Comparativa de plataformas

The Crew Motorfest: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 29gráficas medidas en PC
  • 5,39 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de The Crew Motorfest es la de PC, y en consola PS5 se lleva el desempate.

Mejor experiencia gráfica PC 2160p y 60 FPS a la vez, con ajustes al máximo
Mejor experiencia en consola PS5 mismos modos que Series X y sin el tearing de las Xbox a 30 FPS
Mejor por su precio PC una RTX 3070 da 115 FPS en el preset Very high, y el juego topa en 60

Por qué gana el PC

PC es la única versión que junta 2160p y 60 FPS a la vez; en consola eliges entre una cosa o la otra. Sus ajustes son casi idénticos al Ultra de consola, y el juego está limitado a 60 FPS, así que no hace falta una gráfica enorme: de las 29 que hemos medido en el preset Very high, una RTX 3070 ya da 115 FPS.

En consola

PS5 y Series X comparten los mismos dos modos y las mismas resoluciones: 2160p y 30 FPS en calidad, 1440p dinámicos y 60 en rendimiento. Lo que las separa es el tearing: aparece a 30 FPS en las dos Xbox y no en PS5. A cambio, en modo rendimiento Series X sufre menos caídas, aunque sean anecdóticas.

Series S

Series S tiene un único modo a 1440p y 30 FPS, con ajustes a medio camino entre el modo calidad y el de rendimiento de las consolas grandes. No hay opción de 60 FPS.

No hay datos publicados de la versión de PS4: esa columna se queda vacía.

Sobre 29 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 12 sep. 2023

Precio en cada plataforma

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The Crew Motorfest en PS5, Xbox Series y PC: comparativa gráfica

  • PS5 y Xbox Series X ofrecen dos modos: calidad, con 2160p habituales a 30 FPS, y rendimiento, con 1440p dinámicos a 60 FPS.
  • El modo calidad sube la resolución y mejora sombras, vegetación, distancia de dibujado, terreno y reflejos, entre otros ajustes.
  • El modo rendimiento baja a 1440p dinámicos con reconstrucción temporal para sostener los 60 FPS.
  • Xbox Series S tiene un único modo, a 1440p y 30 FPS, con ajustes a medio camino entre el modo calidad y el de rendimiento de PS5 y Series X.
  • La versión de PC tiene ajustes casi idénticos al Ultra de consola y está limitada a 60 FPS; el análisis la ejecuta a 2160p con una RTX 4080, un i9 12900K y 32 GB de DDR5.
  • Series X y Series S presentan tearing a 30 FPS, algo que no ocurre en PS5.
  • En modo rendimiento, Series X sufre menos caídas que PS5, aunque en ambos casos son anecdóticas.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y rendimientoDos en Series X · uno solo en Series S
Resolución en modo calidad 2160p habituales2160p habituales en Series X · 1440p habituales en Series S
Resolución en modo rendimiento 1440p dinámicos con reconstrucción temporal1440p dinámicos con reconstrucción temporal en Series X
FPS en modo calidad 3030 en Series X y en Series S
FPS en modo rendimiento 6060 en Series X
Resolución y FPS en PC 2160p y 60 FPS con los ajustes al máximo; el juego está limitado a 60 FPS
Qué sube el modo calidad Sombras, vegetación, distancia de dibujado, terreno y reflejosSombras, vegetación, distancia de dibujado, terreno y reflejos
Nivel de ajustes Casi idéntico al ajuste Ultra de consolaUltra en modo calidadMezcla entre el modo calidad y el de rendimiento en Series S
Tearing No apareceSí, a 30 FPS, en Series X y Series S

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad Very high, sobre 29 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en The Crew Motorfest
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
GEFORCE RTX 3070 Ti 8 GB 121–121
GEFORCE RTX 3070 8 GB 115–115
Radeon RX 6950 XT 16 GB 108–108
Radeon RX 6750 XT 12 GB 108–108
Radeon RX 6900 XT 16 GB 100–100
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB 100–100

The Crew Motorfest requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre The Crew Motorfest

¿En qué plataforma se ve mejor The Crew Motorfest?

En PC, porque es la única que mantiene 2160p y 60 FPS a la vez con los ajustes al máximo. En consola hay que elegir: 2160p a 30 FPS en modo calidad o 1440p dinámicos a 60 en rendimiento.

¿Cuántos modos gráficos tiene en consola?

Dos en PS5 y Xbox Series X: calidad, con 2160p habituales y 30 FPS, y rendimiento, con 1440p dinámicos y 60 FPS. Xbox Series S tiene uno solo, a 1440p y 30 FPS.

¿Qué mejora el modo calidad?

Sube la resolución habitual a 2160p y mejora las sombras, la vegetación, la distancia de dibujado, el terreno y los reflejos, entre otros ajustes. A cambio, baja a 30 FPS.

¿PS5 o Xbox Series X?

Van muy parejas en modos y resoluciones. PS5 gana porque no sufre el tearing que sí aparece a 30 FPS en Series X y Series S. Series X, por su parte, tiene algunas caídas menos en el modo rendimiento, aunque son anecdóticas.

¿Qué gráfica hace falta en PC?

Poca para lo que parece, porque el juego topa en 60 FPS. Hemos medido 29 gráficas en el preset Very high: una RTX 3070 Ti da 121 FPS, una RTX 3070 115, una RX 6950 XT 108 y una RTX 3080 Ti 100.