Comparativa de plataformas

Red Dead Redemption 2: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 39gráficas medidas en PC
  • 12,09 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Red Dead Redemption 2 es la de PC. En consola, Series X da más resolución y PS5 un framerate más limpio.

Mejor experiencia gráfica PC la única con 120 FPS, DLSS 2.2 y FSR 2.2 y resolución libre
Más resolución en consola Xbox Series X 3840×2160p frente a los 1920×2160p de PS5
Framerate más estable PS5 30 FPS constantes; en Series X hay algo de frame-pacing
Clave más barata PC en Driffle; la de Xbox, en Eneba, va justo detrás

Por qué gana el PC

En PC eliges resolución y calidad, y es la única versión con 120 FPS, DLSS 2.2 y FSR 2.2. También es la más exigente: la gráfica más rápida de las 39 que hemos medido, una RTX 2080 Ti, se queda en 60-69 FPS a 1080p con el preset DX12 Ultra, y una RTX 2070 SUPER baja a 54-57.

PS5 frente a Series X

En consola no hay versión de generación actual. PS5 y Series X ejecutan la anterior por retrocompatibilidad, con resultados prácticamente iguales a los de PS4 Pro y Xbox One X. Series X llega a 3840×2160p y PS5 se queda en 1920×2160p; a cambio, PS5 mantiene 30 FPS constantes y Series X arrastra un ligero problema de frame-pacing.

Dónde está más barato

El precio apunta al PC: su clave es la más barata, en Driffle, con la de Xbox pisándole los talones en Eneba. En PS5 no hay clave y lo más barato es el formato físico.

Sobre 39 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 23 nov. 2020

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

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Red Dead Redemption 2 en PS5 frente a Xbox Series X: comparativa gráfica

  • El juego no tiene versión para la generación actual: PS5 y Series X lo ejecutan por retrocompatibilidad.
  • Los resultados son prácticamente los mismos que daban PS4 Pro y Xbox One X.
  • Series X sube a 3840×2160p; PS5 se queda en 1920×2160p, el máximo que alcanzaba PS4 Pro en este juego.
  • En framerate, PS5 va a 30 FPS constantes y Series X arrastra un ligero problema de frame-pacing.
  • Dos años después del estreno, sigue considerándolo un espectáculo visual.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Resolución máxima Libre, con soporte 4K1920×2160p3840×2160p
FPS en consola Libres30 constantes30, con un ligero problema de frame-pacing
Optimizado para la generación actual NoNo
Mejorado para Xbox One X
Ray tracing NoNo
HDR Parcial
Compatible 4K
120 FPS No
Reescalado DLSS 2.2, FSR 2.2
Ultrawide Parcial
Varios monitores Parcial
Campo de visión ajustable
Filtrado anisotrópico
Sincronía vertical
Guardado en la nube No

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad DX12 Ultra, sobre 39 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Red Dead Redemption 2
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB 60–69
GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB 60–64
GEFORCE RTX 2080 8 GB 56–60
GEFORCE RTX 2070 SUPER 8 GB 54–57
Radeon VII 16 GB 51–56
Radeon RX 5700 XT 8 GB 51–55

Red Dead Redemption 2 requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Red Dead Redemption 2

¿En qué plataforma se ve mejor Red Dead Redemption 2?

En PC. Es la única versión con resolución y calidad libres, 120 FPS y reescalado DLSS 2.2 o FSR 2.2. En consola manda Series X, que llega a 3840×2160p frente a los 1920×2160p de PS5.

¿Tiene versión para PS5 y Xbox Series X?

No. El juego no está optimizado para la generación actual: PS5 y Series X ejecutan la versión anterior por retrocompatibilidad, con resultados prácticamente iguales a los de PS4 Pro y Xbox One X.

¿A qué resolución va en PS5 y en Series X?

Series X llega a 3840×2160p. PS5 se queda en 1920×2160p, que era el máximo que alcanzaba PS4 Pro en este juego. Son cifras observadas en el análisis en vídeo, no una medición nuestra.

¿Cuántos FPS da en consola?

Treinta en las dos. PS5 los mantiene constantes; Series X arrastra un ligero problema de frame-pacing, así que el movimiento se percibe algo menos limpio.

¿Tiene ray tracing?

No. PCGamingWiki no lo recoge en la versión de PC y el catálogo oficial de Xbox tampoco lo declara.

¿Y HDR?

En Xbox sí, según el catálogo oficial. En PC es parcial: PCGamingWiki lo marca como limitado.

¿Qué gráfica necesito en PC?

Más de la que parece por la edad del juego. De las 39 gráficas que hemos medido con el preset DX12 Ultra, la más rápida es una RTX 2080 Ti con 60-69 FPS a 1080p; una RTX 2080 se queda en 56-60 y una Radeon RX 5700 XT en 51-55. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver la cifra.

¿Admite DLSS o FSR?

En PC, DLSS 2.2 y FSR 2.2. En consola no hay dato publicado.

¿Se puede jugar a 120 FPS?

En PC sí. El catálogo de Xbox no declara 120 FPS para este juego, y de PS5 no hay dato.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.