Comparativa de plataformas

Subnautica: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4, Switch: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 5plataformas comparadas
  • 6,05 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Subnautica es la de PC; en consola, PS5, y la de Switch solo si la quieres portátil.

Mejor experiencia gráfica PC ajustes libres, 4K, 120 FPS, ultrawide y multimonitor
Mejor experiencia en consola PS5 mejores sombras y, en modo calidad, antialiasing y reflejos
La clave más barata Xbox la clave más barata, por delante de PC y PS4
Mejor para jugar fuera de casa Switch 900p y hasta 20 FPS según el bioma, pero carga más rápido que PS4

Por qué gana el PC

PC es la única versión con ajustes libres, y la ficha técnica le reconoce 4K, 120 FPS, ultrawide, multimonitor y campo de visión ajustable. Lo que no tiene es HDR, ray tracing ni filtrado anisotrópico. De este juego no tenemos gráficas medidas, así que no damos cifras de FPS en PC.

En consola: PS5 y PS4

En consola manda PS5, y no por resolución: sus dos modos trabajan a 1080p, igual que PS4. La diferencia está en el modo calidad, que mejora oclusión ambiental, antialiasing y reflejos y activa el Vsync para fijar 30 FPS, y en unas sombras por encima de las de PS4. El modo FPS quita el Vsync y aparece tearing, así que hay que elegir. Además, la versión de PS5 es una actualización nativa, no retrocompatibilidad.

Switch, el escalón bajo

Switch es el escalón bajo: 900p, sin sombras y sin oclusión ambiental, con recortes claros en texturas, agua y distancia de dibujado, y un framerate errático que baja hasta 20 FPS según el bioma. A cambio carga más rápido que PS4 y es la única que te llevas encima.

De la versión de Xbox solo tenemos las banderas del catálogo oficial: no hay análisis en vídeo, así que no damos ni resolución ni FPS.

Actualizado el 17 may. 2021

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Subnautica en PS5, PS4 y Switch: comparativa gráfica y de FPS

  • La versión de PS5 es una actualización nativa de nueva generación, no retrocompatibilidad.
  • PS4 va a 1080p y Switch a 900p. PS5 tiene dos modos de visualización, pero los dos trabajan a 1080p.
  • El modo calidad de PS5 mejora la oclusión ambiental, el antialiasing y los reflejos, y activa el Vsync para fijar 30 FPS.
  • El modo FPS de PS5 desactiva el Vsync, y por eso aparece tearing.
  • En Switch el framerate puede caer hasta 20 FPS según el bioma: un rendimiento errático.
  • Switch se queda sin sombras y sin oclusión ambiental; PS5 mejora las sombras respecto a PS4.
  • La distancia de dibujado y las texturas no cambian entre PS4 y PS5; en Switch hay recortes claros en las dos, y también en la calidad del agua.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4 Switch
Resolución Libre, con soporte 4K1080p en los dos modos1080p900p
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y FPS
FPS Libre, con 60 y 120 FPS admitidos30 bloqueados en modo calidadBaja hasta 20 FPS según el bioma
Tearing Sí, en el modo FPS: desactiva el Vsync
Oclusión ambiental Mejorada en el modo calidadNo
Sombras Por encima de las de PS4Por debajo de las de PS5No
Agua, texturas y distancia de dibujado Igual que en PS4Igual que en PS5Por debajo, con recortes claros en la distancia de dibujado
Tiempos de carga Mejores que en PS4, pero lentos para lo que se llevaMás lentos que en SwitchMás rápidos que en PS4
Versión nativa de nueva generación Sí, no es retrocompatibilidad
HDR No
Ray tracing No
120 FPS
Ultrawide
Filtrado anisotrópico No
Optimizado para la generación actual
Mejorado para Xbox One X
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Subnautica

¿En qué plataforma se ve mejor Subnautica?

En PC, que es la única con ajustes libres, 4K, 120 FPS y ultrawide. Entre consolas, PS5: trabaja a la misma resolución que PS4, pero mejora oclusión ambiental, antialiasing, reflejos y sombras.

¿A qué resolución va en cada consola?

PS5 va a 1080p en sus dos modos de visualización, PS4 a 1080p y Switch a 900p. Son cifras del análisis en vídeo, no una medición nuestra. De la versión de Xbox no hay dato publicado.

¿Qué modo elijo en PS5?

El modo calidad mejora la oclusión ambiental, el antialiasing y los reflejos, y activa el Vsync para fijar 30 FPS. El modo FPS sube la fluidez pero desactiva el Vsync, y con él aparece tearing.

¿Va bien en Switch?

Va, pero con recortes grandes. Se queda en 900p, sin sombras y sin oclusión ambiental, con menos texturas, peor agua y bastante menos distancia de dibujado. El framerate es errático y puede bajar hasta 20 FPS según el bioma.

¿La versión de PS5 es una actualización de verdad?

Sí. El análisis confirma que es una versión nativa de nueva generación, no el juego de PS4 corriendo por retrocompatibilidad.

¿Qué diferencia hay entre PS4 y PS5?

La resolución es la misma, 1080p. PS5 mejora las sombras y, en el modo calidad, la oclusión ambiental, el antialiasing y los reflejos. El agua, las texturas y la distancia de dibujado no cambian, y los tiempos de carga son mejores en PS5.

¿Y la versión de Xbox?

No hay análisis en vídeo. Lo único publicado son las banderas del catálogo oficial: optimizado para la generación actual, mejorado para Xbox One X y guardado en la nube. Por eso su columna de la tabla va casi vacía.

¿Tiene HDR o ray tracing?

En PC no: PCGamingWiki no recoge ninguno de los dos, ni tampoco filtrado anisotrópico. Sí admite 4K, 120 FPS, ultrawide, multimonitor y campo de visión ajustable.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS4. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.