Comparativa de plataformas

Evil Dead The Game: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 4plataformas comparadas
  • 19,65 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Evil Dead: The Game se ve mejor en PC, y en consola solo PS5 y Xbox Series X sostienen los 60 FPS.

Mejor experiencia gráfica PC 2160p y la única con DLSS
Mejor experiencia en consola PS5 2160p con 60 FPS bloqueados, empatada con Series X
Mejor por su precio Xbox Series S llega a 2160p con ajustes de nueva generación

Por qué gana el PC

La versión de PC es la única con DLSS, y en la prueba se movió a 2160p con una RTX 3080. Como el resto de plataformas dependen del reescalado temporal para llegar a su resolución objetivo, aquí es donde la imagen queda más limpia.

En consola

PS5 y Xbox Series X son las dos únicas versiones con el framerate bloqueado a 60 FPS, y las dos rinden a 2160p. Van tan igualadas que el análisis no encuentra separación entre ellas.

Lo que hay que saber de Series S

Series S mantiene ajustes muy parecidos a los del resto de la nueva generación y llega a 2160p, pero se queda en unos 35 FPS. Es la versión con mejor relación entre lo que enseña y lo que le pides a la consola.

Salvo en PS5 y Xbox Series X, el framerate va desbloqueado y es irregular, y no hay opción para limitarlo.

Actualizado el 19 may. 2022

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Evil Dead: The Game en PlayStation, Xbox y PC: todas las versiones comparadas

  • Todas las versiones usan reescalado temporal (TAAU) para ajustar la resolución; la de PC añade DLSS.
  • PS5 y Xbox Series X van a 2160p con 60 FPS bloqueados; Series S llega también a 2160p pero se queda en unos 35 FPS.
  • PS4 se mueve a 1080p con unos 35 FPS y PS4 Pro sube a 1296p con unos 45 FPS.
  • Xbox One va a 1080p con unos 35 FPS y Xbox One X a 1620p con unos 45 FPS.
  • Las versiones de nueva generación tienen más geometría, y Series S mantiene ajustes muy parecidos a las demás.
  • Xbox One tiene peor vegetación y sombras que el resto, aunque algunas texturas superan a las de PS4.
  • Todas las versiones salvo PS5 y Series X corren con el framerate desbloqueado e irregular; se echa en falta una opción para limitarlo.
  • Los tiempos de carga son mejores en Xbox One que en PS4, y muy parecidos entre PS5 y Series S/X.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Resolución máxima 2160p con una RTX 3080 en la prueba2160p2160p en Series X y en Series S · 1620p en Xbox One X · 1080p en Xbox One1080p en PS4 · 1296p en PS4 Pro
FPS 6060 en Series X · unos 35 en Series S · unos 45 en One X · unos 35 en Xbox OneUnos 35 en PS4 · unos 45 en PS4 Pro
Framerate bloqueado Solo en Series XNo
Reescalado DLSSTAAUTAAUTAAU
Geometría Nivel de nueva generaciónNivel de nueva generación en Series S y Series XPor debajo de PS5
Tamaño de la instalación 10,28 GB8,76 GB10,50 GB en Series S y Series X · 4,90 GB en Xbox One y One X8,28 GB

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Evil Dead The Game

¿En qué plataforma se ve mejor Evil Dead: The Game?

En PC, que es la única versión con DLSS y la que se probó a 2160p con una RTX 3080. En consola, PS5 y Xbox Series X comparten la mejor imagen, las dos a 2160p.

¿Qué versiones van a 60 FPS?

Solo PS5 y Xbox Series X, y además con el framerate bloqueado. Series S se mueve alrededor de 35 FPS, Xbox One X y PS4 Pro alrededor de 45, y PS4 y Xbox One alrededor de 35.

¿Merece la pena en Xbox Series S?

Como imagen, sí: llega a 2160p y conserva ajustes muy parecidos a los de PS5 y Series X, con la geometría de nueva generación. Lo que no tiene es el bloqueo a 60 FPS, así que su tasa de fotogramas es irregular.

¿Cómo va en PS4 y Xbox One?

PS4 va a 1080p con unos 35 FPS y PS4 Pro a 1296p con unos 45. Xbox One se queda también en 1080p y unos 35 FPS, y One X sube a 1620p con unos 45. Xbox One tiene peor vegetación y sombras, aunque algunas de sus texturas superan a las de PS4.

¿Qué reescalado usa?

Todas las versiones aplican reescalado temporal (TAAU) para llegar a su resolución de salida. Solo la de PC añade DLSS.

¿Cuánto ocupa en cada plataforma?

10,28 GB en PC, 8,76 GB en PS5, 10,50 GB en Xbox Series S y X, 8,28 GB en PS4 y PS4 Pro y 4,90 GB en Xbox One y One X.