Comparativa de plataformas

Returnal: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 14,69 €clave más barata, en PC
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Returnal es de los pasos de PlayStation a PC en los que más se nota el cambio: el PC gana en todo lo que se puede medir a ojo.

Mejor experiencia gráfica PC ray tracing en sombras y reflejos, mejores texturas, partículas e iluminación
Mejor experiencia en consola PS5 la única versión de consola: 1440p y 60 FPS reconstruidos
Mejor por su precio PS5 60 FPS sin tocar el hardware; el salto del PC pide gráfica y memoria

Qué gana el PC

El salto no es solo de resolución. Mejoran las texturas, las partículas, el postprocesado, la iluminación y las sombras, y se suma ray tracing en algunas sombras y reflejos. Ese ajuste añade además charcos que no existen con el trazado de rayos desactivado. El análisis lo llama el juego de PlayStation Studios con más diferencias en PC respecto a PS5.

Qué pide a cambio

El análisis se hace a 3840x2160 con todo al máximo sobre un i9 12900K, probando desde una RTX 4080 hasta una 3050. Con 16 GB de memoria el resultado ya es satisfactorio; los 32 GB que recomienda Housemarque solo hacen falta para jugar al máximo, a 4K y con ray tracing.

Cómo queda PS5

PS5 sale a 1440p y 60 FPS reconstruidos desde 1080p, y la medición independiente sitúa el render nativo en 1920x1080 con reconstrucción temporal hasta 2880x1620. El rendimiento se describe como bastante variable, algo esperable en un juego con tanta partícula en pantalla.

El análisis de PC es de 2023 y el de PS5 de 2021: las cifras de PS5 corresponden a la versión 1.003.000 del juego.

Actualizado el 15 feb. 2023

Precio en cada plataforma

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Returnal en PC y PS5: comparativa gráfica

  • PS5 sale a 2560x1440 y 60 FPS, reconstruidos desde 1080p.
  • El PC se analiza a 3840x2160 con todo al máximo y ray tracing activado, sobre un i9 12900K con RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti y 3050.
  • La versión de PC recibe numerosas mejoras visuales sobre PS5: mejores texturas, partículas, efectos de postprocesado, iluminación y sombras.
  • Con 16 GB de DDR4 el resultado es satisfactorio, aunque Housemarque recomiende 32 GB; esos 32 GB solo los aconseja para jugar al máximo, a 4K y con ray tracing.
  • El PC añade ray tracing en algunas sombras y reflejos, y esa opción también añade charcos que no aparecen si se desactiva.
  • Con mando, el juego encaja especialmente bien con mandos avanzados como el Xbox Elite.
  • Lo resume como el juego de PlayStation Studios con más diferencias y mejoras visuales en PC respecto a PS5.

Returnal en PS5: medición de framerate

  • La versión analizada es la 1.003.000.
  • PS5 renderiza a 1920x1080 nativos y usa reconstrucción temporal para llegar a 2880x1620.
  • El rendimiento es bastante variable, así que lo que se vea en cada partida puede no coincidir con la prueba.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
Resolución Hasta 3840x21602560x1440 reconstruidos desde 1080p
Resolución medida 1920x1080 nativos reconstruidos a 2880x1620
Objetivo de FPS Libre60
Estabilidad del framerate Bastante variable
Ray tracing Sí, en algunas sombras y reflejos, y añade charcos
Texturas, partículas y postprocesado Por encima de PS5
Iluminación y sombras Por encima de PS5
Memoria recomendada 16 GB dan un resultado satisfactorio · 32 GB solo para el máximo a 4K con ray tracing
Gráficas probadas en el análisis RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti y 3050

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Returnal

¿En qué plataforma se ve mejor Returnal?

En PC, y con distancia. Sube texturas, partículas, postprocesado, iluminación y sombras respecto a PS5, y añade ray tracing en algunas sombras y reflejos. El propio análisis lo señala como el juego de PlayStation Studios donde más se nota el paso a PC.

¿A qué resolución va en PS5?

Sale a 2560x1440 y 60 FPS reconstruidos desde 1080p. La medición independiente confirma un render nativo de 1920x1080 con reconstrucción temporal hasta 2880x1620, y describe el rendimiento como bastante variable.

¿Qué añade el ray tracing en PC?

Se aplica a algunas sombras y reflejos, y activarlo añade además charcos que no aparecen con la opción desactivada. Es la diferencia visual más clara frente a PS5.

¿Cuánta memoria RAM necesito?

Housemarque recomienda 32 GB, pero el análisis obtiene un resultado satisfactorio con 16 GB de DDR4. Los 32 GB solo los aconseja si vas a jugar con todo al máximo, a 4K y con ray tracing.

¿Qué gráficas se probaron?

El análisis de PC se hizo a 3840x2160 con un i9 12900K y RTX 4080, 4070 Ti, 3080, 3070 Ti, 3060 Ti y 3050. No publicamos FPS por tarjeta porque el análisis no los detalla en su descripción.