Comparativa de plataformas

Baldurs Gate 3: ¿en qué plataforma se juega mejor?

Qué cambia entre PC, PS5: resolución, FPS por modo, lo que dice cada tienda oficial y los FPS que hemos medido en PC.

  • 2plataformas comparadas
  • 31gráficas medidas en PC
  • 41,59 €clave más barata, en Xbox
  • 1comparativas en vídeo

Veredicto rápido

La mejor versión de Baldur's Gate 3 es la de PC, y en consola la única con datos medidos es la de PS5.

Mejor experiencia gráfica PC 22 de 31 gráficas pasan de 60 FPS a 1080p en DX11 Ultra
Mejor experiencia en consola PS5 la única consola analizada: 1440p a 60 FPS en rendimiento
Clave más barata Xbox la clave más barata, por delante de PC y PS5
Modo de 60 FPS en PS5 Modo rendimiento 1440p reescalados desde 1080p dinámicos, sin 60 fijos

Por qué gana el PC

En PC decides tú hasta dónde llegas: HDR, ultrapanorámica, 120 FPS y 4K, con DLSS 2.4.2, FSR 2.2 y XeSS 2. Hemos medido 31 gráficas en el preset DX11 Ultra: 22 pasan de 60 FPS a 1080p, 14 los mantienen a 1440p y solo una llega ahí a 4K, la RTX 2080 Ti con 57-64 FPS. Ray tracing no tiene.

En consola

PS5 tiene dos modos. El de calidad se queda en 1440p habituales a 30 FPS; el de rendimiento reescala a 1440p desde 1080p dinámicos para llegar a 60, y para eso baja la oclusión ambiental de la vegetación, la resolución de las sombras y la de render. El análisis sitúa la consola en un nivel equivalente al medio/alto de PC.

Xbox y precios

De la versión de Xbox no hay análisis en vídeo ni datos en el catálogo oficial, así que su columna va vacía: no la comparamos.

El modo calidad de PS5 da tirones en zonas concretas y el de rendimiento no sostiene 60 FPS constantes, aunque ya sin las caídas graves de antes del parche.

Sobre 31 gráficas medidas y todos los modos de imagen de consola Actualizado el 5 sep. 2023

Precio en cada plataforma

La mejor oferta viva de cada versión, cada precio con su formato.

Baldur's Gate 3 en PS5 y PC: comparativa gráfica

  • PS5 tiene dos modos de visualización: calidad y rendimiento.
  • El modo calidad se queda en 1440p habituales a 30 FPS. El de rendimiento reescala a 1440p desde 1080p dinámicos para llegar a 60.
  • Para sostener los 60, el modo rendimiento baja la oclusión ambiental de la vegetación, la resolución de las sombras y la de render.
  • El modo calidad sufre tirones en zonas concretas.
  • El modo rendimiento no consigue 60 FPS constantes, pero ya no tiene las caídas graves de antes del parche de lanzamiento.
  • En ajustes gráficos, PS5 se mueve en un nivel equivalente al medio/alto de PC, aunque entre presets no hay grandes diferencias.
  • La versión de PC se probó a 4K con todo al máximo en una RTX 4080 con un i9 12900K.

Comparativa completa entre plataformas

Resolución, modos y FPS salen de los análisis en vídeo de arriba. El resto lo publican la tienda oficial de cada plataforma y la ficha técnica del juego en PC. Donde nadie publica el dato ponemos una raya, no una suposición.

Característica PC PS5
Modos gráficos Ajustes libresDos: calidad y rendimiento
Resolución en modo calidad 1440p habituales
Resolución en modo rendimiento 1440p reescalados desde 1080p dinámicos
FPS en modo calidad 30, con tirones en zonas concretas
FPS en modo rendimiento 60, no constantes
Ajustes equivalentes Probado a 4K con todo al máximo (RTX 4080)Medio/alto de PC
Qué recorta el modo rendimiento Oclusión ambiental de la vegetación, sombras y resolución de render
HDR
Ray tracing No
120 FPS
4K
Reescalado DLSS 2.4.2, FSR 1.0, FSR 2.2, XeSS 2
Ultrawide
Campo de visión ajustable Parcial
Guardado en la nube

Xbox es la columna de Series X salvo donde se indica Series S. Las filas de resolución, modos, FPS, VRR y tamaño de descarga vienen de los vídeos; HDR, ray tracing y funciones de PC, de la ficha técnica y del catálogo oficial de Xbox.

Rendimiento en PC

FPS medidos a 1080p en calidad DX11 Ultra, sobre 31 gráficas. Son mediciones en este juego, no estimaciones.

Las 6 gráficas más rápidas medidas en Baldurs Gate 3
GráficaFPS a 1080pRendimiento relativo
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB 146–164
GEFORCE RTX 2080 SUPER 8 GB 125–137
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB 112–131
GEFORCE RTX 2080 8 GB 115–126
GEFORCE RTX 2070 SUPER 8 GB 105–115
Radeon VII 16 GB 96–105

Baldurs Gate 3 requisitos y métricas FPS →

Preguntas frecuentes sobre Baldurs Gate 3

¿En qué plataforma se ve mejor Baldur's Gate 3?

En PC. Es la única versión con resolución y ajustes libres, y la única que pasa de 60 FPS: en el preset DX11 Ultra, 22 de las 31 gráficas que hemos medido superan esa cifra a 1080p. La versión de PS5 se mueve en un nivel equivalente al medio/alto de PC.

¿Cuántos modos gráficos tiene en PS5?

Dos: calidad y rendimiento. Calidad se queda en 1440p habituales a 30 FPS. Rendimiento reescala a 1440p desde 1080p dinámicos para llegar a 60, y para conseguirlo baja la oclusión ambiental de la vegetación, la resolución de las sombras y la de render.

¿Va a 60 FPS estables en PS5?

No del todo. El análisis en vídeo dice que el modo rendimiento no logra 60 FPS constantes, aunque ya no tiene las caídas graves de antes del parche de lanzamiento. El modo calidad, a 30 FPS, sufre tirones en zonas concretas.

¿A qué ajustes de PC equivale la versión de PS5?

A una configuración media/alta, según el análisis, con la advertencia de que entre presets de este juego no hay grandes diferencias visuales. La versión de PC de la comparativa se probó a 4K con todo al máximo en una RTX 4080.

¿Tiene ray tracing?

En PC no. PCGamingWiki no registra ray tracing en esta versión, y ninguno de los análisis en vídeo menciona trazado de rayos en consola.

¿Qué gráfica necesito en PC?

De las 31 gráficas que hemos medido en el preset DX11 Ultra, 22 pasan de 60 FPS a 1080p y 14 los mantienen a 1440p. Una GTX 1660 Ti da 66-76 FPS a 1080p; una RTX 2080 Ti sube a 146-164 y es la única que sostiene 60 a 4K, con 57-64.

¿Qué reescalados admite en PC?

DLSS 2.4.2, FSR 1.0, FSR 2.2 y XeSS 2, según PCGamingWiki. También admite HDR, ultrapanorámica, 4K y 120 FPS. El campo de visión solo se ajusta por vías no oficiales.

¿Y la versión de Xbox?

No la comparamos. No hay análisis en vídeo de la versión de Xbox ni el catálogo oficial declara capacidades para este juego, así que su columna se queda vacía. Preferimos dejarla en blanco antes que rellenarla por deducción.

¿Cuál sale más barato?

La clave más barata está en Xbox. Por encima quedan PC y PS5. Los importes cambian a diario: los tienes actualizados en la ficha de cada versión. Ojo con las ofertas de cuenta, más baratas porque no son una compra a tu nombre.

¿El guardado en la nube funciona en PC?

Sí, con Steam Cloud y con GOG Galaxy, según PCGamingWiki.