Comparativa de plataformas

Minecraft Dungeons: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre Xbox, PS4, Switch: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 7,79 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

De las versiones medidas, la mejor imagen la da Xbox One X.

Mejor experiencia gráfica Xbox One X hasta 2936x1652 reconstruidos a 3840x2160, con interfaz a 4K
Mejor experiencia en consola Xbox One X la resolución más alta de las cinco versiones contadas
Mejor por su precio Xbox One la clave más barata, y es la misma compra que corre en One X

Por qué gana Xbox One X

One X es la que más píxeles cuenta: su resolución dinámica se mueve entre unos 2133x1200 y unos 2936x1652 y la reconstrucción temporal la lleva hasta 3840x2160, con la interfaz dibujada ya a 4K. PS4 Pro se queda por debajo, entre 1920x1080 y unos 2496x1404.

Un truco si juegas en PS4 Pro

Si conectas PS4 Pro a una tele 1080p, el juego y la interfaz se renderizan a 1920x1080 nativos y el rendimiento mejora en algunas escenas. Entre PS4 y Xbox One no hay debate: las dos se quedan fijas en 1920x1080.

Switch, la única portátil

En dock, Switch se mueve entre unos 1536x864 y 1920x1080; en portátil, entre unos 1024x576 y 1280x720. Es la más recortada de todas, pero también la única que te llevas de casa.

La descripción del análisis solo detalla resoluciones, así que no citamos FPS por plataforma. De la versión de PC y de la generación actual no hay ningún dato publicado que podamos usar.

Actualizado el 29 may. 2020

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Minecraft Dungeons en Switch, PS4/Pro y Xbox One/X: resoluciones contadas

  • Xbox One X usa resolución dinámica entre unos 2133x1200 y unos 2936x1652, y la sube por reconstrucción temporal hasta 3840x2160.
  • En Xbox One X la interfaz se dibuja directamente a 3840x2160.
  • PS4 Pro, con salida a 2160p, usa dinámica entre 1920x1080 y unos 2496x1404, y también dibuja la interfaz a 3840x2160.
  • Con salida a 1080p, PS4 Pro renderiza juego e interfaz a 1920x1080 nativos, y eso mejora el rendimiento en algunas escenas.
  • PS4 y Xbox One se quedan fijas en 1920x1080, sin resolución dinámica.
  • Switch en dock usa dinámica entre unos 1536x864 y 1920x1080; en portátil, entre unos 1024x576 y 1280x720.
  • En una escena concreta el rendimiento mejora en PS4 Pro y en Switch si se apaga el mapa.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica Xbox PS4 Switch
Resolución en las consolas base 1920x1080 fijos en Xbox One1920x1080 fijos en PS4Dinámica de 1536x864 a 1920x1080 en dock
Resolución en las consolas mejoradas One X: dinámica de 2133x1200 a 2936x1652PS4 Pro con salida a 2160p: dinámica de 1920x1080 a 2496x1404
Reconstrucción temporal Sí en One X, hasta 3840x2160
Resolución de la interfaz 3840x2160 en One X3840x2160 en PS4 Pro con salida a 2160p
Comportamiento con salida a 1080p PS4 Pro renderiza juego e interfaz a 1920x1080 nativos y gana rendimiento en algunas escenas
Resolución en portátil Dinámica de 1024x576 a 1280x720
Rendimiento con el mapa apagado Mejora en PS4 ProMejora en Switch

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Minecraft Dungeons

¿En qué versión se ve mejor Minecraft Dungeons?

En Xbox One X. Cuenta entre unos 2133x1200 y unos 2936x1652 y reconstruye la imagen hasta 3840x2160, además de dibujar la interfaz directamente a 4K. PS4 Pro se queda algo por debajo.

¿Cómo va la versión de Switch?

En dock usa resolución dinámica entre unos 1536x864 y 1920x1080; en portátil, entre unos 1024x576 y 1280x720. Es la más recortada, pero es la única que puedes jugar fuera de casa.

¿Hay diferencia entre PS4 y Xbox One?

En resolución, ninguna: las dos se quedan fijas en 1920x1080, sin resolución dinámica. La diferencia aparece al subir a PS4 Pro y a Xbox One X.

¿Qué gano si juego en PS4 Pro?

Con salida a 2160p, resolución dinámica entre 1920x1080 y unos 2496x1404 y la interfaz a 3840x2160. Con salida a 1080p, PS4 Pro renderiza juego e interfaz a 1920x1080 nativos y gana rendimiento en algunas escenas.

¿Se puede mejorar el rendimiento en las consolas flojas?

Sí, y es un truco concreto: en una de las escenas analizadas, apagar el mapa mejora el rendimiento en PS4 Pro y en Switch.

¿Hay datos de la versión de PC?

No. Ningún análisis publica resoluciones ni FPS de la versión de PC de este juego, así que esa columna se queda vacía en la tabla.