Comparativa de plataformas

ELDEN RING NIGHTREIGN: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 21,89 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Con lo medido, la mejor versión de Elden Ring Nightreign es la de PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PS5 Pro 2160p habituales en los dos modos y unos 55 FPS en calidad
Mejor experiencia en consola PS5 Pro la única que no baja de 2160p para acercarse a 60 FPS
Mejor por su precio PC es donde está la clave más barata de las cuatro plataformas

Por qué gana PS5 Pro

Es la única que mueve el modo calidad a unos 55 FPS con 2160p habituales, y la única cuyo modo rendimiento se queda también en 2160p habituales. El resto baja a 1080p dinámicos para llegar a 60. El propio análisis apunta que las diferencias entre sus dos modos son casi inapreciables, señal de que la adaptación a esta consola aún estaba verde.

PS5 y Series X, muy parejas

PS5 y Series X van casi igual: 2160p habituales en calidad, con unos 40 y unos 37 FPS, y el mismo 1080p dinámico con 1800p habituales en rendimiento. La diferencia real está en el acabado: PlayStation muestra problemas de texturizado y de distancia de dibujado que en Xbox no aparecen.

Series S, la que más recorta

Series S se queda en 1440p habituales a unos 35 FPS en calidad y baja hasta unos 920p habituales para acercarse a 60 en rendimiento, además de recortar vegetación y oclusión ambiental. Y ojo: ninguna versión sostiene esos 60 FPS de forma estable.

Las cifras salen de la prueba de red anterior al lanzamiento, así que la versión final puede haber cambiado. De la versión de PC no hay ningún análisis con cifras publicadas.

Actualizado el 15 feb. 2025

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Elden Ring Nightreign en PS5, PS5 Pro y Xbox Series: comparativa gráfica

  • Xbox Series S: 1440p habituales a unos 35 FPS en modo calidad, y 1080p dinámicos (unos 920p habituales) a unos 60 en rendimiento.
  • Xbox Series X: 2160p habituales a unos 37 FPS en modo calidad, y 1080p dinámicos (1800p habituales) a unos 60 en rendimiento.
  • PS5: 2160p habituales a unos 40 FPS en modo calidad, y 1080p dinámicos (1800p habituales) a unos 60 en rendimiento.
  • PS5 Pro: 2160p habituales a unos 55 FPS en modo calidad, y 2160p dinámicos (2160p habituales) a unos 60 en rendimiento.
  • Nightreign no trae grandes cambios visuales ni de rendimiento respecto al Elden Ring original.
  • PS5 y PS5 Pro arrastran problemas de texturizado y de distancia de dibujado, y ahí Xbox sale mejor parada.
  • Xbox Series S recorta la cantidad de vegetación y la oclusión ambiental de algunos elementos.
  • Ninguna versión sostiene los 60 FPS del modo rendimiento de forma estable.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PS5 Xbox
Modos gráficos Dos: calidad y rendimientoDos: calidad y rendimiento
Resolución en modo calidad 2160p habituales en PS5 y en PS5 Pro2160p habituales en Series X · 1440p habituales en Series S
FPS en modo calidad Unos 40 en PS5 · unos 55 en PS5 ProUnos 37 en Series X · unos 35 en Series S
Resolución en modo rendimiento 1080p dinámicos, 1800p habituales en PS5 · 2160p dinámicos, 2160p habituales en PS5 Pro1080p dinámicos, 1800p habituales en Series X · unos 920p habituales en Series S
FPS en modo rendimiento Unos 60, sin estabilidadUnos 60, sin estabilidad
Texturizado y distancia de dibujado Con problemas en PS5 y PS5 ProPor encima de PlayStation
Vegetación y oclusión ambiental Recortadas en Series S
Diferencia entre modos en PS5 Pro Casi inapreciable

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre ELDEN RING NIGHTREIGN

¿En qué consola se ve mejor Elden Ring Nightreign?

En PS5 Pro. Es la única que se queda en 2160p habituales también en el modo rendimiento, mientras el resto baja a 1080p dinámicos, y la que más FPS da en calidad, unos 55.

¿Llega a 60 FPS en consola?

El modo rendimiento apunta a unos 60 FPS en las cuatro consolas medidas, pero ninguna los sostiene de forma estable. Si te molestan las caídas, cuenta con ello antes de comprar.

¿Qué diferencia hay entre las versiones de Xbox y las de PlayStation?

En resolución y FPS van muy parejas, pero PS5 y PS5 Pro muestran problemas de texturizado y de distancia de dibujado que en Xbox no aparecen. En acabado, Xbox va por delante.

¿Cómo se comporta en Xbox Series S?

Es la versión con más recortes: 1440p habituales a unos 35 FPS en modo calidad, y unos 920p habituales para acercarse a 60 en rendimiento. Además baja la cantidad de vegetación y la oclusión ambiental de algunos elementos.

¿Merece la pena jugarlo en PS5 Pro?

En imagen sí: mantiene 2160p habituales en los dos modos. Lo raro es que las diferencias entre modo calidad y modo rendimiento son casi inapreciables, algo que apunta a que el juego no estaba del todo adaptado a esta consola.

¿Y la versión de PC?

No hay ningún análisis con cifras publicadas de la versión de PC, así que su columna se queda vacía. Tampoco tenemos FPS medidos por gráfica en este juego.