Comparativa de plataformas

The First Descendant: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

Veredicto rápido

The First Descendant se ve mejor en PC, y entre consolas Xbox Series X saca algo más de fluidez que PS5.

Mejor experiencia gráfica PC 4K, HDR, ultrapanorámico y cuatro reescalados
Mejor experiencia en consola Xbox Series X unos 95 FPS con generación de fotogramas, por encima de PS5
Mejor por su precio Xbox Series S los tres modos, y hasta unos 85 FPS con generación de fotogramas

Por qué gana el PC

Es la única versión con 4K, HDR, 120 FPS, ultrapanorámico y campo de visión ajustable. También es la que más opciones de reescalado tiene: DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSR, más generación de fotogramas de NVIDIA y AMD, incluida la multiplicada de DLSS. En consola solo hay FSR.

En consola

PS5 y Series X van clavadas en modos y resoluciones: 2160p/30 en fidelidad, 1800p/30 con ray tracing y 1440p/60 en rendimiento. La diferencia aparece con la generación de fotogramas activada, donde Series X llega a unos 95 FPS y PS5 se queda entre 85 y 90 según la medición.

Series S y la generación anterior

Series S mantiene los tres modos, incluido el equilibrado a 1440p y 40 FPS, pero baja a 1440p en fidelidad y pierde el ray tracing. En PS4 Pro tienes fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS; PS4 se queda con un único modo a 1080p y 30 FPS.

La generación de fotogramas siempre se paga con resolución: en el modo rendimiento las consolas bajan a 1080p o 900p dinámicos para conseguirla.

Actualizado el 20 jul. 2024

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Sin comisiones Con comisiones

Precios finales con tasas

The First Descendant
The First Descendant
€0.95 Key
Ver ofertaG2A
Ver las 1 ofertas →

The First Descendant en PS5 y Xbox Series: comparativa gráfica

  • PS5 y Series X comparten configuración: fidelidad a 2160p/30, fidelidad con ray tracing a 1800p/30 y rendimiento a 1440p/60, todo con FSR.
  • Series S recorta a 1440p/30 en fidelidad y 1080p dinámicos a 60 en rendimiento, y se queda sin la opción de ray tracing.
  • El modo equilibrado, a 1440p y 40 FPS, solo aparece con la salida a 120 Hz, y está en las tres consolas.
  • La generación de fotogramas se puede activar en todos los modos, siempre a costa de resolución.
  • Con generación de fotogramas en rendimiento, Series X llega a unos 95 FPS a 1080p dinámicos, PS5 a unos 85 y Series S a unos 85 a 900p dinámicos.
  • En fidelidad con generación de fotogramas, PS5 y Series X se quedan en unos 50 FPS a 1440p dinámicos, y Series S en unos 50 a 1080p dinámicos.

The First Descendant en PS4, PS4 Pro y PS5: comparativa gráfica

  • PS4 tiene un único modo: 1080p a 30 FPS con reconstrucción temporal.
  • PS4 Pro sí ofrece dos: fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS, con 900p como valor habitual.
  • Las dos versiones de la generación anterior tiran de reconstrucción temporal, no de FSR.
  • PS5 mantiene sus tres modos y usa FSR: fidelidad a 2160p/30, con ray tracing a 1800p/30, y rendimiento a 1440p/60.
  • Con generación de fotogramas, el modo rendimiento de PS5 alcanza unos 90 FPS a 1080p dinámicos.
  • El modo equilibrado de PS5, a 1440p y 40 FPS, sigue estando limitado a la salida de 120 Hz.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Modos gráficos Ajustes libresFidelidad, rendimiento y equilibrado, este último solo a 120 HzLos mismos tres en Series X y en Series SPS4 Pro tiene fidelidad y rendimiento · PS4 tiene uno solo
Modo fidelidad —2160p a 30 FPS con FSR2160p/30 en Series X · 1440p/30 en Series S1440p/30 en PS4 Pro · 1080p/30 en PS4
Modo fidelidad con ray tracing —1800p a 30 FPS1800p/30 en Series X · no disponible en Series S—
Modo rendimiento —1440p a 60 FPS con FSR1440p/60 en Series X · 1080p dinámicos/60 en Series S1080p dinámicos a 60 FPS (900p habitual) en PS4 Pro
Modo equilibrado (solo a 120 Hz) —1440p a 40 FPS1440p/40 en Series X y en Series S—
Generación de fotogramas en consola —Sí: el modo rendimiento sube a unos 85-90 FPS a 1080p dinámicosSí: unos 95 FPS en Series X y unos 85 en Series S, bajando resolución—
Reescalado DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSRFSRFSRReconstrucción temporal
Generación de fotogramas en PC DLSS FG, DLSS MFG y FSR FG———
Ray tracing SíSí, solo en el modo fidelidadSí en Series X, solo en fidelidad · no en Series SNo
Resolución máxima 4K2160p2160p en Series X · 1440p en Series S1440p en PS4 Pro · 1080p en PS4
120 FPS Sí———
HDR Sí———
Ultrawide Sí———
Campo de visión ajustable Sí———
Guardado en la nube En la nube de Xbox sí · en Steam no———

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre The First Descendant

¿En qué plataforma se ve mejor The First Descendant?

En PC. Es la única con 4K, HDR, ultrapanorámico y campo de visión ajustable, y la que reúne DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSR. Las consolas solo usan FSR.

¿Hay diferencia entre PS5 y Xbox Series X?

En resoluciones y modos son idénticas: 2160p/30 en fidelidad, 1800p/30 con ray tracing y 1440p/60 en rendimiento. La diferencia sale con la generación de fotogramas: Series X llega a unos 95 FPS y PS5 se mueve entre 85 y 90.

¿Qué pierdo en Xbox Series S?

El ray tracing, que no está disponible, y resolución: el modo fidelidad baja a 1440p y el de rendimiento a 1080p dinámicos. A cambio conserva los tres modos, incluido el equilibrado a 1440p y 40 FPS.

¿Cómo va en PS4 y PS4 Pro?

PS4 tiene un único modo, 1080p a 30 FPS con reconstrucción temporal. PS4 Pro añade fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS, con 900p como valor habitual.

¿Merece la pena activar la generación de fotogramas?

Sube mucho la fluidez, pero siempre a costa de resolución. En modo rendimiento las consolas bajan a 1080p o 900p dinámicos, y en fidelidad se quedan en unos 50 FPS a 1440p dinámicos.

¿Cómo consigo el modo de 40 FPS?

Necesitas una salida a 120 Hz. El modo equilibrado, a 1440p y 40 FPS, solo aparece en ese caso, y está disponible en PS5, Series X y Series S.