Comparativa de plataformas

Rainbow Six Extraction: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 4plataformas comparadas
  • 6,95 €clave más barata, en PS4
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Rainbow Six Extraction rinde mejor en PC, y en consola Xbox Series X gana por poco a PS5.

Mejor experiencia gráfica PC ultra a 2160p y campo de visión hasta 90
Mejor experiencia en consola Xbox Series X resolución media algo por encima de PS5
Mejor por su precio Xbox Series S 1440p dinámicos con 60 FPS estables

Por qué gana el PC

Además de los ajustes ultra a 2160p con los que se probó, la versión de PC es la única que deja subir el campo de visión hasta 90. En consola está limitado a 60, y en un juego de disparos cooperativo eso se nota en cuanto llevas un rato.

En consola

Xbox Series X y PS5 comparten 2160p dinámicos a 60 FPS, pero la resolución media de Series X queda ligeramente por encima. Las dos tienen un modo FPS que baja a 1080p para asegurar los 60 y mejora reflejos, sombras e iluminación, aunque el análisis no lo considera necesario.

Series S y la generación anterior

Series S mantiene los 60 FPS a 1440p dinámicos, que es un salto claro respecto a PS4, PS4 Pro, Xbox One y One X, todas limitadas a 30 FPS. Si vienes de la generación pasada, la diferencia está en la fluidez.

Los tiempos de carga son largos en todas las plataformas, y el modo de 120 FPS que anunció Ubisoft sigue sin fecha.

Actualizado el 20 ene. 2022

Precio en cada plataforma

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Rainbow Six Extraction en PlayStation, Xbox y PC: todas las versiones comparadas

  • PS5 va a 2160p dinámicos con 60 FPS (2016p habituales) y Xbox Series X a 2160p dinámicos con 2088p habituales.
  • La resolución media de Series X es ligeramente superior a la de PS5.
  • Xbox Series S se mueve a 1440p dinámicos con 60 FPS (1368p habituales).
  • Las consolas de la generación anterior están limitadas a 30 FPS: PS4 a 1080p dinámicos, PS4 Pro a 1440p, Xbox One a 900p y One X a 1800p.
  • PS5 y Series X tienen un modo FPS que limita la resolución a 1080p para garantizar 60 FPS estables y añade mejoras en reflejos, sombras e iluminación, aunque él no lo ve necesario.
  • Ubisoft tiene intención de añadir un modo de 120 FPS para la nueva generación, pero sin fecha.
  • El campo de visión solo se puede subir hasta 90 en PC; en consola está limitado a 60.
  • Los tiempos de carga son bastante largos en todas las plataformas, y el framerate se mantiene estable en las consolas.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Modos gráficos Ajustes libresDos: 4K y modo FPS a 1080pDos en Series X: 4K y modo FPS a 1080p · uno en Series SUno
Resolución máxima 2160p con ajustes ultra y una RTX 30802160p dinámicos (2016p habituales)2160p dinámicos en Series X (2088p habituales) · 1440p dinámicos en Series S (1368p) · 1800p dinámicos en One X (1728p) · 900p dinámicos en Xbox One (828p)1080p dinámicos en PS4 (972p habituales) · 1440p dinámicos en PS4 Pro (1404p)
FPS 6060 en Series X y Series S · 30 en Xbox One y One X30 en PS4 y en PS4 Pro
Qué añade el modo FPS Mejora reflejos, sombras e iluminación a cambio de limitar la resolución a 1080pLo mismo en Series X
120 FPS Anunciado por Ubisoft, sin fechaAnunciado por Ubisoft, sin fechaNo
Campo de visión ajustable Hasta 90Hasta 60Hasta 60Hasta 60
Tiempos de carga LargosLargosLargos
Tamaño de la instalación 44,10 GB46,49 GB46,60 GB en Series S y Series X · 28,90 GB en Xbox One y One X34,30 GB

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Rainbow Six Extraction

¿En qué plataforma se ve mejor Rainbow Six Extraction?

En PC, que se probó con ajustes ultra a 2160p y es la única que permite subir el campo de visión hasta 90. En consola, Xbox Series X tiene una resolución media ligeramente superior a la de PS5, aunque las dos apuntan a 2160p dinámicos.

¿Qué hace el modo FPS de PS5 y Series X?

Limita la resolución a 1080p para garantizar 60 FPS estables y, a cambio, añade mejoras en reflejos, sombras e iluminación. El análisis no lo considera necesario, porque el modo de 4K ya se mueve a 60 FPS.

¿Merece la pena en Xbox Series S?

Sí, si vienes de la generación anterior. Series S se mueve a 1440p dinámicos con 60 FPS estables, mientras que PS4, PS4 Pro, Xbox One y One X están limitadas a 30 FPS.

¿Se puede jugar a 120 FPS?

No, todavía no. Ubisoft anunció la intención de añadir un modo de 120 FPS para las consolas de nueva generación, pero no dio fecha.

¿Se puede ajustar el campo de visión?

Sí, pero con distinto techo. En PC llega hasta 90 y en consola está limitado a 60, sin excepciones entre PlayStation y Xbox.

¿Cómo va en PS4 y Xbox One?

Todas las consolas de la generación anterior están limitadas a 30 FPS. PS4 se mueve a 1080p dinámicos (972p habituales), PS4 Pro a 1440p (1404p), Xbox One a 900p (828p) y Xbox One X a 1800p (1728p).