
PS5 es la referencia en consola con sus 4K a 60fps, y Switch aguanta mejor de lo que parece.
El modo calidad va a 2160p habituales y 30fps, y el de rendimiento sostiene 60fps a 2160p dinámicos recortando sombras, oclusión ambiental y reflejos. No hay mejoras para PS5 Pro, así que el techo en consola es el mismo con Pro o sin ella.
En el dock se queda en 900p habituales a 30fps y en portátil baja a 648p, además de reducir la resolución de las sombras. Los recortes se ven sobre todo en iluminación y nivel de detalle, pero el propio análisis lo considera el LEGO con mejores gráficos hecho hasta ahora.
En PC los ajustes no están limitados. En el preset Epic hemos medido 33 gráficas: una RTX 4090 se mueve entre 111 y 120 FPS, una RX 7900 XTX entre 91 y 96, y una RTX 4070 Ti SUPER entre 79 y 84.
⚠ LEGO Horizon Adventures no tiene mejoras específicas para PS5 Pro: la imagen es la misma que en PS5.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Switch |
|---|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Dos: calidad y rendimiento | Uno |
| Resolución en modo calidad | Libre | 2160p habituales | — |
| Resolución en modo rendimiento | Libre | 2160p dinámicos | — |
| Resolución en sobremesa | Libre | 2160p | 900p habituales |
| Resolución en portátil | — | — | 648p habituales |
| FPS en modo calidad | — | 30 | 30 |
| FPS en modo rendimiento | — | 60 | — |
| Qué recorta el modo rendimiento | — | Sombras, oclusión ambiental y reflejos | — |
| Recortes respecto a PS5 | — | — | Iluminación y nivel de detalle, sobre todo · en portátil baja además la resolución de las sombras |
| Mejoras para PS5 Pro | — | No | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad Epic, sobre 33 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 111–120 | |
| Radeon RX 7900 XTX 24 GB | 91–96 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 88–94 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 88–93 | |
| ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB | 81–86 | |
| GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 16 GB | 79–84 |
En PC, porque los ajustes no están limitados y las gráficas de gama alta van muy sobradas. En consola, la mejor imagen es la de PS5 en modo calidad, a 2160p habituales y 30fps.
Depende de si prefieres imagen o fluidez. El de calidad da 2160p habituales a 30fps; el de rendimiento sostiene 60fps a 2160p dinámicos, pero recorta sombras, oclusión ambiental y reflejos.
Sí, si te interesa jugarlo en portátil. Va a 900p habituales y 30fps en el dock y a 648p en portátil, con recortes claros en iluminación y nivel de detalle, pero el análisis lo señala como el LEGO con mejores gráficos hecho hasta ahora.
No. El juego no recibió mejoras para PS5 Pro, así que la consola no cambia nada respecto a PS5 y por eso ni siquiera entró en la comparativa.
En el preset Epic hemos medido 33 tarjetas. Una RTX 4090 da 111-120 FPS, una RX 7900 XTX 91-96 y una RTX 4070 Ti SUPER 79-84. Es un juego que no exige lo mismo que un mundo abierto grande.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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