
De las versiones medidas, la mejor imagen la da Xbox One X.
One X es la que más píxeles cuenta: su resolución dinámica se mueve entre unos 2133x1200 y unos 2936x1652 y la reconstrucción temporal la lleva hasta 3840x2160, con la interfaz dibujada ya a 4K. PS4 Pro se queda por debajo, entre 1920x1080 y unos 2496x1404.
Si conectas PS4 Pro a una tele 1080p, el juego y la interfaz se renderizan a 1920x1080 nativos y el rendimiento mejora en algunas escenas. Entre PS4 y Xbox One no hay debate: las dos se quedan fijas en 1920x1080.
En dock, Switch se mueve entre unos 1536x864 y 1920x1080; en portátil, entre unos 1024x576 y 1280x720. Es la más recortada de todas, pero también la única que te llevas de casa.
⚠ La descripción del análisis solo detalla resoluciones, así que no citamos FPS por plataforma. De la versión de PC y de la generación actual no hay ningún dato publicado que podamos usar.
La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.
Crea tu cuenta gratis para guardar la alerta, o déjanos solo tu email y te avisamos cuando baje de tu precio.
Tasas de pago no incluidas.
Ver todos los precios de Minecraft Dungeons en todas las plataformas →
Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | Xbox | PS4 | Switch |
|---|---|---|---|
| Resolución en las consolas base | 1920x1080 fijos en Xbox One | 1920x1080 fijos en PS4 | Dinámica de 1536x864 a 1920x1080 en dock |
| Resolución en las consolas mejoradas | One X: dinámica de 2133x1200 a 2936x1652 | PS4 Pro con salida a 2160p: dinámica de 1920x1080 a 2496x1404 | — |
| Reconstrucción temporal | Sí en One X, hasta 3840x2160 | — | — |
| Resolución de la interfaz | 3840x2160 en One X | 3840x2160 en PS4 Pro con salida a 2160p | — |
| Comportamiento con salida a 1080p | — | PS4 Pro renderiza juego e interfaz a 1920x1080 nativos y gana rendimiento en algunas escenas | — |
| Resolución en portátil | — | — | Dinámica de 1024x576 a 1280x720 |
| Rendimiento con el mapa apagado | — | Mejora en PS4 Pro | Mejora en Switch |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
En Xbox One X. Cuenta entre unos 2133x1200 y unos 2936x1652 y reconstruye la imagen hasta 3840x2160, además de dibujar la interfaz directamente a 4K. PS4 Pro se queda algo por debajo.
En dock usa resolución dinámica entre unos 1536x864 y 1920x1080; en portátil, entre unos 1024x576 y 1280x720. Es la más recortada, pero es la única que puedes jugar fuera de casa.
En resolución, ninguna: las dos se quedan fijas en 1920x1080, sin resolución dinámica. La diferencia aparece al subir a PS4 Pro y a Xbox One X.
Con salida a 2160p, resolución dinámica entre 1920x1080 y unos 2496x1404 y la interfaz a 3840x2160. Con salida a 1080p, PS4 Pro renderiza juego e interfaz a 1920x1080 nativos y gana rendimiento en algunas escenas.
Sí, y es un truco concreto: en una de las escenas analizadas, apagar el mapa mejora el rendimiento en PS4 Pro y en Switch.
No. Ningún análisis publica resoluciones ni FPS de la versión de PC de este juego, así que esa columna se queda vacía en la tabla.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
Utilizamos cookies para proporcionarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Puedes consultar nuestra política de privacidad Al hacer clic en "Aceptar todo", estás de acuerdo con el uso de todas las cookies.
Comparte URLs de Gocdkeys por Webs/Foros de videojuegos y te concederemos +120 Tickets
¿Cómo funciona?
Recibido. Danos 48 horas para comprobarlo y enviarte tus tickets.
Establecer Alerta de precio
{game_name} para {game_platform}
Te avisamos cuando...
¡Alerta creada con éxito!
¡Error al crear la alerta!
El precio mínimo no puede ser mayor que el precio original
El precio mínimo no puede estar vacío
El precio mínimo no es válido
Ya tienes una alerta creada para este juego
Elige qué cookies podemos usar. Al desactivar una categoría se borran las cookies que podemos alcanzar desde tu navegador.
Algunas cookies las instalan terceros en sus propios dominios y solo pueden eliminarse desde la configuración de tu navegador o mediante el mecanismo de exclusión de cada proveedor.