FPS, y trabaja a la misma resolución que Switch 2. A cambio, su nivel gráfico queda por debajo del de Switch 2.
No tenemos datos. No hay análisis en vídeo de la versión de Xbox Series y el catálogo oficial no declara ninguna capacidad para este juego, así que no entra en la comparación.
Con el preset Ultra hemos medido 31 gráficas a 1080p y 30 pasan de 60 FPS. La RTX 3060 es la única que se queda corta en los peores momentos, con 44-124. A 1440p mantienen 60 FPS 24 gráficas y a 4K, 13.
En PC PCGamingWiki marca las dos cosas, además de HDR y 4K. Lo que no tiene en PC es reescalado: ni DLSS, ni FSR, ni XeSS. En consola no hay dato publicado.
La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PS4, Switch 2, PS5 y PC. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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