Comparativa de plataformas

John Carpenters Toxic Commando: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 22,19 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de John Carpenter’s Toxic Commando es la de PC, y en consola manda PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PC ajustes por encima del resto y DLSS 4
Mejor experiencia en consola PS5 Pro la resolución media más alta de todas las versiones
Mejor por su precio PC las claves más baratas y la lista de ofertas más larga

Por qué gana el PC

PC parte con ajustes por encima de todas las demás versiones y con DLSS 4, que en una RTX 50 deja el juego por encima de 150 FPS con todo al máximo y salida a 2160p. La pega es un fallo conocido: hay momentos en los que las sombras no llegan a proyectarse.

En consola

PS5, PS5 Pro y Xbox Series X comparten dos modos de visualización, y el de calidad sube sombras, texturas, nivel de detalle y postprocesado. La ventaja concreta de PS5 Pro es que sostiene una resolución media más alta que el resto. El framerate aguanta bien salvo en los picos de carga visual.

El caso de Series S

Series S no tiene modos que elegir: usa una configuración parecida a la del modo rendimiento pero con el framerate bloqueado a 30 FPS. Es la versión con menos margen del grupo.

El fallo de las sombras sin proyectar es de la versión de PC y no se corrige tocando ajustes.

Actualizado el 11 mar. 2026

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

John Carpenter’s Toxic Commando en PS5, PS5 Pro, PC y Xbox Series

  • El juego tiene dos modos de visualización en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X. Xbox Series S no tiene modos.
  • El modo calidad aplica mejores sombras, texturas, nivel de detalle y efectos de postprocesado que el de rendimiento.
  • El framerate se mantiene estable la mayor parte del tiempo en los dos modos, salvo en momentos concretos de mucha carga visual.
  • La ventaja de PS5 Pro aquí es una resolución media más alta que la del resto de versiones.
  • Xbox Series S usa una configuración parecida al modo rendimiento, con el inconveniente de que su framerate está bloqueado a 30 FPS.
  • En PC los ajustes están por encima del resto de versiones, aunque hay momentos en los que las sombras no se proyectan.
  • Con las RTX 50 y DLSS 4 se pasa de 150 FPS con todo al máximo y una salida a 2160p.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresDosDos en Series X · ninguno en Series S
Qué sube el modo calidad Sombras, texturas, nivel de detalle y postprocesadoSombras, texturas, nivel de detalle y postprocesado
Estabilidad del framerate Estable salvo en momentos de mucha carga visualEstable salvo en momentos de mucha carga visual
FPS en Series S 30, bloqueados
Ajustes de Series S Equivalentes al modo rendimiento
Resolución media La más alta en PS5 Pro
Ajustes gráficos Por encima del resto de versiones
Reescalado DLSS 4
FPS con todo al máximo y salida a 2160p Por encima de 150 con RTX 50 y DLSS 4
Fallos conocidos Hay momentos en los que no se proyectan las sombras

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre John Carpenters Toxic Commando

¿En qué plataforma se ve mejor John Carpenter’s Toxic Commando?

En PC, que trabaja con ajustes por encima del resto de versiones y admite DLSS 4. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro, que sostiene la resolución media más alta.

¿Cuántos modos gráficos tiene en consola?

Dos en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X: uno de calidad, con mejores sombras, texturas, nivel de detalle y postprocesado, y uno de rendimiento. Xbox Series S no tiene modos.

¿Qué pasa en Xbox Series S?

Usa una configuración parecida a la del modo rendimiento, pero con el framerate bloqueado a 30 FPS y sin opción de cambiarlo. Es la versión más limitada de las analizadas.

¿Es estable el rendimiento?

Sí en los dos modos de consola, salvo en momentos concretos con mucha carga visual. En PC, con una RTX 50 y DLSS 4 se pasa de 150 FPS con todo al máximo y salida a 2160p.

¿Tiene fallos conocidos?

Sí. En la versión de PC hay momentos en los que las sombras no se proyectan. Es el único fallo que señala el análisis técnico.