Comparativa de plataformas

The Outer Worlds 2: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5, Xbox: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 3plataformas comparadas
  • 45,15 €clave más barata, en PC
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

En consola, The Outer Worlds 2 se ve mejor en PS5 Pro, y el modo rendimiento es el que hay que jugar en todas.

Mejor experiencia gráfica PS5 Pro la mayor resolución interna de las tres consolas
Mejor experiencia en consola PS5 Pro mismos tres modos y más resolución interna que PS5 y Series X
Mejor por su precio Xbox Series X los mismos tres modos que PS5 y el catálogo con más ofertas

PS5 Pro manda entre consolas

Es la que renderiza a mayor resolución interna, por encima de PS5 y de Series X. El reparto de modos es el mismo en todas, así que la ventaja se traduce en una imagen más limpia sin cambiar nada más.

El modo rendimiento gana

Calidad y equilibrado comparten ajustes y solo se diferencian en la resolución de renderizado, así que el salto visual entre ellos es pequeño. El de rendimiento recorta resolución, distancia de dibujado, sombras, nivel de detalle y algunas texturas, pero pone 60 FPS sobre la mesa. El propio análisis lo recomienda sin dudar.

Qué aporta el PC

Ajustes libres y, en las RTX 50, Multi Frame Generation con DLSS, que sube el rendimiento de forma considerable. No tenemos mediciones propias de gráficas en este juego, así que no ponemos cifras.

Entre calidad y equilibrado casi no vas a notar nada más que la resolución: el salto de verdad está en pasar a 60 FPS.

Actualizado el 23 oct. 2025

Precio en cada plataforma

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The Outer Worlds 2 en PS5, PS5 Pro, Xbox Series y PC: comparativa gráfica

  • En consola hay tres modos de visualización: calidad, equilibrado y rendimiento.
  • Los modos calidad y equilibrado usan ajustes gráficos parecidos, y la mayor diferencia entre ellos está en la resolución de renderizado.
  • El modo rendimiento apunta a 60 FPS sacrificando resolución, distancia de dibujado, sombras, nivel de detalle y algunas texturas.
  • PS5 Pro renderiza a más resolución interna que PS5 y Series X.
  • Su recomendación en consola es clara: el modo rendimiento.
  • En PC hay Multi Frame Generation con DLSS para las gráficas RTX 50, y sube el rendimiento de forma considerable.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5 Xbox
Modos gráficos Ajustes libresTres: calidad, equilibrado y rendimientoTres: calidad, equilibrado y rendimiento
Diferencia entre calidad y equilibrado Ajustes gráficos parecidos; lo que cambia es la resolución de renderizadoLo mismo
Qué recorta el modo rendimiento Resolución, distancia de dibujado, sombras, nivel de detalle y algunas texturasLo mismo
Objetivo del modo rendimiento 60 FPS60 FPS
Resolución interna PS5 Pro renderiza a más resolución interna que PS5 y Series XSeries X, al nivel de PS5
Generación de fotogramas Multi Frame Generation con DLSS en las RTX 50

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre The Outer Worlds 2

¿En qué consola se ve mejor The Outer Worlds 2?

En PS5 Pro, que renderiza a más resolución interna que PS5 y Xbox Series X. Los modos gráficos son los mismos en las tres, así que la diferencia está en la nitidez de la imagen.

¿Qué modo gráfico conviene?

El de rendimiento. Los modos calidad y equilibrado comparten ajustes y solo cambian en resolución de renderizado, mientras que el de rendimiento pone 60 FPS a cambio de resolución, distancia de dibujado, sombras, nivel de detalle y algunas texturas.

¿Qué diferencia hay entre el modo calidad y el equilibrado?

Muy poca: usan ajustes gráficos parecidos y lo que cambia entre ellos es la resolución de renderizado. Por eso el salto interesante es el que va hacia el modo rendimiento.

¿Qué aporta la versión de PC?

Ajustes libres y Multi Frame Generation con DLSS en las gráficas RTX 50, que sube el rendimiento de forma considerable. No tenemos FPS medidos de este juego, así que no damos cifras por gráfica.

¿Cómo va en Xbox Series X y Series S?

Las dos tienen los mismos tres modos de visualización que PlayStation. Series X se sitúa al nivel de PS5 en resolución interna, por debajo de PS5 Pro.