
No hay ninguna comparativa que enfrente PC, Xbox y PS5, así que la única versión con ventaja demostrable es la de PC.
El análisis disponible compara el remake con el juego original, no las tres versiones entre sí, y está grabado con la versión de PC. El remake pasa a Unreal Engine 5, reutiliza animaciones y secuencias del original y gana sobre todo en cantidad de detalle, texturizado e iluminación.
Xbox y PS5 salieron el mismo día que PC y comparten el mismo motor. Lo único que las separa en los datos que tenemos es que la versión de Xbox entra en Game Pass.
El remake recupera cosas que Sigma 2 había cambiado, empezando por la censura de la sangre en las amputaciones. Vale para las tres plataformas.
⚠ No existe ningún análisis técnico que compare entre sí las versiones de PC, Xbox y PS5: no podemos dar resoluciones ni FPS de ninguna de las tres.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Motor | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 5 | Unreal Engine 5 |
| Lanzamiento | El mismo día que en consola | El mismo día que en PC | El mismo día que en PC |
| Mejoras sobre el juego original | Más detalle, mejor texturizado y mejor iluminación | Más detalle, mejor texturizado y mejor iluminación | Más detalle, mejor texturizado y mejor iluminación |
| Animaciones y secuencias | Reutilizadas del juego original | Reutilizadas del juego original | Reutilizadas del juego original |
| Sangre sin la censura de Sigma 2 | Sí | Sí | Sí |
| Versión usada en el análisis | Sí, la comparativa está grabada en PC | — | — |
| Incluido en Game Pass | — | — | Sí |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
Está reconstruido con Unreal Engine 5, aunque reutiliza animaciones y secuencias del juego original. Lo que más se nota es la cantidad de detalle, el texturizado y la iluminación.
No hay ningún análisis que compare PC, Xbox y PS5 entre sí, así que no podemos dar resoluciones ni FPS. Lo único objetivo es que la comparativa disponible está grabada en PC y que en PC pones tú los ajustes.
Sí. El juego entra en Game Pass, así que si ya tienes la suscripción no necesitas comprarlo aparte para jugarlo en Xbox.
Sí. El remake deshace algunos de los cambios que introdujo Sigma 2, y el más comentado es precisamente la censura de la sangre en las amputaciones.
Sí, se anunció y se puso a la venta el mismo día en Xbox, PC y PS5, sin exclusividad temporal de ninguna de ellas.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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