
La mejor plataforma para jugar a Elden Ring es el PC, y si juegas en consola, la PS5.
En PC decides tú la resolución y la calidad, y ahí está la diferencia: con una RTX 3080 Ti pasa de 120 FPS a 1080p, un terreno donde ninguna consola juega.
Entre PS5 y Series X apenas hay distancia: las dos van a 2160p con 30 FPS en calidad y bajan a 1620p para sostener 60. PS5 mantiene mejor media; Xbox se pone delante si tu tele admite VRR, y su clave es la más barata.
Por debajo se ordena solo: Series S baja a 1440p y 1080p, PS4 se queda en 30 FPS fijos y Switch 2 tiene un único modo alrededor de 30. Es la peor imagen, pero es la única portátil.
⚠ En PC hay bajones al cargar zonas y en algunos combates, que el análisis achaca a un fallo del juego.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox | PS4 | Switch 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| Resolución máxima | Libre (4K probado) | 2160p | 2160p en Series X · 1440p en Series S | 1080p | Dinámica |
| Resolución en modo rendimiento | — | 1620p | 1620p en Series X · 1080p en Series S | — | — |
| FPS en modo calidad | — | ~30, desbloqueados | ~30, desbloqueados | 30 | ~30, desbloqueados |
| FPS en modo rendimiento | — | 60 | 60 | — | — |
| Modos gráficos | Ajustes libres | Calidad y rendimiento | Calidad y rendimiento | Uno | Uno |
| Tamaño de la descarga | 50,04 GB | 44,80 GB | 48,90 GB | 43,64 GB | — |
| En Steam Deck | Ajustes en alto a 1280x800 con 16:9 forzado; se recomienda bloquear a 30 FPS | — | — | — | — |
| HDR | Sí | — | Sí | — | — |
| Ray tracing | Sí | — | No | — | — |
| VRR | — | No | Sí, con monitor compatible | — | — |
| Optimizado para la generación actual | — | — | Sí | — | — |
| Ultrawide | Parcial | — | — | — | — |
| Upscaling (DLSS/FSR/XeSS) | No | — | — | — | — |
| Campo de visión ajustable | Parcial | — | — | — | — |
| Cooperativo en línea | — | — | Sí | — | — |
| Guardado en la nube | Sí | — | — | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad Very high, sobre 27 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB | 122–145 | |
| Radeon RX 6900 XT LC 16 GB | 126–141 | |
| GEFORCE RTX 3080 10 GB | 113–135 | |
| Radeon RX 6900 XT 16 GB | 116–129 | |
| Radeon RX 6800 XT 16 GB | 111–124 | |
| GEFORCE RTX 3070 Ti 8 GB | 102–115 |
En PC, siempre que la gráfica acompañe: es la única versión con resolución y calidad libres, y la única donde puedes pasar de 60 FPS. Entre consolas, PS5 y Series X van igualadas a 2160p en calidad y 1620p en rendimiento.
En modo calidad las tres consolas de generación actual rondan los 30 FPS, sin bloquear, y en modo rendimiento PS5 y Series X llegan a 60. PS4 se queda en 30 fijos a 1080p. Son cifras observadas en los análisis en vídeo, no una medición nuestra.
Solo si la quieres portátil. Tiene un único modo de imagen con el framerate desbloqueado alrededor de 30 FPS y una resolución dinámica que en algunas zonas baja demasiado. Los recortes frente a PS5 están sobre todo en la vegetación y en algunos efectos. El propio análisis recomienda jugarla en modo portátil.
Un escalón entero de resolución. Series X va a 2160p en calidad y 1620p en rendimiento; Series S se queda en 1440p y 1080p, y además baja más las sombras, los reflejos y el filtrado anisotrópico en el modo rendimiento.
En PC sí. En consola, el catálogo oficial de Xbox no lo declara para este juego, y de PS5 no hay dato publicado. HDR sí lo tienen tanto la versión de PC como la de Xbox.
Ganas estabilidad y pierdes calidad. La versión de PS4 corriendo en PS5 da un framerate perfecto a 1800p reconstruidos, pero renuncias a la distancia de dibujado, el filtrado, las texturas y la vegetación de la versión nativa de PS5.
50,04 GB en PC, 48,90 GB en Xbox, 44,80 GB en PS5 y 43,64 GB en PS4. De la versión de Switch 2 no hay dato publicado.
Con una RTX 3060 vas a 66-75 FPS a 1080p en la calidad más alta, que ya supera a cualquier consola. De las 27 gráficas que hemos medido en este juego, la mitad larga pasa de 60 FPS a 1080p. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver la cifra exacta.
La clave más barata está en Xbox. Por encima queda PC. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
No. El catálogo de Xbox marca el cooperativo en línea pero no el juego cruzado entre plataformas, así que cada versión juega con la suya.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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