
La mejor versión de Mafia The Old Country es la de PC, y entre consolas gana PS5.
PC es la única versión con ajustes libres, y trae el paquete completo de reescalado: TSR, DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 3, con generación de fotogramas de las tres. También es la más cara de mover: la gráfica más rápida de las 31 que hemos medido con el preset Epic, una RTX 5090, se queda en 75-100 FPS a 1080p, y una RTX 4090 baja a 63-76.
En consola, PS5 va por delante de Series X: llega a 60 FPS en modo calidad en algunos tramos y con una resolución media mayor, aunque sus mínimos caen algo más. Las dos comparten dos modos de imagen y las dos permiten desactivar el Vsync, con el juego topado en 60 FPS.
Series S es el escalón malo: no tiene modos de visualización y baja los ajustes por debajo del modo rendimiento del resto. Aun con eso, el análisis lo señala como uno de los mejores trabajos de optimización que ha visto en Unreal Engine 5.
⚠ Series S no sostiene 30 FPS estables en algunos momentos.
La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.
Crea tu cuenta gratis para guardar la alerta, o déjanos solo tu email y te avisamos cuando baje de tu precio.
Tasas de pago no incluidas.
Ver todos los precios de Mafia The Old Country en todas las plataformas →
Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Calidad y rendimiento | Dos en Series X · ninguno en Series S |
| Límite de FPS | Libre | 60, desbloqueables desactivando el Vsync | 60, desbloqueables desactivando el Vsync |
| Rendimiento | — | Por delante de Series X; llega a 60 en modo calidad en algunos tramos | Por detrás de PS5 · Series S no sostiene 30 estables en algunos momentos |
| Resolución media | Libre, con soporte 4K | Superior a la de Series X | Por debajo de PS5 |
| Qué recorta el modo rendimiento | — | Vegetación, sombras, distancia de dibujado, iluminación, resolución, terreno y reflejos | Vegetación, sombras, distancia de dibujado, iluminación, resolución, terreno y reflejos |
| Ray tracing | Parcial | — | — |
| HDR | Sí | — | — |
| Compatible 4K | Sí | — | — |
| 120 FPS | Sí | — | — |
| Reescalado | TSR, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 | — | — |
| Generación de fotogramas | DLSS FG, FSR FG, XeSS FG | — | — |
| Ultrawide | Sí | — | — |
| Campo de visión ajustable | Sí | — | — |
| Filtrado anisotrópico | Parcial | — | — |
| Sincronía vertical | Sí | — | — |
| Guardado en la nube | Sí | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad Epic, sobre 31 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 75–100 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 63–76 | |
| ASUS Radeon RX 9070 XT 16 GB | 54–70 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 55–68 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 54–68 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 54–67 |
En PC, que es la única con ajustes libres, ultrawide y los cuatro reescalados: TSR, DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 3. En consola, la mejor imagen es la de PS5 Pro, que recorta menos en el modo rendimiento y sube distancia de dibujado, iluminación, terreno y nivel de detalle en el de calidad.
Dos en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X: calidad y rendimiento. Xbox Series S no tiene modos de visualización.
El juego está topado en 60 FPS en todas las consolas, aunque se puede desactivar el Vsync para desbloquear el framerate. PS5 llega a esos 60 en modo calidad en algunos tramos; Series S no sostiene 30 estables en algunos momentos. Son cifras observadas en el análisis en vídeo, no una medición nuestra.
En PS5. Rinde algo mejor y mantiene una resolución media mayor, aunque sus mínimos son ligeramente más bajos que los de Series X.
Sobre todo vegetación, sombras, distancia de dibujado, iluminación, resolución, calidad del terreno y reflejos. En PS5 Pro los recortes son menores.
Es la versión más justa. No tiene modos de imagen, baja los ajustes por debajo del modo rendimiento de las demás consolas y aun así no mantiene 30 FPS estables en algunos momentos.
Es un juego pesado en su preset más alto. De las 31 gráficas que hemos medido con el preset Epic, la más rápida es una RTX 5090 con 75-100 FPS a 1080p; una RTX 4090 da 63-76 y una RTX 4080 SUPER 54-68. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver la cifra.
En PC, TSR, DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 3, con generación de fotogramas de las tres tecnologías. De las versiones de consola no hay dato publicado.
En PC, parcial: PCGamingWiki lo marca como limitado. De las versiones de consola no hay dato publicado.
La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
Utilizamos cookies para proporcionarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Puedes consultar nuestra política de privacidad Al hacer clic en "Aceptar todo", estás de acuerdo con el uso de todas las cookies.
Comparte URLs de Gocdkeys por Webs/Foros de videojuegos y te concederemos +120 Tickets
¿Cómo funciona?
Recibido. Danos 48 horas para comprobarlo y enviarte tus tickets.
Establecer Alerta de precio
{game_name} para {game_platform}
Te avisamos cuando...
¡Alerta creada con éxito!
¡Error al crear la alerta!
El precio mínimo no puede ser mayor que el precio original
El precio mínimo no puede estar vacío
El precio mínimo no es válido
Ya tienes una alerta creada para este juego
Elige qué cookies podemos usar. Al desactivar una categoría se borran las cookies que podemos alcanzar desde tu navegador.
Algunas cookies las instalan terceros en sus propios dominios y solo pueden eliminarse desde la configuración de tu navegador o mediante el mecanismo de exclusión de cada proveedor.