
La mejor versión de Stray es la de PC, y entre consolas PS5 y Xbox Series X van igualadas.
PC gana en iluminación, sombras, efectos de post-procesado y texturas, y además carga más rápido que ninguna consola. No pide una máquina cara: hemos medido 27 gráficas en este juego a 1080p en calidad High, y una Radeon RX 6900 XT LC se mueve entre 221 y 235 FPS.
En consola no hay que elegir modo: las tres versiones analizadas tienen uno solo, a 60 FPS. PS5 y Series X van a 2160p y Series S baja a 1080p, además de recortar post-procesado y filtrado anisotrópico. PS5 carga algo más rápido que Xbox y sus tirones son algo menos frecuentes.
En precio, la clave más barata es la de PC, seguida de la de Xbox. En PS5, PS4 y Switch no tenemos clave: solo la copia física de PlayStation y la de Switch.
⚠ En PC no hay HDR ni filtrado anisotrópico, y el ray tracing solo llega por mods.
La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.
Crea tu cuenta gratis para guardar la alerta, o déjanos solo tu email y te avisamos cuando baje de tu precio.
Tasas de pago no incluidas.
Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Resolución | 2160p probados con los ajustes al máximo | 2160p | 2160p en Series X · 1080p en Series S |
| FPS | — | 60 | 60 |
| Modos gráficos | Ajustes libres | Uno | Uno |
| Iluminación, sombras, post-procesado y texturas | Por encima de todas las versiones de consola | — | — |
| Recortes en Series S | — | — | Efectos de post-procesado y filtrado anisotrópico |
| Tiempos de carga | Los más cortos | Los segundos más cortos | — |
| Tirones puntuales | Sí, algo más frecuentes | Sí, leves | Sí, algo más frecuentes en Series X |
| FPS medidos por nosotros | 221-235 con una Radeon RX 6900 XT LC a 1080p en calidad High | — | — |
| Ray tracing | Solo con mods | — | — |
| HDR | No | — | — |
| Filtrado anisotrópico | No | — | — |
| Ultrawide | Parcial | — | — |
| Campo de visión ajustable | Parcial | — | — |
| 4K | Sí | — | — |
| 120 FPS | Sí | — | — |
| 60 FPS | — | — | Sí |
| Optimizado para la generación actual | — | — | Sí |
| Xbox Play Anywhere | — | — | Sí |
| Guardado en la nube | Sí | — | Sí |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
FPS medidos a 1080p en calidad High, sobre 27 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.
| Gráfica | FPS a 1080p | Rendimiento relativo |
|---|---|---|
| Radeon RX 6900 XT LC 16 GB | 221–235 | |
| GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB | 209–226 | |
| Radeon RX 6900 XT 16 GB | 203–216 | |
| GEFORCE RTX 3080 10 GB | 194–210 | |
| Radeon RX 6800 XT 16 GB | 195–207 | |
| GEFORCE RTX 3070 Ti 8 GB | 175–189 |
En PC: mejor iluminación, mejores sombras, mejores efectos de post-procesado y mejores texturas que cualquier versión de consola. Entre consolas, PS5 y Xbox Series X van igualadas a 2160p y 60 FPS.
PS5 y Xbox Series X, a 2160p y 60 FPS. Xbox Series S se queda en 1080p, también a 60 FPS.
Uno solo en las tres versiones analizadas, siempre a 60 FPS. No hay que elegir entre calidad y rendimiento.
Resolución, que baja a 1080p, además de efectos de post-procesado y filtrado anisotrópico. El resto se mantiene bastante cerca de Series X.
Sí, con matices. El análisis detecta tirones leves en todas las versiones, algo más frecuentes en Xbox Series X y en PC, pero no los considera graves.
En PC, seguido de PS5.
Poca cosa para lo que se ve. Hemos medido 27 gráficas a 1080p en calidad High: una Radeon RX 6900 XT LC da 221-235 FPS y una RTX 3080 Ti, 209-226. En la landing de requisitos puedes elegir la tuya y ver la cifra exacta.
No de serie. PCGamingWiki no registra HDR, y el ray tracing solo se consigue con mods. Tampoco hay filtrado anisotrópico, aunque sí admite 4K, 120 FPS y ultrawide de forma limitada.
No lo sabemos. El análisis en vídeo que usamos compara PC, PS5 y Xbox Series, y no hay datos técnicos publicados de las versiones de PS4 y Switch. Preferimos dejar esas casillas vacías antes que deducirlas de otra consola.
La clave más barata está en PC. Por encima quedan Xbox, PS5, PS4 y Switch. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
Utilizamos cookies para proporcionarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Puedes consultar nuestra política de privacidad Al hacer clic en "Aceptar todo", estás de acuerdo con el uso de todas las cookies.
Comparte URLs de Gocdkeys por Webs/Foros de videojuegos y te concederemos +120 Tickets
¿Cómo funciona?
Recibido. Danos 48 horas para comprobarlo y enviarte tus tickets.
Establecer Alerta de precio
{game_name} para {game_platform}
Te avisamos cuando...
¡Alerta creada con éxito!
¡Error al crear la alerta!
El precio mínimo no puede ser mayor que el precio original
El precio mínimo no puede estar vacío
El precio mínimo no es válido
Ya tienes una alerta creada para este juego
Elige qué cookies podemos usar. Al desactivar una categoría se borran las cookies que podemos alcanzar desde tu navegador.
Algunas cookies las instalan terceros en sus propios dominios y solo pueden eliminarse desde la configuración de tu navegador o mediante el mecanismo de exclusión de cada proveedor.