Comparativa de plataformas

STAR WARS: Squadrons: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 3,67 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

Entre consolas, Star Wars Squadrons se ve mejor en Xbox One X; PS4 Pro se queda un escalón por debajo.

Mejor experiencia gráfica Xbox One X hasta 3840x2160 dinámicos, con 3456x1944 como valor habitual
Mejor experiencia en consola Xbox One X la resolución más alta de las cuatro consolas medidas
Mejor por su precio Xbox One la plataforma con más ofertas de las que entran en la comparativa

Xbox One X, la más nítida

One X usa resolución dinámica hasta 3840x2160 y lo habitual son valores cercanos a 3456x1944, por encima de los 2688x1512 habituales de PS4 Pro. Las dos reconstruyen la imagen con damero, así que la ventaja es de resolución interna.

PS4 y One S

PS4 se queda en 1080p o muy cerca, y es la única que renderiza sin damero. One S es la más justa: se mueve entre 1920x1080 y 1280x720, con valores habituales en torno a 1728x972.

La realidad virtual

En PlayStation el juego admite PSVR, y el análisis de NX Gamer lo considera el modo para el que está pensado. Es la baza que no tiene la versión de Xbox.

No tenemos mediciones propias de la versión de PC, así que esta comparativa se ciñe a lo medido en consola.

Actualizado el 6 oct. 2020

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Star Wars Squadrons: prueba de fotogramas en PS4, PS4 Pro, One S y One X

  • Probó la versión 1.01 en las PS4 y la 1.0.9.5645 en las Xbox One, con los ajustes de vídeo por defecto.
  • Xbox One X usa resolución dinámica entre 3840x2160 y unos 2773x1560, y lo habitual son valores cercanos a 3456x1944.
  • PS4 Pro se mueve entre 3200x1800 y unos 2208x1242, con valores cercanos a 2688x1512 como habituales.
  • PS4 va entre 1920x1080 y unos 1365x768, y lo normal es que se quede en 1080p o muy cerca.
  • Xbox One S se mueve entre 1920x1080 y 1280x720, con valores cercanos a 1728x972 como habituales.
  • PS4 Pro, One S y One X usan reconstrucción en damero; la PS4 base no.
  • PS4 Pro reduce desde su resolución interna cuando la consola saca señal a 1080p y el supermuestreo forzado está desactivado.

Star Wars Squadrons: análisis técnico en PS4, PS4 Pro y PSVR

  • El análisis pone el foco en la realidad virtual, que considera el modo para el que está pensado el juego.
  • Compara qué cambia entre jugar en PSVR y hacerlo en pantalla en PS4 y PS4 Pro.
  • Repasa también las diferencias técnicas entre PS4 y PS4 Pro.
  • Es el segundo intento de EA con la licencia tras Fallen Order el año anterior.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica Xbox PS4
Resolución máxima 3840x2160 dinámicos en One X · 1920x1080 dinámicos en One S3200x1800 dinámicos en PS4 Pro · 1920x1080 dinámicos en PS4
Resolución habitual En torno a 3456x1944 en One X · en torno a 1728x972 en One SEn torno a 2688x1512 en PS4 Pro · 1080p o cerca en PS4
Resolución mínima medida Unos 2773x1560 en One X · 1280x720 en One SUnos 2208x1242 en PS4 Pro · unos 1365x768 en PS4
Reconstrucción de imagen Damero en One S y One XDamero en PS4 Pro · PS4 renderiza sin damero
Supermuestreo a 1080p PS4 Pro reduce desde su resolución interna al sacar señal a 1080p con el supermuestreo forzado desactivado
Realidad virtual PSVR, y es el modo para el que está pensado el juego
Versión probada 1.0.9.56451.01
Resolución 4K
HDR
Juego cruzado
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre STAR WARS: Squadrons

¿En qué consola se ve mejor Star Wars Squadrons?

En Xbox One X. Usa resolución dinámica hasta 3840x2160 y suele moverse cerca de 3456x1944, mientras que PS4 Pro se queda en torno a 2688x1512.

¿Qué diferencia hay entre PS4 y PS4 Pro?

PS4 Pro llega a 3200x1800 dinámicos y reconstruye la imagen con damero; PS4 se queda entre 1920x1080 y unos 1365x768, pero renderiza sin damero. Además, PS4 Pro reduce desde su resolución interna al sacar señal a 1080p si el supermuestreo forzado está desactivado.

¿Cómo va en Xbox One S?

Es la versión más justa de las cuatro medidas: resolución dinámica entre 1920x1080 y 1280x720, con valores habituales en torno a 1728x972 y reconstrucción en damero.

¿Se puede jugar en realidad virtual?

En PlayStation sí, con PSVR, y el análisis técnico lo considera el modo para el que está diseñado el juego. La versión de Xbox no tiene equivalente.

¿Tiene juego cruzado?

Sí. El catálogo de Xbox declara juego cruzado en multijugador y en cooperativo, además de 4K, HDR y guardado en la nube.