Comparativa de plataformas

The Ascent: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 1,50 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

The Ascent se ve mejor en PC por el trazado de rayos, y en consola Xbox Series X es la referencia.

Mejor experiencia gráfica PC la única con trazado de rayos en sombras, oclusión y reflejos
Mejor experiencia en consola Xbox Series X 3200x1800 a 60 FPS y carga muy rápida
Mejor por su precio Xbox Series S 60 FPS y las mejoras de iluminación de la nueva generación

Por qué gana el PC

El trazado de rayos es exclusivo de PC y se aplica a sombras, oclusión ambiental y algunos reflejos. El propio análisis matiza que las diferencias no son muy apreciables, así que la ventaja está ahí, pero es más pequeña de lo que suele ser en un juego con vista cenital.

En consola

Xbox Series X iguala la resolución de One X (3200x1800) y dobla su tasa de fotogramas hasta 60 FPS. Además, en las dos consolas Series hay más puntos de luz que proyectan sombras y más NPC en pantalla, y los tiempos de carga bajan muchísimo.

Series S y la generación anterior

Series S baja a 2112x1188 y algunas de sus sombras pierden resolución, pero mantiene los 60 FPS y el resto de mejoras de la nueva generación. Xbox One y One X se quedan en 30 FPS, con un resultado que el análisis considera admirable para el hardware.

No tenemos análisis técnico de las versiones de PS4 y PS5, que llegaron después de esta comparativa.

Actualizado el 29 jul. 2021

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

The Ascent en Xbox Series, Xbox One y PC: comparativa gráfica

  • Xbox Series X y Xbox One X trabajan a 3200x1800, pero Series X va a 60 FPS y One X se queda en 30.
  • Xbox Series S se mueve a 2112x1188 con 60 FPS, y Xbox One a 1728x972 con 30 FPS.
  • La versión de PC se probó con los ajustes al máximo usando una RTX 3080.
  • En Xbox Series y en PC hay más puntos de luz que proyectan sombras, aunque algunas sombras de Series S tienen menos resolución.
  • El trazado de rayos es exclusivo de PC y se aplica a sombras, oclusión ambiental y algunos reflejos, pero las diferencias no son muy apreciables.
  • El texturizado es similar en todas las versiones, con algo de ventaja en One X, Series X y PC.
  • La cantidad de NPC parece superior en Xbox Series y en PC, aunque es difícil sacar conclusiones claras.
  • Los tiempos de carga son mucho más rápidos en Xbox Series, y considera admirable el resultado en las consolas de la generación anterior.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC Xbox
Resolución máxima Ajustes máximos con una RTX 30803200x1800 en Series X y en Xbox One X · 2112x1188 en Series S · 1728x972 en Xbox One
FPS 60 en Series S y Series X · 30 en Xbox One y One X
Ray tracing Sí: sombras, oclusión ambiental y algunos reflejosNo
Luces que proyectan sombra Más puntos de luzMás puntos de luz en Series S y Series X · algunas sombras a menor resolución en Series S
Texturizado Ligera ventajaSimilar en todas, con ligera ventaja en Series X y One X
Cantidad de NPC Aparentemente superiorAparentemente superior en Series S y Series X
Tiempos de carga Mucho más rápidos en Series S y Series X

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre The Ascent

¿En qué plataforma se ve mejor The Ascent?

En PC, porque es la única con trazado de rayos, aplicado a sombras, oclusión ambiental y algunos reflejos. Eso sí, el análisis avisa de que las diferencias no son muy apreciables. En consola, la mejor versión es la de Xbox Series X.

¿Qué diferencia hay entre Xbox Series X y Xbox One X?

La resolución es la misma, 3200x1800, pero Series X va a 60 FPS y One X se queda en 30. Series X también gana en iluminación, con más puntos de luz que proyectan sombras, y sus tiempos de carga son mucho más rápidos.

¿Merece la pena en Xbox Series S?

Sí. Baja a 2112x1188 y algunas sombras pierden resolución, pero mantiene los 60 FPS, la iluminación mejorada de la nueva generación y los tiempos de carga rápidos.

¿Cómo va en Xbox One?

A 1728x972 y 30 FPS. El análisis considera admirable lo que consiguen las consolas de la generación anterior, aunque pierden la mitad de la tasa de fotogramas y algunos puntos de luz con sombra.

¿Hay datos de las versiones de PlayStation?

No. La comparativa disponible se hizo con las versiones de Xbox y de PC en 2021, antes de que salieran las de PS4 y PS5, así que no tenemos resoluciones ni FPS medidos en PlayStation.