Comparativa de plataformas

Tales of Arise: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 4plataformas comparadas
  • 14,58 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

En consola Tales of Arise rinde mejor en Xbox Series X, y en PC la resolución y los ajustes los pones tú.

Mejor experiencia gráfica Xbox Series X 2160p en calidad con unos 50 FPS de media, 15 más que PS5
Mejor experiencia en consola Xbox Series X mismo modo de imagen que PS5 y más FPS en el de calidad
Mejor por su precio PC las claves más baratas y la lista de ofertas más larga

Series X gana el modo calidad

Series X y PS5 comparten los mismos 2160p en modo calidad y los mismos 1620p en el de 60 FPS, pero Series X saca una media de 15 FPS más en el primero: unos 50 frente a unos 45. Como el framerate va desbloqueado, esa diferencia se nota. PS5 se queda con los tiempos de carga, ligeramente más rápidos.

La generación anterior se queda a mitad

PS4, PS4 Pro, Xbox One y One X se mueven todas alrededor de 35 FPS, con la resolución como única diferencia: 972p en Xbox One, 1080p en PS4, 1440p en PS4 Pro y 1872p en One X. Las de PS4 y Xbox One recortan además texturas y algunas sombras.

Lo que falta

El análisis echa en falta un modo bloqueado a 30 FPS, sobre todo en las consolas viejas, donde el framerate desbloqueado oscila. De la versión de PC no hay medición publicada que podamos citar, así que su columna solo recoge lo evidente: ajustes libres.

No hay modo bloqueado a 30 FPS en ninguna versión: fuera del modo de 60 FPS, el framerate va desbloqueado y oscila.

Actualizado el 18 ago. 2021

Precio en cada plataforma

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Tales of Arise en PS5, Xbox Series, Xbox One y PS4

  • PS5 va a 2160p con unos 45 FPS o a 1620p con 60 FPS bloqueados.
  • Series X va a 2160p con unos 50 FPS o a 1620p con 60 FPS; Series S, a 1440p con unos 45 FPS o a 1080p con 60 FPS.
  • En la generación anterior: Xbox One a 972p, One X a 1872p, PS4 a 1080p y PS4 Pro a 1440p, todas alrededor de 35 FPS.
  • Todas las versiones llevan el framerate desbloqueado salvo el modo de 60 FPS de las consolas de la generación actual.
  • Xbox Series X saca una media de 15 FPS más que PS5 en el modo calidad; en su opinión, un modo a 1800p y 60 FPS habría sido perfecto ahí.
  • Echa en falta un modo bloqueado a 30 FPS, sobre todo en las consolas de la generación anterior.
  • Los tiempos de carga son ligeramente más rápidos en PS5.
  • Las versiones de PS4 y Xbox One tienen recortes en las texturas y en algunas sombras.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y 60 FPSDos en Series X y Series S: calidad y 60 FPSUno
Resolución en modo calidad 2160p2160p en Series X · 1440p en Series S · 1872p en One X · 972p en Xbox One1440p en PS4 Pro · 1080p en PS4
Resolución en modo 60 FPS 1620p1620p en Series X · 1080p en Series S
FPS en modo calidad Unos 45Unos 50 en Series X · unos 45 en Series S · unos 35 en One X y Xbox OneUnos 35 en PS4 y PS4 Pro
FPS en modo 60 FPS 6060 en Series X y Series S
Framerate desbloqueado si, salvo en el modo 60 FPSsi, salvo en el modo 60 FPS
Modo bloqueado a 30 FPS NoNoNo
Texturas y sombras Recortadas en Xbox OneRecortadas en PS4
Tiempos de carga Ligeramente más rápidos que en Xbox

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Tales of Arise

¿Va mejor Tales of Arise en PS5 o en Xbox Series X?

En Xbox Series X. Las dos comparten 2160p en modo calidad y 1620p en el de 60 FPS, pero Series X saca una media de 15 FPS más en el modo calidad: unos 50 frente a unos 45. PS5 gana en tiempos de carga, ligeramente más rápidos.

¿Cuántos modos gráficos tiene?

Dos en PS5, Xbox Series X y Xbox Series S: uno de calidad y otro bloqueado a 60 FPS. En PS5 y Series X el de calidad va a 2160p y el de 60 FPS a 1620p; en Series S, a 1440p y 1080p respectivamente.

¿Cómo va en PS4 y Xbox One?

Todas alrededor de 35 FPS. Xbox One va a 972p, PS4 a 1080p, PS4 Pro a 1440p y One X a 1872p. Las versiones de PS4 y Xbox One recortan además texturas y algunas sombras.

¿Hay un modo bloqueado a 30 FPS?

No, y es lo que más echa en falta el análisis, sobre todo en las consolas de la generación anterior. Fuera del modo de 60 FPS, el framerate va desbloqueado y oscila.

¿Y la versión de PC?

No tenemos mediciones publicadas de resolución ni de FPS para PC, así que esa columna solo recoge lo evidente: ajustes libres. Preferimos dejarla vacía antes que estimarla.