Comparativa de plataformas

The First Descendant: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox, PS4: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 4plataformas comparadas
  • 0,65 €clave más barata, en Xbox
  • 2comparativas en vídeo

Veredicto rápido

The First Descendant se ve mejor en PC, y entre consolas Xbox Series X saca algo más de fluidez que PS5.

Mejor experiencia gráfica PC 4K, HDR, ultrapanorámico y cuatro reescalados
Mejor experiencia en consola Xbox Series X unos 95 FPS con generación de fotogramas, por encima de PS5
Mejor por su precio Xbox Series S los tres modos, y hasta unos 85 FPS con generación de fotogramas

Por qué gana el PC

Es la única versión con 4K, HDR, 120 FPS, ultrapanorámico y campo de visión ajustable. También es la que más opciones de reescalado tiene: DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSR, más generación de fotogramas de NVIDIA y AMD, incluida la multiplicada de DLSS. En consola solo hay FSR.

En consola

PS5 y Series X van clavadas en modos y resoluciones: 2160p/30 en fidelidad, 1800p/30 con ray tracing y 1440p/60 en rendimiento. La diferencia aparece con la generación de fotogramas activada, donde Series X llega a unos 95 FPS y PS5 se queda entre 85 y 90 según la medición.

Series S y la generación anterior

Series S mantiene los tres modos, incluido el equilibrado a 1440p y 40 FPS, pero baja a 1440p en fidelidad y pierde el ray tracing. En PS4 Pro tienes fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS; PS4 se queda con un único modo a 1080p y 30 FPS.

La generación de fotogramas siempre se paga con resolución: en el modo rendimiento las consolas bajan a 1080p o 900p dinámicos para conseguirla.

Actualizado el 20 jul. 2024

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

The First Descendant en PS5 y Xbox Series: comparativa gráfica

  • PS5 y Series X comparten configuración: fidelidad a 2160p/30, fidelidad con ray tracing a 1800p/30 y rendimiento a 1440p/60, todo con FSR.
  • Series S recorta a 1440p/30 en fidelidad y 1080p dinámicos a 60 en rendimiento, y se queda sin la opción de ray tracing.
  • El modo equilibrado, a 1440p y 40 FPS, solo aparece con la salida a 120 Hz, y está en las tres consolas.
  • La generación de fotogramas se puede activar en todos los modos, siempre a costa de resolución.
  • Con generación de fotogramas en rendimiento, Series X llega a unos 95 FPS a 1080p dinámicos, PS5 a unos 85 y Series S a unos 85 a 900p dinámicos.
  • En fidelidad con generación de fotogramas, PS5 y Series X se quedan en unos 50 FPS a 1440p dinámicos, y Series S en unos 50 a 1080p dinámicos.

The First Descendant en PS4, PS4 Pro y PS5: comparativa gráfica

  • PS4 tiene un único modo: 1080p a 30 FPS con reconstrucción temporal.
  • PS4 Pro sí ofrece dos: fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS, con 900p como valor habitual.
  • Las dos versiones de la generación anterior tiran de reconstrucción temporal, no de FSR.
  • PS5 mantiene sus tres modos y usa FSR: fidelidad a 2160p/30, con ray tracing a 1800p/30, y rendimiento a 1440p/60.
  • Con generación de fotogramas, el modo rendimiento de PS5 alcanza unos 90 FPS a 1080p dinámicos.
  • El modo equilibrado de PS5, a 1440p y 40 FPS, sigue estando limitado a la salida de 120 Hz.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox PS4
Modos gráficos Ajustes libresFidelidad, rendimiento y equilibrado, este último solo a 120 HzLos mismos tres en Series X y en Series SPS4 Pro tiene fidelidad y rendimiento · PS4 tiene uno solo
Modo fidelidad 2160p a 30 FPS con FSR2160p/30 en Series X · 1440p/30 en Series S1440p/30 en PS4 Pro · 1080p/30 en PS4
Modo fidelidad con ray tracing 1800p a 30 FPS1800p/30 en Series X · no disponible en Series S
Modo rendimiento 1440p a 60 FPS con FSR1440p/60 en Series X · 1080p dinámicos/60 en Series S1080p dinámicos a 60 FPS (900p habitual) en PS4 Pro
Modo equilibrado (solo a 120 Hz) 1440p a 40 FPS1440p/40 en Series X y en Series S
Generación de fotogramas en consola Sí: el modo rendimiento sube a unos 85-90 FPS a 1080p dinámicosSí: unos 95 FPS en Series X y unos 85 en Series S, bajando resolución
Reescalado DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSRFSRFSRReconstrucción temporal
Generación de fotogramas en PC DLSS FG, DLSS MFG y FSR FG
Ray tracing Sí, solo en el modo fidelidadSí en Series X, solo en fidelidad · no en Series SNo
Resolución máxima 4K2160p2160p en Series X · 1440p en Series S1440p en PS4 Pro · 1080p en PS4
120 FPS
HDR
Ultrawide
Campo de visión ajustable
Guardado en la nube En la nube de Xbox sí · en Steam no

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre The First Descendant

¿En qué plataforma se ve mejor The First Descendant?

En PC. Es la única con 4K, HDR, ultrapanorámico y campo de visión ajustable, y la que reúne DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.3 y TSR. Las consolas solo usan FSR.

¿Hay diferencia entre PS5 y Xbox Series X?

En resoluciones y modos son idénticas: 2160p/30 en fidelidad, 1800p/30 con ray tracing y 1440p/60 en rendimiento. La diferencia sale con la generación de fotogramas: Series X llega a unos 95 FPS y PS5 se mueve entre 85 y 90.

¿Qué pierdo en Xbox Series S?

El ray tracing, que no está disponible, y resolución: el modo fidelidad baja a 1440p y el de rendimiento a 1080p dinámicos. A cambio conserva los tres modos, incluido el equilibrado a 1440p y 40 FPS.

¿Cómo va en PS4 y PS4 Pro?

PS4 tiene un único modo, 1080p a 30 FPS con reconstrucción temporal. PS4 Pro añade fidelidad a 1440p/30 y rendimiento a 1080p dinámicos y 60 FPS, con 900p como valor habitual.

¿Merece la pena activar la generación de fotogramas?

Sube mucho la fluidez, pero siempre a costa de resolución. En modo rendimiento las consolas bajan a 1080p o 900p dinámicos, y en fidelidad se quedan en unos 50 FPS a 1440p dinámicos.

¿Cómo consigo el modo de 40 FPS?

Necesitas una salida a 120 Hz. El modo equilibrado, a 1440p y 40 FPS, solo aparece en ese caso, y está disponible en PS5, Series X y Series S.