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Halo es la épica de ciencia ficción militar que sigue al Jefe Maestro y a Cortana frente al Covenant, el Flood y los misteriosos Precursores, con los anillos Halo como escenario icónico. La saga marcó la historia del shooter en 2001 con Combat Evolved, elevó el multijugador online en 2004 con Halo 2, cerró trilogía en 2007 con Halo 3 e introdujo Forge. ODST en 2009 amplió el universo, Reach en 2010 contó la caída de Reach, Halo 4 en 2012 inauguró la Saga del Reclamador, Halo 5 Guardians en 2015 afinó la movilidad y Halo Infinite en 2021 apostó por mapas abiertos en Zeta Halo y multijugador gratuito. Incluso exploró la estrategia en tiempo real con Halo Wars en 2009 y su secuela en 2017.

  • Por dónde empezar en Xbox: Halo The Master Chief Collection. Reúne y remasteriza campañas de 2001 a 2012, incluye Reach y ODST, ofrece listas de juego unificadas y multijugador clásico y moderno, ideal para conocer el ADN de Halo en Xbox.
  • Alternativa en Xbox: Halo Infinite de 2021 si buscas un punto de entrada contemporáneo con campaña accesible y multijugador vivo; después regresa a los clásicos para el contexto completo.

FAQs

  • ¿En qué orden conviene jugar Halo en Xbox One para seguir la historia?

    Recomendado por narrativa: Reach (2010), Combat Evolved (2001), Halo 2 (2004), Halo 3 (2007) y ODST (2009), Halo 4 (2012), Halo 5 Guardians (2015) y Halo Infinite (2021).


  • ¿Cómo evoluciona la jugabilidad de Halo a lo largo de la saga en Xbox One?

    De combates sandbox con vehículos y físicas en 2001, doble empuñadura en Halo 2, equipo en 3, habilidades en Reach, movilidad moderna en 5 y gancho en Infinite, manteniendo el equilibrio de armas y vehículos.


  • ¿Qué modos multijugador ofrece Halo en Xbox One? Ver más

    Arena 4v4, Big Team Battle, cooperativo de campaña, Firefight en entregas compatibles, Forge y Teatro en títulos como Halo 3 y posteriores; Infinite suma listas rotativas y pase de batalla.


  • ¿Halo incluye juegos de estrategia además de shooters? Ver más

    Sí, Halo Wars (2009) y Halo Wars 2 (2017) trasladan el universo a la estrategia en tiempo real con unidades UNSC y Covenant.