Comparativa de plataformas

Where Winds Meet: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

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Veredicto rápido

La versión más sólida de Where Winds Meet es la de PC, y en consola la referencia es PS5 Pro.

Mejor experiencia gráfica PC más de 200 FPS con una RTX 50 y Multi Frame Gen
Mejor experiencia en consola PS5 Pro dos modos de imagen y más resolución de renderizado
Único con trazado de rayos PS5 Pro trazado de rayos en algunos reflejos; en PC no se puede
60 FPS estables en consola Ninguna lo consigue ni PS5 ni PS5 Pro los mantienen, según el análisis

Por qué gana el PC

En PC el rendimiento es bueno en ajustes altos y ultra, y con una RTX 50 se pasa de 200 FPS usando Multi Frame Gen. Además tiene HDR, ultrawide, 120 FPS y reescalado con FSR 3.1, DLSS 4 y XeSS 2. Todavía no tenemos medición propia de FPS para este juego, así que no damos cifras por gráfica.

En consola, PS5 Pro

En consola la diferencia la marca PS5 Pro: es la única con dos modos de imagen, la única que permite activar trazado de rayos para algunos reflejos y la que renderiza a más resolución. PS5 se queda con un único modo.

El ray tracing, al revés

Una curiosidad al revés de lo habitual: el trazado de rayos está en PS5 Pro y no en PC, donde de momento no se puede activar. En PC está anunciado un modo Natural que subirá la fidelidad gráfica, pero aún no ha llegado.

Ninguna de las dos consolas consigue mantener los 60 FPS estables.

Actualizado el 30 nov. 2025

Where Winds Meet en PS5, PS5 Pro y PC: comparativa gráfica

  • PS5 tiene un único modo de imagen. PS5 Pro tiene dos.
  • PS5 Pro permite activar trazado de rayos para algunos reflejos; la versión de PC no lo permite por ahora.
  • PS5 Pro renderiza a más resolución que PS5.
  • Ninguna de las dos consolas es capaz de mantener los 60 FPS estables.
  • En PC el rendimiento es bastante bueno en ajustes altos y ultra, y con una RTX 50 se pasa de 200 FPS sin problemas usando Multi Frame Gen.
  • El juego recibirá en PC un modo Natural que subirá la fidelidad gráfica.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
Modos gráficos Ajustes libresUno · dos en PS5 Pro
Ray tracing No, de momentoSolo en PS5 Pro, y para algunos reflejos
Resolución de renderizado Por debajo de la de PS5 Pro
60 FPS estables No
Rendimiento en PC Bueno en alto y ultra; por encima de 200 FPS con una RTX 50 y Multi Frame Gen
Modo Natural Anunciado, aún no disponible
HDR
120 FPS
Reescalado FSR 3.1, DLSS 4, XeSS 2
Generación de fotogramas DLSS Frame Generation, FSR Frame Generation
Ultrawide
Campo de visión ajustable No

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Preguntas frecuentes sobre Where Winds Meet

¿En qué plataforma se ve mejor Where Winds Meet?

En PC en cuanto a fluidez y opciones: ajustes libres, HDR, ultrawide, 120 FPS y reescalado con FSR 3.1, DLSS 4 y XeSS 2. En trazado de rayos, en cambio, gana PS5 Pro, que es la única versión donde se puede activar.

¿Cuántos modos gráficos tiene en PS5?

Uno solo. PS5 Pro es la que tiene dos.

¿Llega a 60 FPS en consola?

No de forma estable. El análisis es claro: ni PS5 ni PS5 Pro consiguen mantener los 60 FPS estables.

¿Tiene trazado de rayos?

Solo en PS5 Pro, y limitado a algunos reflejos. En PC no se puede activar por ahora. PCGamingWiki tampoco lo confirma para la versión de PC.

¿Qué aporta PS5 Pro frente a PS5?

Tres cosas: un segundo modo de imagen, trazado de rayos en algunos reflejos y una resolución de renderizado mayor.

¿Qué gráfica necesito en PC?

No tenemos medición propia de FPS para este juego, así que no vamos a dar una cifra por gráfica. Lo que dice el análisis es que el rendimiento es bastante bueno en ajustes altos y ultra, y que con una RTX 50 se pasa de 200 FPS usando Multi Frame Gen.

¿Qué es el modo Natural?

Un modo anunciado para la versión de PC que subirá la fidelidad gráfica. Todavía no está disponible.

¿Se puede jugar en ultrawide?

Sí en PC, junto con resolución panorámica, HDR y 120 FPS. El campo de visión no es ajustable.

¿A qué precio está?

Ahora mismo no tenemos ninguna oferta activa de este juego, ni en PC ni en PS5, así que no podemos darte un precio. En cuanto entre alguna, aparecerá en las fichas de cada plataforma.