PC · Requisitos y FPS

Atomfall: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Atomfall en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 29gráficas medidas
  • 29procesadores

¿Corre Atomfall en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaUltra
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Atomfall para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10 o later
  • ProcesadorIntel CPU Core i5-9400f o equivalente
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaNvidia 2060 6GB o equivalente
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento60 GB libres

Recomendados

    Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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    FPS de Atomfall por gráfica

    Benchmarks reales en calidad Ultra, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

    60 FPS RTX 5090 32 GB 326–357 RTX 4090 24 GB 264–295 RTX 5080 16 GB 222–254 RTX 4080 SUPER 16 GB 211–239 RTX 4080 16 GB 208–236 RTX 5070 Ti 16 GB 198–227 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 188–213 RX 7900 XTX 24 GB 179–206 RTX 4070 Ti 12 GB 167–192 RTX 5070 12 GB 166–191 RX 7900 XT 20 GB 160–184 RX 9070 XT 16 GB 156–181
    Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
    RTX 5090 32 GB 326–357 263–293 167–189 4K en Ultra 5.199,99 €PCcomponentes
    RTX 4090 24 GB 264–295 203–231 115–132 4K en Ultra
    RTX 5080 16 GB 222–254 169–185 95–110 4K en Ultra 1.529,99 €PCcomponentes
    RTX 4080 SUPER 16 GB 211–239 151–177 85–98 4K en Ultra
    RTX 4080 16 GB 208–236 149–175 84–96 4K en Ultra 1.983,90 €PCcomponentes
    RTX 5070 Ti 16 GB 198–227 148–162 82–95 4K en Ultra 1.105,79 €PCcomponentes
    RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 188–213 131–154 73–84 4K en Ultra
    RX 7900 XTX 24 GB 179–206 139–160 84–98 4K en Ultra 2.064,41 €PCcomponentes
    RTX 4070 Ti 12 GB 167–192 115–133 62–71 4K en Ultra
    RTX 5070 12 GB 166–191 120–131 64–74 4K en Ultra 819,99 €PCcomponentes
    RX 7900 XT 20 GB 160–184 121–139 69–80 4K en Ultra 868,09 €PCcomponentes
    RX 9070 XT 16 GB 156–181 118–135 68–80 4K en Ultra 839,00 €PCcomponentes
    RTX 4070 SUPER 12 GB 155–179 106–122 56–65 4K en Ultra
    RTX 3080 Ti 12 GB 143–165 106–123 62–71 4K en Ultra 1.618,97 €PCcomponentes
    RX 7900 GRE 16 GB 142–164 104–120 59–68 4K en Ultra
    RX 9070 16 GB 139–162 103–117 59–69 4K en Ultra 729,00 €PCcomponentes
    RTX 4070 12 GB 140–161 95–110 47–55 1440p en Ultra
    RTX 3080 12 GB 139–160 103–119 60–68 4K en Ultra 1.243,31 €PCcomponentes
    RX 6950 XT 16 GB 135–157 105–122 63–72 4K en Ultra
    RX 7800 XT 16 GB 130–149 96–110 54–62 1440p en Ultra
    RX 6900 XT 16 GB 125–145 96–112 57–65 4K en Ultra 887,38 €PCcomponentes
    RX 6800 XT 16 GB 120–139 92–108 54–61 1440p en Ultra 895,13 €PCcomponentes
    RX 7700 XT 12 GB 114–131 82–95 44–51 1440p en Ultra 896,54 €PCcomponentes
    RTX 4060 Ti 16 GB 115–130 76–89 39–44 1440p en Ultra
    RX 6800 16 GB 108–125 82–95 47–53 1440p en Ultra
    RTX 2080 Ti 11 GB 103–120 75–86 42–47 1440p en Ultra
    RX 6750 XT 12 GB 81–94 63–72 36–43 1440p en Ultra
    RX 6700 XT 12 GB 75–87 58–66 33–39 1440p en Ultra 957,90 €PCcomponentes
    RTX 3060 12 GB 62–73 46–53 25–29 1080p en Ultra 433,05 €PCcomponentes

    ← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

    Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Ultra y sin reescalado.

    De las 29 gráficas probadas, 29 pasan de 60 FPS a 1080p, 28 aguantan los 60 a 1440p y solo 19 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

    ¿Qué ganas bajando la calidad en Atomfall?

    Desde Ultra: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

    ⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Atomfall, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

    Un escalón sí, dos no: al bajar desde Ultra no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

    ¿Te frena el procesador en Atomfall?

    Qué significa «frenar»

    En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

    Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

    La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

    En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

    ⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

    ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
    AMD Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz 326–357 Cualquiera
    AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 306–332 hasta una RTX 4090 24 GB
    AMD Ryzen 9 9950X 4.3 GHz 287–324 hasta una RTX 4090 24 GB
    Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 284–316 hasta una RTX 4090 24 GB
    Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 276–307 hasta una RTX 4090 24 GB
    Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 262–292 hasta una RTX 4090 24 GB
    AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 259–292 hasta una RTX 4090 24 GB
    AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 257–289 hasta una RTX 4090 24 GB
    Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 257–286 hasta una RTX 4090 24 GB
    AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 251–283 hasta una RTX 4090 24 GB
    Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 232–258 hasta una RTX 5080 16 GB
    AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 229–258 hasta una RTX 5080 16 GB
    AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 228–255 hasta una RTX 5080 16 GB
    AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 222–250 hasta una RTX 5080 16 GB
    Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 215–241 hasta una RTX 5080 16 GB
    Intel Core i5 13400 3.3 GHz 206–231 hasta una RTX 4080 SUPER 16 GB
    Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 204–229 hasta una RTX 4080 SUPER 16 GB
    Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 193–223 hasta una RTX 4080 16 GB
    Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 192–211 hasta una RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
    Intel Core i5 12400 2.4 GHz 187–210 hasta una RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
    Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 181–204 hasta una RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
    Intel Core i3 13100 3.4 GHz 179–208 hasta una RTX 4070 Ti SUPER 16 GB
    Intel Core i3 12100 3.3 GHz 172–200 hasta una RX 7900 XTX 24 GB
    Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 170–196 hasta una RX 7900 XTX 24 GB
    AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 163–189 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
    AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 162–187 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
    AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 160–182 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
    Intel Core i3 10100 3.6 GHz 142–164 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB
    AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 140–157 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB

    ← Desliza la tabla →

    De los 29 procesadores probados, 1 siguen el ritmo de una RTX 5090 32 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

    Atomfall: VRAM y núcleos de CPU

    Cuánta VRAM pide

    Pico medido de 11,4 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

    Cuántos núcleos usa

    Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

    Con un pico de 11,4 GB, Atomfall cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

    Comprueba otro juego con la misma gráfica

    Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

    Reescalado en Atomfall: DLSS, FSR y XeSS

    Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

    DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

    En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

    FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

    La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

    XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

    Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

    Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

    El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

    Consejos según la marca de tu gráfica en Atomfall

    NVIDIA
    • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
    • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
    • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
    AMD
    • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
    • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
    • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
    Intel Arc
    • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
    • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
    Todas las gráficas
    • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
    • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
    • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

    Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

    Qué gráfica comprar para Atomfall

    Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Atomfall no pinta nada en esta lista.

    RTX 3060 62–73 FPS

    1080p en Ultra, medido.

    RX 9070 139–162 FPS

    1080p en Ultra, medido.

    RTX 5070 166–191 FPS

    1080p en Ultra, medido.

    Tirones en Atomfall: cómo arreglarlos

    1 · Compilación de shaders

    Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

    2 · Quita los overlays

    Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

    3 · El SSD no es opcional

    El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

    Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Atomfall

    ¿Cuáles son los requisitos mínimos de Atomfall?

    Con una Nvidia 2060 6GB o equivalente y 16 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

    ¿Y los requisitos recomendados de Atomfall? ¿En qué se diferencian?

    Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

    ¿Qué gráfica necesito para jugar a Atomfall a 60 FPS?

    A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 3060 12 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RX 6700 XT 12 GB. Y en 4K, una RX 6900 XT 16 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

    ¿Cuántos FPS da Atomfall con una RTX 4070 12 GB?

    140–161 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 95–110. En 4K, 47–55. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

    ¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

    La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Atomfall. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

    ¿Cuántos FPS son suficientes?

    Depende del juego, y Atomfall no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

    ¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Atomfall?

    El juego pide 16 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 11,4 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

    ¿Me va a frenar el procesador en Atomfall?

    De los 29 probados, 1 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

    ¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Atomfall?

    Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

    ¿DLSS y FSR suben los FPS en Atomfall?

    Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

    ¿Dónde está Atomfall más barato?

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