Comparativa de plataformas

Final Fantasy VII Rebirth: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 24,04 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Final Fantasy VII Rebirth es la de PC, y en consola la referencia es PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PC resolución y ajustes libres hasta 4K, 120 FPS y DLSS 3.7
Mejor experiencia en consola PS5 Pro 2160p dinámicos a 60 FPS con PSSR, 1224p habituales
Clave más barata PC la clave más barata, por delante de Xbox y PS5
Mejor modo en PS5 Pro El modo con PSSR junta los 60 FPS del rendimiento con los 2160p del de gráficos

En consola

En consola el reparto está claro. En PS5 eliges entre 2160p dinámicos a 30 FPS, con 1800p habituales, o 1440p dinámicos a 60, que casi siempre son 1152p. PS5 Pro añade un tercer modo que junta las dos cosas: 2160p dinámicos a 60 FPS con PSSR, con 1224p de resolución habitual y un framerate algo más estable.

Por qué gana el PC

La versión de PC quita ese dilema: resolución y ajustes libres hasta 4K, 120 FPS, reescalado con TAAU, DLSS 3.7 y FSR 4.1, y generación de fotogramas con DLSS MFG. No tiene ray tracing en ninguna plataforma.

Xbox, Switch 2 y precio

De Xbox, el catálogo oficial declara 60 FPS, 4K, HDR, VRR y audio espacial, pero no hay análisis en vídeo de esa versión, así que no ponemos cifras de resolución que nadie ha medido.

De la versión de Switch 2 no hay ningún dato técnico publicado: ni resolución, ni FPS, ni modos.

Actualizado el 6 nov. 2024

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Final Fantasy VII Rebirth en PS5 y PS5 Pro: comparativa gráfica

  • El modo gráficos va a 2160p dinámicos y 30 FPS, con 1800p como resolución habitual.
  • El modo rendimiento baja a 1440p dinámicos para sostener 60 FPS, y se mueve casi siempre en 1152p.
  • PS5 Pro estrena un tercer modo que combina los dos: 2160p dinámicos a 60 FPS con PSSR, con 1224p como resolución habitual.
  • La resolución interna de ese modo de PS5 Pro oscila entre 1440p y 1080p aproximadamente.
  • El framerate de PS5 Pro es algo más estable que el de PS5 en modo rendimiento.
  • Los modos gráficos y rendimiento originales siguen disponibles en PS5 Pro.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresGráficos y rendimiento · PS5 Pro añade un tercero
Resolución en modo gráficos Libre, hasta 4K2160p dinámicos, 1800p habituales
Resolución en modo rendimiento 1440p dinámicos, 1152p habituales
Modo exclusivo de PS5 Pro 2160p dinámicos a 60 FPS con PSSR, 1224p habituales
FPS Libres30 en gráficos · 60 en rendimiento60
Estabilidad del framerate PS5 Pro algo más estable que PS5 en rendimiento
HDR
VRR
Ray tracing NoNo
4K
120 FPS No
Reescalado TAAU, DLSS 3.7 y FSR 4.1PSSR en el modo de PS5 Pro
Generación de fotogramas DLSS MFG
Ultrawide Parcial
Campo de visión ajustable Parcial
Filtrado anisotrópico Siempre activo
Sincronía vertical
Audio espacial
Optimizado para la generación actual
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Final Fantasy VII Rebirth

¿En qué plataforma se ve mejor Final Fantasy VII Rebirth?

En PC, que es la única versión con resolución y ajustes libres, 120 FPS y reescalado a elegir. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro con su modo de 2160p dinámicos a 60 FPS y PSSR.

¿Qué modos gráficos tiene en PS5?

Dos: gráficos, a 2160p dinámicos y 30 FPS, con 1800p como resolución habitual, y rendimiento, a 1440p dinámicos y 60 FPS, que en la práctica son 1152p.

¿Qué añade PS5 Pro?

Un tercer modo que junta resolución y fluidez: 2160p dinámicos a 60 FPS con PSSR, con 1224p habituales y una resolución interna que oscila entre 1440p y 1080p. Además el framerate es algo más estable que en PS5. Los dos modos originales siguen disponibles.

¿Cuántos FPS da en Xbox?

El catálogo oficial de Xbox declara 60 FPS, 4K, HDR y VRR. No hay análisis en vídeo de esa versión, así que no tenemos resoluciones medidas ni comparación de ajustes.

¿Tiene ray tracing?

No. PCGamingWiki lo marca como no soportado en PC y el catálogo de Xbox tampoco lo declara.

¿Qué reescalados admite en PC?

TAAU, DLSS 3.7 y FSR 4.1, con generación de fotogramas mediante DLSS MFG. En consola, el reescalado por PSSR solo aparece en el modo exclusivo de PS5 Pro.

¿La versión de PC llega a 120 FPS?

Sí, PCGamingWiki marca soporte de 120 FPS y de 4K. También hay ultrawide y campo de visión ajustable, pero de forma parcial: hacen falta ajustes por fuera del menú del juego.

¿Qué pasa con la versión de Switch 2?

Existe y la tenemos listada, pero no hay ningún dato técnico publicado: ni resolución, ni FPS, ni modos. Por eso su columna está vacía y no entra en la comparación.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.