Comparativa de plataformas

Ready or Not: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 15,57 €clave más barata, en PC
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Ready or Not es la de PC, y en consola manda PS5.

Mejor experiencia gráfica PC mejor iluminación y reflejos por SSR que cualquier consola
Mejor experiencia en consola PS5 las sombras de Series X en calidad son las de PS5 en rendimiento
Mejor rendimiento por lo que cuesta PC RTX 5060 Ti: al máximo a 4K con DLSS, unos 120 FPS
Consola más barata Xbox la clave más barata, por delante de PS5

Por qué gana el PC

PC fue la plataforma principal de desarrollo y se nota: mejor iluminación, reflejos por SSR y una optimización por delante de la de consola. Con una RTX 5060 Ti el juego se mueve al máximo a 4K con DLSS en modo rendimiento y sin generación de fotogramas, alrededor de 120 FPS.

Entre consolas, PS5

Entre consolas gana PS5. Las dos plataformas tienen calidad y rendimiento, y las dos aseguran 60 FPS en el segundo, pero Series X baja sombras y oclusión ambiental: sus sombras en modo calidad son las mismas que las de PS5 en rendimiento. PS5 Pro no aporta una mejora significativa y se queda en 1552p dinámicos a 60 FPS.

La distancia en precio

En precio, la distancia es grande: la clave de PC es la más barata, después la de Xbox y por último la de PS5. Las ofertas de cuenta bajan de ahí porque no son una compra a tu nombre.

La versión de PC se censuró con motivo del lanzamiento en consola, y el análisis lo considera injusto.

Actualizado el 28 jul. 2025

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Ready or Not
Ready or Not
€17.83
€14.62 -71% Key
GCDKGamivo-18%¡Copiado! Ahorra €35 vs Steam Ver ofertaGamivo
Ver ofertas en 19 tiendas másVer 19 tiendas
Ready or Not
Ready or Not
€29.98
€26.08 -48% Key
GCDKGamivo-13%¡Copiado! Ahorra €24 vs Microsoft Ver ofertaGamivo
Ver ofertas en 10 tiendas másVer 10 tiendas

Ready or Not en PC, PS5, PS5 Pro y Xbox Series X: comparativa gráfica

  • El juego llegó a consola hace poco, pero lleva más de un año en PC, que fue la plataforma principal de desarrollo.
  • Por eso la versión de PC es superior a nivel visual y de optimización.
  • Lo más destacable de PC frente a cualquier consola es la iluminación y los reflejos por SSR.
  • Le parece injusta la censura que se ha aplicado a la versión de PC con motivo del lanzamiento en consola, por ejemplo en los desmembramientos.
  • En rendimiento, una RTX 5060 Ti mueve el juego al máximo a 4K con DLSS en modo rendimiento y sin generación de fotogramas, rondando los 120 FPS.
  • PS5 Pro se conforma con 1552p dinámicos a 60 FPS.
  • Su conclusión: a pesar de la censura, PC sigue siendo la mejor opción casi en cualquier gama.

Ready or Not en Xbox Series, PS5 y PS5 Pro: comparativa gráfica

  • Todas las versiones de consola tienen dos modos de imagen: calidad y rendimiento.
  • El modo rendimiento asegura 60 FPS sacrificando algo de resolución y bajando nivel de detalle, oclusión ambiental y sombras.
  • Xbox Series X tiene peores sombras y oclusión ambiental que PS5: sus sombras en modo calidad son las mismas que las de PS5 en modo rendimiento.
  • Esos recortes de Xbox también alcanzan a la oclusión ambiental y al nivel de detalle, por debajo de lo que muestra PS5 en rendimiento.
  • La resolución media de PS5 es algo más alta que la de Series X en modo calidad; en rendimiento se invierte, precisamente por esos recortes.
  • Series S usa ajustes parecidos a los de Series X, y sospecha que la versión menos potente ha sido la plataforma principal.
  • PS5 Pro no muestra ninguna mejora significativa respecto a PS5.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y rendimientoDos: calidad y rendimiento
FPS en modo rendimiento 6060
Qué recorta el modo rendimiento Resolución, nivel de detalle, oclusión ambiental y sombrasResolución, nivel de detalle, oclusión ambiental y sombras
Resolución media en modo calidad Algo más alta que la de Series XAlgo más baja que la de PS5
Resolución media en modo rendimiento Algo más baja que la de Series XAlgo más alta que la de PS5
Sombras Por encima de XboxLas de su modo calidad igualan a las de PS5 en rendimiento
Oclusión ambiental y nivel de detalle Por encima de XboxPor debajo de PS5 incluso en su modo rendimiento
PS5 Pro 1552p dinámicos a 60 FPS, sin mejora significativa sobre PS5
Xbox Series S Ajustes parecidos a los de Series X
Iluminación y reflejos Mejor iluminación y reflejos por SSR que cualquier versión de consola
Contenido recortado Sí, censurado con motivo del lanzamiento en consola
Ray tracing No
HDR NoNo
Reescalado FSR 3 y DLSS 3.7
Generación de fotogramas DLSS Frame Generation
4K
120 FPS
Ultrawide
Teclado y ratón en consola
Juego cruzado
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Ready or Not

¿En qué plataforma se ve mejor Ready or Not?

En PC. Fue la plataforma principal de desarrollo, lleva más de un año en el mercado y muestra mejor iluminación y reflejos por SSR que cualquier versión de consola. En consola, la mejor imagen es la de PS5.

¿Cuántos modos gráficos tiene en consola?

Dos en todas las versiones: calidad y rendimiento. El modo rendimiento asegura 60 FPS bajando algo la resolución, el nivel de detalle, la oclusión ambiental y las sombras.

¿Qué diferencia hay entre PS5 y Xbox Series X?

Sombras y oclusión ambiental. Series X va por debajo: sus sombras en modo calidad son las mismas que las de PS5 en modo rendimiento, y el nivel de detalle también se queda atrás. En modo calidad PS5 tiene además una resolución media algo más alta; en rendimiento se invierte por esos mismos recortes.

¿Merece la pena PS5 Pro?

En este juego, no aporta una mejora significativa sobre PS5. Se queda en 1552p dinámicos a 60 FPS.

¿Cómo va en Xbox Series S?

Con ajustes parecidos a los de Series X. Es tan parecido que el análisis sospecha que la consola menos potente se ha usado como plataforma principal de la versión de Xbox.

¿Es cierto que la versión de PC está censurada?

Sí. El análisis señala que la versión de PC se recortó con motivo del lanzamiento en consola, por ejemplo en los desmembramientos, y lo considera injusto. Aun así sigue siendo la versión técnicamente mejor.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Con una RTX 5060 Ti puedes jugar al máximo a 4K con DLSS en modo rendimiento y sin generación de fotogramas, rondando los 120 FPS. En este juego no tenemos medición de FPS propia, así que esa es la única cifra con respaldo.

¿Tiene ray tracing o HDR?

Ninguno de los dos. PCGamingWiki no registra ray tracing ni HDR en la versión de PC, y el catálogo oficial de Xbox tampoco declara HDR. Sí declara 4K y 60 FPS.

¿Hay juego cruzado?

Sí. El catálogo de Xbox marca multijugador y cooperativo entre plataformas, además de teclado y ratón en consola.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.