
En la beta de Gears of War E-Day el PC va más suelto, y en consola Series X pone la resolución y Series S la estabilidad.
En PC no hay que elegir entre resolución y fotogramas: el análisis pasa de 60 FPS con cualquier RTX 50 en ultra a su resolución recomendada, y con las RTX 40 también se puede jugar en ultra. Una RTX 3060 llega a 60 FPS con ajustes altos a 1080p y DLSS en calidad.
Xbox Series X ofrece los tres modos en campaña y horda, pero en el modo rendimiento su framerate oscila entre 50 y 75 FPS. El modo equilibrado solo aparece si tienes una pantalla de 120 Hz, y en PvP el juego te deja únicamente el modo rendimiento.
Series S rara vez sube de 60 FPS, pero mantiene una tasa más estable que Series X en el modo rendimiento. En un shooter tan rápido, esa constancia se nota más que la resolución.
⚠ Todos los datos salen de la beta: la generación de fotogramas está desactivada en PC y las cifras pueden cambiar en la versión final.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | Xbox |
|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Calidad, equilibrado (solo con pantalla de 120 Hz) y rendimiento a 60 FPS en campaña y horda |
| Modos gráficos en PvP | Ajustes libres | Solo rendimiento |
| FPS en el modo rendimiento | — | Entre 50 y 75 en Series X, con oscilaciones · rara vez por encima de 60 en Series S, pero más estable |
| Qué cambia entre modos | — | Resolución, calidad de sombras, geometría, detalle del terreno y algunas texturas |
| Reescalado | DLSS | — |
| Generación de fotogramas | No se puede activar en la beta | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
En campaña y en el modo horda hay tres: calidad, equilibrado y rendimiento a 60 FPS. El equilibrado solo aparece si juegas en una pantalla de 120 Hz. En PvP el juego deja únicamente el modo rendimiento.
El de rendimiento. Al ser un shooter frenético, el análisis lo recomienda en todos los casos, aunque el modo calidad suba resolución, sombras, geometría, detalle del terreno y algunas texturas.
Depende de lo que busques. Series X da más resolución, pero en el modo rendimiento su framerate oscila entre 50 y 75 FPS. Series S rara vez pasa de 60, aunque se mantiene más estable.
Cualquier RTX 50 supera los 60 FPS en ultra a su resolución recomendada, y con las RTX 40 también se puede apostar por ultra. Con una RTX 3060, el análisis aconseja ajustes altos a 1080p con DLSS en calidad para llegar a 60 FPS.
En la beta no: la opción está desactivada. Aun así, las cifras que da el análisis se consiguen sin ella.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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