Comparativa de plataformas

Necromunda Hired Gun: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 4,13 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Necromunda: Hired Gun está pensado para PC, y en consola la mejor opción es Xbox Series X.

Mejor experiencia gráfica PC 4K reales con todo al máximo, más oclusión ambiental y mejores sombras
Mejor experiencia en consola Xbox Series X 60 FPS al equivalente de 1800p y las cargas más rápidas
Mejor por su precio PC las claves más baratas y la versión que mejor rinde

Por qué gana el PC

PC es la única versión que renderiza a 4K reales con todo al máximo, y saca ventaja clara en oclusión ambiental y en algunas sombras. Con una RTX 3080 la media es de 63 FPS sin reescalado, 90 con DLSS en calidad y 110 con DLSS en rendimiento. El propio análisis lo describe como un juego diseñado para PC.

En consola

PS5 y Series X sacan 4K pero renderizan al equivalente de 1800p, y las dos van a 60 FPS con caídas puntuales al cargar assets y escenarios. Series X carga algo más rápido, y por eso se queda con la mejor versión de consola.

Series S se queda corta

Series S baja la escala de renderizado al equivalente de 1440p y, sobre todo, se queda en unos 40 FPS de media. Es la única versión donde el análisis pide directamente trabajo de optimización.

El control con mando estaba sin pulir en todas las plataformas, PC incluido: el propio estudio lo reconoció.

Actualizado el 1 jun. 2021

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Necromunda: Hired Gun en PS5, Xbox Series y PC

  • La versión de PC se ejecutó con una RTX 3080 a 4K y todos los ajustes al máximo, sin DLSS.
  • Las consolas sacan 4K, pero con menor escala de renderizado: el equivalente a 1800p en PS5 y Series X y a 1440p en Series S.
  • Los tiempos de carga son parecidos en las tres consolas, y los más rápidos son los de Series X.
  • PC saca una ventaja clara en oclusión ambiental y en algunas sombras.
  • El estudio confirmó que tiene que optimizar el control con mando tanto en consola como en PC: el gunplay se resiente sin ratón y teclado.
  • Series X y PS5 corren a 60 FPS con caídas puntuales, sobre todo al cargar assets y escenarios; Series S se queda en unos 40 FPS de media.
  • En PC, sin DLSS la media es de 63 FPS; con DLSS en calidad sube a 90 y con DLSS en rendimiento a 110.
  • Su conclusión: es un juego pensado para PC, y las versiones de consola necesitan ajustes de jugabilidad y, en Series S, de rendimiento.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Resolución de salida Libre (2160p probados)2160p2160p en Series X y Series S
Escala de renderizado Equivalente a 1800pEquivalente a 1800p en Series X · 1440p en Series S
FPS 60, con caídas puntuales60 con caídas puntuales en Series X · unos 40 de media en Series S
FPS medios en PC sin reescalado 63 con una RTX 3080 a 4K y todo al máximo
FPS medios con DLSS en calidad 90
FPS medios con DLSS en rendimiento 110
Oclusión ambiental Claramente por encima de las consolas
Sombras Mejores que en consola en algunos casos
Tiempos de carga Parecidos a los de XboxLos más rápidos, en Series X
Control con mando Pendiente de optimizar según el estudioPendiente de optimizar según el estudioPendiente de optimizar según el estudio

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Necromunda Hired Gun

¿En qué plataforma se ve mejor Necromunda: Hired Gun?

En PC. Es la única versión que renderiza a 4K reales con todos los ajustes al máximo, y saca ventaja clara en oclusión ambiental y en algunas sombras frente a las consolas.

¿A qué resolución va en consola?

Las tres sacan 4K, pero con menor escala de renderizado: el equivalente a 1800p en PS5 y Xbox Series X, y a 1440p en Xbox Series S.

¿Va a 60 FPS en consola?

En PS5 y Xbox Series X sí, con caídas puntuales sobre todo al cargar assets y escenarios. Xbox Series S se queda en unos 40 FPS de media.

¿Qué gráfica necesito en PC?

El análisis lo probó con una RTX 3080 a 4K y todo al máximo: 63 FPS de media sin reescalado, 90 con DLSS en calidad y 110 con DLSS en rendimiento.

¿Se juega bien con mando?

Ese es el punto flojo. El estudio confirmó que tenía que optimizar el control con mando en consola y en PC, y el análisis señala que el gunplay se resiente sin ratón y teclado.