Comparativa de plataformas

MindsEye: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 31gráficas medidas en PC
  • 13,53 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

En consola no hay versión buena de MindsEye: las tres van a 30 FPS con stuttering, y el PC es el único sitio donde el juego respira.

Mejor experiencia gráfica PC la única sin el tope de 30 FPS ni las caídas a 720p
Mejor experiencia en consola PS5 Pro algo más de texturizado, terreno y sombras; poco más
Mejor por su precio Xbox es donde está la clave más barata del juego

El problema es común

PS5, PS5 Pro y Xbox Series comparten el mismo techo: 30 FPS y un stuttering que el análisis compara con la generación de PS3 y Xbox 360. Las tres tiran de resolución dinámica y bajan hasta 720p.

PS5 Pro apenas se nota

El juego figura como mejorado para PS5 Pro, pero lo que aporta se queda en un poco más de texturizado, algo más de detalle en el terreno y mejores sombras. Nada más: el propio análisis considera reclamable la etiqueta.

Series S es la peor parada

Series S baja hasta 430p, elimina sombras, recorta la iluminación y exagera el texturizado. Es la versión con menos trabajo de optimización de las tres.

Qué da el PC

Nuestras mediciones con el preset Epic dan 94-107 FPS en una RTX 5090, 77-87 en una RTX 4090 y 60-70 en una RTX 4080. Es la única plataforma donde el juego pasa del listón de 30 FPS al que están atadas las consolas.

Sobre 31 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 15 jun. 2025

Precio en cada plataforma

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MindsEye en Xbox Series, PS5 y PS5 Pro: comparativa gráfica

  • La comparativa está hecha con el último hotfix publicado por Build a Rocket Boy.
  • Todas las versiones van a 30 FPS y con un stuttering que no recuerda desde la generación de PS3 y Xbox 360.
  • El juego aplica resolución dinámica en todas las consolas: en Series S puede caer a 430p y en el resto, a 720p.
  • PS5 Pro solo aporta una ligera mejora en texturizado, detalle del terreno y sombras.
  • Series S recorta sombras, iluminación y texturizado hasta un punto en el que, dice, la optimización directamente no existe.
  • Que figure como PS5 Pro Enhanced es reclamable: las mejoras son prácticamente inexistentes.
  • Su conclusión es que, solo por optimización y apartado técnico, MindsEye no merece la pena por ahora.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
FPS en consola 3030
Estabilidad Stuttering constanteStuttering constante
Resolución dinámica
Resolución mínima medida 720p720p en Series X · 430p en Series S
Qué aporta PS5 Pro Ligera mejora en texturizado, detalle del terreno y sombras
Recortes en Series S Elimina sombras, recorta la iluminación y exagera el texturizado
Mejoras de PS5 Pro Enhanced Figura como mejorado para PS5 Pro, pero las mejoras son casi inexistentes
Rendimiento medido en PC Preset Epic: RTX 5090 94-107 FPS, RTX 4090 77-87, RTX 5080 64-74, RX 7900 XTX 60-72, RTX 4080 60-70

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Epic, sobre 31 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en MindsEye
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB 94–107
ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB 77–87
ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB 64–74
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 60–72
GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER 60–71
GEFORCE RTX 4080 16 GB 60–70

MindsEye requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre MindsEye

¿En qué plataforma se ve mejor MindsEye?

En PC. Las tres versiones de consola van bloqueadas a 30 FPS, con resolución dinámica que baja hasta 720p y stuttering constante. En PC, con el preset Epic, una RTX 4080 se mueve entre 60 y 70 FPS.

¿Merece la pena en PS5 Pro?

Poco. El juego figura como PS5 Pro Enhanced, pero lo que gana es una ligera mejora en texturizado, en el detalle del terreno y en las sombras. Sigue a 30 FPS y con el mismo stuttering que el resto.

¿Cómo va en Xbox Series S?

Es la versión más recortada: la resolución puede caer hasta 430p, desaparecen sombras, se recorta la iluminación y el texturizado se exagera. El análisis es tajante: ahí no hay trabajo de optimización.

¿Va a 60 FPS en alguna consola?

No. Ninguna de las versiones de consola pasa de 30 FPS, ni siquiera PS5 Pro o Series X.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Con el preset Epic hemos medido 94-107 FPS en una RTX 5090, 77-87 en una RTX 4090, 64-74 en una RTX 5080 y 60-70 en una RTX 4080. En total hemos medido 31 tarjetas en este juego.

¿El stuttering se ha arreglado?

El análisis está hecho con el último hotfix de Build a Rocket Boy disponible entonces, y el stuttering seguía ahí en todas las versiones de consola.