Comparativa de plataformas

Mortal Shell: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 16,71 €clave más barata, en PC
  • 3comparativas en vídeo

Veredicto rápido

En consola, Mortal Shell aguanta mejor la resolución en Xbox Series X que en PS5.

Mejor experiencia gráfica Xbox Series X su suelo de resolución medido es más alto que el de PS5
Mejor experiencia en consola Xbox Series X 1800p reconstruidos y menos caídas en las escenas duras
Mejor por su precio Xbox Series S dos modos, con 1800p reconstruidos en el cinematográfico

Xbox Series X

Las dos consolas grandes apuntan a 1800p con reescalado temporal, pero en la escena más exigente de la prueba PS5 baja más de resolución que Series X, que no pasa de unos 2560x1440. La diferencia es pequeña, pero es la única medida directa que hay entre las dos.

PS5

PS5 llegó a 1800p fijos con el parche 1.000.004 y pasó a resolución dinámica con el 1.000.005, entre 3200x1800 y unos 2304x1296, con reconstrucción temporal. Ese segundo parche también mejoró el rendimiento.

Series S

Series S se llevó su propia actualización con dos modos. El cinematográfico llega a 3200x1800 y el de rendimiento se queda en 1080p como máximo, con caídas hasta unos 1344x756. De paso arregló los problemas de streaming de texturas que arrastraba.

Las mediciones son de abril de 2021 y de parches distintos en cada consola: no hay una comparativa directa de las tres versiones a la vez.

Actualizado el 19 abr. 2021

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Mortal Shell en PS5 tras el parche de resolución dinámica

  • Con la versión 1.000.005, PS5 pasa a usar resolución dinámica: el máximo medido es 3200x1800 y el mínimo, unos 2304x1296.
  • Cuando renderiza por debajo de 1800p, reconstruye la imagen hasta esa resolución con reescalado temporal.
  • En la escena más exigente de la prueba, PS5 baja más la resolución que Xbox Series X.
  • En la escena donde Series X toca su mínimo, unos 2560x1440, PS5 también se queda en esa cifra.
  • La interfaz se dibuja siempre a 3840x2160.

Mortal Shell en PS5 con el parche 1.000.004

  • Con el parche 1.000.004, la única resolución encontrada en PS5 es 3200x1800: aún no había resolución dinámica.
  • La interfaz se dibuja a 3840x2160.
  • Un parche posterior mejoró el rendimiento en PS5 y cambió ese comportamiento.

Mortal Shell en Xbox Series S tras la actualización de 60 FPS

  • La actualización añade dos modos en Series S: cinematográfico y rendimiento.
  • En rendimiento usa resolución dinámica con un máximo de 1920x1080 y un mínimo aproximado de 1344x756, poco frecuente, reconstruyendo hasta 1080p.
  • En cinematográfico el máximo es 3200x1800 y el mínimo ronda 2240x1260, también poco frecuente, reconstruyendo hasta 1800p.
  • La interfaz se dibuja a 3840x2160 en los dos modos.
  • Los problemas de streaming de texturas que arrastraba Series S han mejorado.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC Xbox
Modos gráficos Ajustes libresSeries S tiene dos desde la actualización de 60 FPS: cinematográfico y rendimiento
Resolución máxima medida 3200x1800 en el modo cinematográfico de Series S
Resolución mínima medida Unos 2240x1260 en cinematográfico y unos 1344x756 en rendimiento (Series S)
Reconstrucción de imagen Reescalado temporal hasta 1800p en cinematográfico y hasta 1080p en rendimiento
Resolución del modo rendimiento 1920x1080 como máximo en Series S
Resolución de la interfaz 3840x2160 en los dos modos de Series S
Comportamiento en la escena más exigente Series X no baja de unos 2560x1440
Streaming de texturas Mejorado en Series S respecto a versiones anteriores

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Mortal Shell

¿A qué resolución va Mortal Shell en PS5?

Desde el parche 1.000.005 usa resolución dinámica, con un máximo medido de 3200x1800 y un mínimo de unos 2304x1296, reconstruyendo hasta 1800p con reescalado temporal. Antes de ese parche era 3200x1800 fijos.

¿Va mejor en PS5 o en Xbox Series X?

Las dos apuntan a 1800p, pero Series X sostiene mejor la resolución: en la escena más exigente de la prueba no baja de unos 2560x1440 y PS5 cae más que ella.

¿Qué modos tiene en Xbox Series S?

Dos, desde la actualización de 60 FPS: cinematográfico, que llega a 3200x1800 con reconstrucción hasta 1800p, y rendimiento, que se mueve entre 1920x1080 y unos 1344x756 reconstruidos hasta 1080p.

¿Se arreglaron los problemas de texturas de Series S?

Sí. La misma actualización que añadió los dos modos mejoró el streaming de texturas que arrastraba la consola.

¿Hay datos de las versiones de PC y PS4?

No. Los análisis técnicos que manejamos miden PS5, Xbox Series X y Xbox Series S, así que no publicamos cifras de resolución ni de rendimiento para PC ni para la generación anterior.