
De las versiones analizadas de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, la mejor imagen es la de Xbox Series S, y la de Switch 1 es la única que no sale recomendada.
El análisis compara cuatro versiones: Switch, Switch 2, PS4 y Xbox Series S. Series S gana con claridad en nivel de detalle, iluminación, sombras, texturas y reflejos, y es la única con modo de 120 FPS, a 720p dinámicos. Sale a 1080p y 60 FPS escalados desde una media de 720p.
Switch 2 y PS4 comparten prácticamente la misma configuración: 1080p y 60 FPS escalados desde unos 635p. Switch 2 gana algo de nitidez y mejores sombras. La versión de Switch 1 recorta todos los ajustes y va irregular en torno a 30 FPS: es la única que el análisis descarta.
De las versiones de PC y PS5 no hay comparativa en vídeo, así que sus columnas se quedan vacías salvo la ficha técnica de PC.
⚠ En modo portátil, Switch 2 baja su resolución de renderizado por debajo de 540p.
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Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.
| Característica | PC | Xbox | PS4 | Switch 2 | Switch |
|---|---|---|---|---|---|
| Resolución | — | 1080p escalados desde 720p de media en Series S | 1080p escalados desde unos 635p de media | — | 1080p escalados desde unos 635p de media |
| FPS | — | 60 | 60 | — | Irregular, en torno a 30 |
| Modo de 120 FPS | — | Sí en Series S, con 720p dinámicos | — | — | — |
| Resolución en modo portátil | — | — | — | Por debajo de 540p | — |
| Ajustes gráficos | Ajustes libres | Los más altos de las versiones comparadas: más detalle, mejor iluminación, sombras, texturas y reflejos | Muy parecidos a los de Switch 2 | Muy parecidos a los de PS4 | Recorte general en todos los ajustes |
| Nitidez y sombras | — | — | Por debajo de Switch 2 | Algo más de nitidez y mejores sombras que PS4 | — |
| Estabilidad | — | — | — | Estable | Irregular |
| Recomendada por el análisis | — | Sí | Sí | Sí | No |
| HDR | Sí | — | — | — | — |
| Reescalado | DLSS 3.7 y FSR 1 | — | — | — | — |
| 4K | Sí | — | — | — | — |
| 120 FPS | Sí | — | — | — | — |
| Ultrawide | Sí | — | — | — | — |
| Campo de visión ajustable | Sí | — | — | — | — |
| Filtrado anisotrópico | Sí | — | — | — | — |
| Guardado en la nube | Sí | — | — | — | — |
Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.
De las cuatro comparadas en vídeo (Switch, Switch 2, PS4 y Xbox Series S), la de Xbox Series S: más nivel de detalle y mejor iluminación, sombras, texturas y reflejos. De PC y PS5 no hay comparativa publicada.
Es la versión más floja. Recorta todos los ajustes y su rendimiento es irregular, en torno a 30 FPS. Sale a 1080p escalados desde unos 635p de media. Es la única versión que el análisis no recomienda.
Sí, por estabilidad y portabilidad. Su configuración es muy parecida a la de PS4, con algo más de nitidez y mejores sombras. La pega es el modo portátil, donde la resolución de renderizado baja de 540p.
Muy poca en ajustes: son prácticamente la misma configuración. Switch 2 gana algo de nitidez y tiene mejores sombras. La ventaja real de Switch 2 es que te la puedes llevar.
Switch y PS4 salen a 1080p y 60 FPS, escalados desde una resolución media cercana a 635p. Xbox Series S también sale a 1080p y 60 FPS, pero desde una media de 720p. Switch 1, además, sufre caídas hasta unos 30 FPS.
Sí, en Xbox Series S, con 720p dinámicos. En el resto de versiones analizadas, no.
Baja la resolución de renderizado por debajo de 540p. Aun así, el análisis considera la versión recomendable por su estabilidad.
No están en la comparativa en vídeo, así que sus columnas quedan vacías. De PC sí tenemos ficha técnica: admite HDR, 4K, 120 FPS, ultrawide, campo de visión ajustable y reescalado con DLSS 3.7 y FSR 1.
El análisis, publicado en julio de 2025, señala que el juego estaba disponible en Game Pass para Xbox. Conviene comprobarlo antes de comprar, porque los catálogos cambian.
La clave más barata está en Switch 2. Por encima quedan Xbox, PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.
Análisis en vídeo de El Analista de Bits. Los vídeos se reproducen desde su canal. Datos de PC según PCGamingWiki y nuestras propias mediciones de FPS; funciones de Xbox según el catálogo oficial de Microsoft.
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