
Ninja Gaiden 4 va sólido en las tres plataformas: PC manda por ajustes y PS5 Pro es la mejor consola.
PC es la única versión con ajustes libres, y la ficha técnica le da 4K, 120 FPS, HDR, ultrawide y campo de visión ajustable. Ray tracing no hay en ninguna versión. De este juego todavía no tenemos gráficas medidas, así que no damos cifras de FPS en PC.
En consola hay tres modos en PS5 y en Xbox Series X, y equivalen a presets de PC muy concretos: calidad es el preset alto a 30 FPS, rendimiento es el medio a 60 FPS y el modo 120 FPS es el bajo. PS5 Pro añade un cuarto, el modo Pro, que da la imagen del modo calidad a 1440p y 60 FPS. Ahí está la diferencia real entre consolas.
El framerate se mantiene estable en todas las plataformas y en todos los modos. La recomendación del análisis es clara: modo rendimiento en PS5 y modo Pro en PS5 Pro.
⚠ El reescalado en PC está aplicado de forma modesta: no se puede cambiar la calidad del DLSS desde el menú y no hay generación de fotogramas.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modos gráficos | Ajustes libres | Tres, y cuatro en PS5 Pro | Tres en Series X |
| Modo calidad | — | Ajustes equivalentes al preset alto de PC, a 30 FPS | Ajustes equivalentes al preset alto de PC |
| Modo rendimiento | — | Ajustes equivalentes al preset medio de PC, a 60 FPS | Ajustes equivalentes al preset medio de PC |
| Modo 120 FPS | Sí | Ajustes equivalentes al preset bajo de PC | Ajustes equivalentes al preset bajo de PC |
| Modo Pro | — | Solo en PS5 Pro: la imagen del modo calidad a 1440p y 60 FPS | — |
| Reescalado | DLSS 4 y FSR 2, sin poder cambiar su calidad desde el menú | FSR en PS5 · PSSR en PS5 Pro | — |
| Generación de fotogramas | No | — | — |
| Estabilidad del framerate | Sólida | Sólida en todos los modos | Sólida |
| Resolución máxima | Libre, con soporte 4K | — | — |
| HDR | Sí | — | — |
| Ray tracing | No | — | — |
| Ultrawide | Sí | — | — |
| Campo de visión ajustable | Sí | — | — |
| Guardado en la nube | Sí | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
En PC, por los ajustes libres, el 4K, los 120 FPS y el ultrawide. En consola, la mejor imagen la da el modo Pro de PS5 Pro, que sirve la calidad del modo calidad a 1440p y 60 FPS.
Tres en PS5 y en Xbox Series X: calidad, rendimiento y 120 FPS. PS5 Pro suma un cuarto, el modo Pro.
El modo calidad equivale al preset alto, con más nivel de detalle, texturas, sombras y post-procesado. El modo rendimiento equivale al preset medio y el modo 120 FPS al preset bajo.
Modo calidad, 30 FPS. Modo rendimiento, 60 FPS. El modo 120 FPS apunta a esa cifra bajando los ajustes. El modo Pro de PS5 Pro va a 1440p y 60 FPS con la imagen del modo calidad.
El análisis lo dice claro: modo rendimiento si juegas en PS5 y modo Pro si juegas en PS5 Pro.
El modo Pro, que es exclusivo de esa consola, y el reescalado: PS5 Pro usa PSSR y PS5 usa FSR. A 120 FPS, PS5 Pro sostiene un framerate más estable, aunque no sube la resolución.
Bien optimizada, según el análisis, pero con un DLSS aplicado de forma modesta: no se puede cambiar su calidad desde el menú y no hay generación de fotogramas. Admite DLSS 4 y FSR 2.
No. PCGamingWiki no lo recoge en la versión de PC y los análisis no lo mencionan en consola.
Todavía no tenemos gráficas medidas de este juego, así que no publicamos cifras de FPS en PC. Lo que sí sabemos es que el rendimiento se describe como sólido en todas las plataformas.
La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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