Comparativa de plataformas

Immortals Fenyx Rising: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4, Switch: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 5plataformas comparadas
  • 28gráficas medidas en PC
  • 6,59 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Immortals Fenyx Rising es la de PC, y en consola PS5 gana por su modo calidad.

Mejor experiencia gráfica PC 4K, HDR, 120 FPS, ultrawide y campo de visión ajustable
Mejor experiencia en consola PS5 en modo calidad solo se ha encontrado 4K nativo
Mejor por su precio Xbox Series S 1440p en calidad y 1080p en rendimiento con reconstrucción temporal

Por qué gana el PC

Es la única versión con ultrawide, 120 FPS, campo de visión ajustable y multimonitor, además de 4K y HDR. Hemos medido 28 gráficas en el preset Very high: una RTX 3090 se mueve entre 103 y 116 FPS, una RX 5700 XT entre 82 y 95 y una RTX 2080 Ti entre 74 y 86. Eso sí, el juego no tiene ray tracing ni reescalado.

PS5 y Xbox Series

En el modo calidad, PS5 es la única consola en la que solo se ha encontrado 3840x2160, mientras que Series X baja en contadas ocasiones hasta 3328x1872. En rendimiento están muy igualadas y depende de la escena. El pero de PS5 es un fallo que provoca stuttering en ese modo.

La generación anterior y Switch

Xbox One X es la más resolutiva de la generación anterior, con 3200x1800 habituales frente a los 2560x1440 de PS4 Pro. Switch cierra la lista con 720p en dock y unos 896x504 en portátil, pero es la única que te llevas encima.

En las versiones probadas, el modo rendimiento de PS5 arrastraba un fallo que provocaba stuttering al margen del framerate.

Sobre 28 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 6 dic. 2020

Precio en cada plataforma

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Immortals Fenyx Rising en PS5 frente a Xbox Series X y S

  • En el modo calidad, la única resolución encontrada en PS5 fue 3840x2160; Series X usa resolución dinámica y baja hasta unos 3328x1872, aunque casi nunca.
  • En el modo rendimiento, PS5 se mueve entre 3840x2160 y unos 2275x1280, y rara vez llega al 4K nativo.
  • Series X en modo rendimiento va entre 3840x2160 y 1920x1080, también con el 4K nativo como excepción.
  • Series S se queda entre 1920x1080 y 1280x720 en rendimiento, y entre 2560x1440 y 1920x1080 en calidad.
  • Las tres consolas usan reconstrucción temporal para subir la imagen hasta su resolución máxima.
  • En algunas escenas PS5 mantiene una resolución media más alta que Series X en el modo rendimiento, pero en otras es Series X la que va por delante.
  • PS5 arrastra en el modo rendimiento un fallo que provoca stuttering y que no tiene que ver con el framerate.
  • Las versiones probadas fueron la 1.002.000 en PS5 y la 2.1.2.921 en Xbox Series.

Immortals Fenyx Rising en PS4, Xbox One y Switch

  • PS4 usa resolución dinámica entre 1920x1080 y unos 1600x900, y lo habitual durante el juego ronda 1728x972.
  • Xbox One S se queda entre 1600x900 y unos 1344x756, con 1408x792 como resolución habitual.
  • PS4 Pro sube hasta 2880x1620 con mínimo de unos 2133x1200 y 2560x1440 como valor común.
  • Xbox One X es la más alta de la generación anterior: hasta 3840x2160, con mínimo de unos 2688x1512 y 3200x1800 como valor habitual.
  • En dock, Switch va entre 1280x720 y unos 1109x624, y solo baja de 720p con mucha carga y giros rápidos de cámara.
  • En portátil, Switch se mueve entre unos 896x504 y unos 782x440.
  • Las cuatro consolas de la generación anterior usan reconstrucción temporal para acercarse a su resolución máxima.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4 Switch
Modos gráficos Ajustes libresDos: rendimiento y calidadDos en Series X y en Series S: rendimiento y calidad
Resolución en modo calidad 3840x2160, la única resolución encontrada4K dinámicos con mínimo de 3328x1872 en Series X · 2560x1440 a 1920x1080 en Series S
Resolución en modo rendimiento 4K dinámicos con mínimo de unos 2275x1280; el 4K nativo es raro4K dinámicos con mínimo de 1920x1080 en Series X · 1920x1080 a 1280x720 en Series S
Resolución en la generación anterior 1600x900 a 1344x756 en Xbox One S · hasta 3840x2160 en Xbox One X, con 3200x1800 como habitual1920x1080 a 1600x900 en PS4 · hasta 2880x1620 en PS4 Pro, con 2560x1440 como habitual
Resolución en Switch 1280x720 a 1109x624 en dock · 896x504 a 782x440 en portátil
Reconstrucción temporal Sí, hasta 3840x2160Sí, hasta 3840x2160 en Series X y hasta 1920x1080 en Series SSí, en PS4 y PS4 Pro
Ray tracing No
Reescalado No
HDR
60 FPS
120 FPS
4K
Ultrawide
Campo de visión ajustable
Multimonitor
Audio espacial Dolby Atmos
Xbox One X Enhanced
Optimizado para la generación actual
Estabilidad del framerate Un fallo provoca stuttering en el modo rendimiento, ajeno al framerate

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Very high, sobre 28 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Immortals Fenyx Rising
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
GEFORCE RTX 3090 24 GB 103–116
Radeon RX 5700 XT 8 GB 82–95
GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB 74–87
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB 74–86
Radeon VII 16 GB 73–85
Radeon RX 5700 8 GB 73–85

Immortals Fenyx Rising requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Immortals Fenyx Rising

¿En qué plataforma se ve mejor Immortals Fenyx Rising?

En PC, que es la única con ultrawide, 120 FPS, campo de visión ajustable y multimonitor, además de 4K y HDR. En consola, la mejor imagen es la de PS5 en modo calidad, donde solo se ha encontrado 3840x2160.

¿PS5 o Xbox Series X?

En calidad, PS5: se mantiene en 4K nativo y Series X baja en algunos momentos hasta 3328x1872. En rendimiento están muy parejas y cambia según la escena. A favor de Series X juega que PS5 tenía un fallo de stuttering en ese modo.

¿Merece la pena la versión de Switch?

Depende de lo que busques. En dock se mueve entre 1280x720 y unos 1109x624, y en portátil entre unos 896x504 y 782x440, muy por debajo del resto. A cambio, es la única versión que puedes llevarte encima.

¿Y en PS4 o Xbox One?

Xbox One X es la más resolutiva de esa generación, con hasta 3840x2160 y 3200x1800 habituales. PS4 Pro llega a 2880x1620 con 2560x1440 como valor común, PS4 ronda 1728x972 y Xbox One S se queda en 1408x792. Todas usan reconstrucción temporal.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Hemos medido 28 gráficas en el preset Very high. Una RTX 3090 da entre 103 y 116 FPS, una RX 5700 XT entre 82 y 95, una RTX 2080 Super entre 74 y 87 y una RX 5700 entre 73 y 85.

¿Tiene ray tracing o reescalado?

No. Según PCGamingWiki, la versión de PC no incluye ni ray tracing ni tecnologías de reescalado; sí admite 4K, HDR, 120 FPS y ultrawide.