Comparativa de plataformas

Oddworld Soulstorm: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 3,21 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión medida de Oddworld: Soulstorm es la de PS5.

Mejor experiencia gráfica PS5 1440p nativos, con mejores sombras y texturas que PS4
Mejor experiencia en consola PS5 la única con 1440p y con los picos de frame time suavizados
Mejor por su precio PS4 misma resolución nativa que PS4 Pro: 1080p

Por qué gana PS5

PS5 renderiza a 2560x1440 nativos frente a los 1920x1080 de PS4 y PS4 Pro, y mejora la calidad de sombras y de texturas. También suaviza los picos de frame time que las PS4 sufren al llegar a un punto de control, aunque no los elimina del todo.

PS4 y PS4 Pro

Las dos comparten resolución, 1920x1080 nativos, y ahí la PS4 Pro no aporta nada frente a la de base según el análisis. Las dos arrastran los mismos picos de frame time en los puntos de control.

PC y Xbox: sin datos

No hay análisis publicados con resoluciones ni framerate de la versión de PC ni de la de Xbox, así que esas celdas se quedan vacías. En PC, eso sí, la resolución y los ajustes los pones tú.

Ni siquiera PS5 se libra del todo: sigue habiendo caídas pequeñas al pasar por los puntos de control.

Actualizado el 8 abr. 2021

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Oddworld: Soulstorm en PS4, PS4 Pro y PS5: prueba de framerate

  • PS4 y PS4 Pro renderizan a 1920x1080 nativos.
  • PS5 renderiza el juego a 2560x1440 nativos y pinta la interfaz a 3840x2160.
  • PS5 mejora la calidad de sombras y de texturas respecto a PS4 y PS4 Pro.
  • PS4 y PS4 Pro sufren picos de frame time al llegar a los puntos de control.
  • En PS5 esos picos mejoran, aunque todavía puede haber caídas pequeñas al pasar por un punto de control.
  • Las versiones probadas fueron la 1.050.000 en PS5 y la 1.05 en PS4 y PS4 Pro.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 PS4
Modos gráficos Ajustes libresUno soloUno solo
Resolución máxima Libre2560x1440 nativos1920x1080 nativos en PS4 y en PS4 Pro
Resolución de la interfaz 3840x2160
Sombras Mejores que en PS4 y PS4 ProPor debajo de PS5
Texturas Mejores que en PS4 y PS4 ProPor debajo de PS5
Estabilidad Caídas pequeñas al llegar a los puntos de controlPicos de frame time al llegar a los puntos de control

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Oddworld Soulstorm

¿En qué plataforma se ve mejor Oddworld: Soulstorm?

De lo medido, en PS5: 2560x1440 nativos frente a los 1920x1080 de PS4 y PS4 Pro, con mejores sombras y texturas. De la versión de PC no hay análisis con cifras publicadas.

¿Qué diferencia hay entre PS4 y PS4 Pro?

En resolución, ninguna: las dos renderizan a 1920x1080 nativos. Las dos sufren además los mismos picos de frame time al llegar a los puntos de control.

¿Va fino en PS5?

Mejor que en PS4, pero no perfecto. Los picos de frame time de los puntos de control mejoran mucho, aunque todavía pueden aparecer caídas pequeñas en esos mismos momentos.

¿Y la versión de Xbox?

No tenemos datos. No hay análisis técnicos publicados de esa versión con resoluciones o framerate, así que preferimos dejar la columna vacía antes que rellenarla a ojo.