Comparativa de plataformas

Silent Hill 2 Remake: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 20,98 €clave más barata, en PC
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Silent Hill 2 Remake es la de PC, y en consola la referencia es PS5.

Mejor experiencia gráfica PC ray tracing, ultrawide, 120 FPS y cinco reescalados a elegir
Mejor experiencia en consola PS5 resolución media algo superior a la de Xbox Series X
La clave más barata PC en PS5 no hay clave: solo cuenta y edición física
Mejor modo en PS5 Modo calidad 1440p dinámicos y 30 FPS, sin los recortes de iluminación

Por qué gana el PC

En PC tienes lo que en consola no: ray tracing, ultrawide, 120 FPS y un abanico de reescalado poco común (TSR, DLSS 3.7, FSR 1.0, FSR 3.1 y XeSS 1.3) con generación de fotogramas de DLSS y FSR. Todavía no tenemos medición propia de FPS para este juego, así que no damos cifras de gráficas.

Los dos modos de PS5

En PS5 hay dos modos: calidad a 1440p dinámicos y 30 FPS, y rendimiento a 1080p dinámicos y 60. El de rendimiento no solo baja resolución: recorta reflejos, sombras, iluminación global y niebla volumétrica, y eso se ve en los interiores amplios con mucha luz indirecta.

Frente a Xbox Series X

Por eso, y no es lo habitual en este canal, el análisis se queda con el modo calidad. En la comparativa posterior con Xbox, PS5 mantiene una resolución media algo superior a la de Series X, aunque Series X va más estable, con hasta 10 FPS de ventaja.

Encima, al modo rendimiento de PS5 le cuesta sostener los 60 FPS en los momentos exigentes.

Actualizado el 21 nov. 2025

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Silent Hill 2 Remake en PS5: modo calidad frente a modo rendimiento

  • Las cifras: modo calidad a 1440p dinámicos y 30 FPS, modo rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS.
  • Los dos modos tienen diferencias importantes, no es solo un cambio de resolución.
  • El modo rendimiento recorta iluminación (reflejos, sombras e iluminación global) y efectos de postprocesado como la niebla volumétrica.
  • Esos recortes se aprecian fácilmente en los interiores amplios con mucha luz indirecta.
  • Aun así, el modo rendimiento tiene problemas para mantener los 60 FPS en los momentos exigentes, incluso bajando de 1080p.
  • El análisis está hecho con el parche de lanzamiento aplicado.
  • Es de las primeras veces que considera el modo calidad la opción más atractiva.

Silent Hill 2 Remake en PS5, PS5 Pro y Xbox Series: comparativa gráfica

  • El juego se lanzó por sorpresa en Xbox Series S y X más de un año después.
  • Series X tiene dos modos, calidad y rendimiento, igual que PS5 y PS5 Pro.
  • Series S se queda en un único modo a 30 FPS, con ajustes parecidos a los del modo rendimiento.
  • PS5 tiene una resolución media algo superior a la de Series X, pero Series X consigue un framerate más estable, con hasta 10 FPS de ventaja.
  • PS5 Pro gana en reflejos e iluminación global, aunque sigue arrastrando errores gráficos del PSSR un año después.
  • Considera que la versión de Xbox ha llegado bien optimizada en sus dos consolas.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y rendimiento
Resolución en modo calidad 1440p dinámicos
Resolución en modo rendimiento 1080p dinámicos, y baja de ahí en los momentos exigentes
FPS en modo calidad 30
FPS en modo rendimiento 60, con problemas para sostenerlos
Qué recorta el modo rendimiento Reflejos, sombras, iluminación global y niebla volumétrica
Dónde se notan esos recortes En interiores amplios con mucha luz indirecta
Resolución máxima Libre (4K)
Ray tracing
HDR
120 FPS
Reescalado TSR, DLSS 3.7, FSR 1.0, FSR 3.1, XeSS 1.3
Generación de fotogramas DLSS FG, FSR FG
Ultrawide
Multimonitor No
Campo de visión ajustable Parcial
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Silent Hill 2 Remake

¿En qué plataforma se ve mejor Silent Hill 2 Remake?

En PC. Es la única versión con ray tracing, resolución y calidad libres, ultrawide y 120 FPS, además de reescalado con TSR, DLSS 3.7, FSR 3.1 y XeSS 1.3.

¿Qué modo conviene en PS5?

El de calidad, y es una recomendación poco habitual. El de rendimiento recorta reflejos, sombras, iluminación global y niebla volumétrica, y aun así tiene problemas para mantener los 60 FPS en los momentos exigentes.

¿A qué resolución va en PS5?

1440p dinámicos a 30 FPS en el modo calidad, y 1080p dinámicos a 60 FPS en el de rendimiento, con caídas por debajo de esa resolución cuando aprieta.

¿Dónde se notan los recortes del modo rendimiento?

Sobre todo en interiores amplios con mucha luz indirecta, que es donde más pesa la iluminación global y la niebla volumétrica.

¿Y la versión de Xbox Series?

Llegó por sorpresa más de un año después y el análisis la considera bien optimizada. Series X tiene los mismos dos modos que PS5 y consigue un framerate más estable, con hasta 10 FPS de ventaja, aunque su resolución media queda algo por debajo. Series S se queda en un único modo a 30 FPS.

¿Qué aporta PS5 Pro?

Mejores reflejos e iluminación global, aunque un año después seguía arrastrando errores gráficos causados por el PSSR.

¿Tiene ray tracing?

En PC sí, según PCGamingWiki. De las versiones de consola no hay dato publicado de trazado de rayos.

¿Qué gráfica necesito en PC?

No lo sabemos: no tenemos medición propia de FPS para este juego y no vamos a estimarla. Lo que sí está confirmado es que admite 120 FPS, ultrawide y cinco tecnologías de reescalado, además de generación de fotogramas de DLSS y FSR.

¿Se puede jugar en ultrawide?

Sí en PC, con soporte de resolución panorámica. El multimonitor no está soportado y el campo de visión solo se ajusta con retoques.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en PC. Por encima queda PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.