PC · Requisitos y FPS

Call of Duty Modern Warfare 3 : requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Call of Duty Modern Warfare 3 en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 29gráficas medidas
  • 25procesadores

¿Corre Call of Duty Modern Warfare 3 en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaUltra
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Call of Duty Modern Warfare 3 para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • OS VersionWindows® XP/ Windows® Vista / Windows® 7
  • ProcesadorIntel® Core™ 2 Duo E6600 o AMD Phenom™ X3 8750 processor o superior
  • Memoria2 GB
  • GráficaNvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon X1950
  • ConexiónBroadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.
  • DirectX®DirectX® 9.0c o later
  • Disk Space16 GB
  • Tarjeta de sonidoDirectX® 9.0c o later

Recomendados

    Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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    FPS de Call of Duty Modern Warfare 3 por gráfica

    Benchmarks reales en calidad Very high, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

    60 FPS RX 7900 XTX 24 GB 188–209 RTX 4090 24 GB 194–204 RX 7900 XT 20 GB 162–180 RX 6950 XT 16 GB 158–174 RX 6900 XT 16 GB 146–161 RX 6800 XT 16 GB 140–155 RTX 4070 Ti 12 GB 141–155 RX 6800 16 GB 126–138 RTX 4070 12 GB 118–130 RTX 3080 Ti 12 GB 118–126 RTX 3080 12 GB 114–122 RTX 3080 10 GB 110–117
    Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
    RX 7900 XTX 24 GB 188–209 158–170 102–114 4K en Very high 2.064,41 €PCcomponentes
    RTX 4090 24 GB 194–204 153–164 107–116 4K en Very high —
    RX 7900 XT 20 GB 162–180 135–145 86–96 4K en Very high 868,09 €PCcomponentes
    RX 6950 XT 16 GB 158–174 125–137 79–91 4K en Very high —
    RX 6900 XT 16 GB 146–161 115–126 71–82 4K en Very high 887,38 €PCcomponentes
    RX 6800 XT 16 GB 140–155 110–121 67–77 4K en Very high 895,13 €PCcomponentes
    RTX 4070 Ti 12 GB 141–155 114–123 67–76 4K en Very high —
    RX 6800 16 GB 126–138 98–107 58–67 4K en Very high —
    RTX 4070 12 GB 118–130 95–102 51–59 1440p en Very high —
    RTX 3080 Ti 12 GB 118–126 88–97 57–64 4K en Very high 1.618,97 €PCcomponentes
    RTX 3080 12 GB 114–122 85–94 55–61 1440p en Very high 1.243,31 €PCcomponentes
    RTX 3080 10 GB 110–117 81–89 51–57 1440p en Very high 1.243,31 €PCcomponentes
    RTX 3070 Ti 8 GB 93–102 65–72 38–43 1440p en Very high 888,81 €PCcomponentes
    RTX 4060 Ti 16 GB 92–101 66–72 39–43 1440p en Very high —
    RTX 3070 8 GB 89–97 61–68 36–41 1440p en Very high 556,08 €PCcomponentes
    RX 6750 XT 12 GB 89–97 69–75 44–49 1440p en Very high —
    RTX 4060 Ti 8 GB 87–96 63–72 37–43 1440p en Very high —
    RX 6700 XT 12 GB 82–90 63–69 40–45 1440p en Very high 957,90 €PCcomponentes
    RTX 2080 Ti 11 GB 83–89 62–68 40–45 1440p en Very high —
    RTX 3060 Ti 8 GB 77–84 53–59 31–35 1080p en Very high 427,01 €PCcomponentes
    RX 6650 XT 8 GB 76–83 56–61 32–38 1080p en Very high —
    RX 6600 XT 8 GB 72–79 53–58 30–36 1080p en Very high 625,22 €PCcomponentes
    RX 6600 8 GB 64–70 45–49 25–30 1080p en Very high 447,00 €PCcomponentes
    RTX 2080 SUPER 8 GB 62–68 45–52 27–31 1080p en Very high 1.096,14 €PCcomponentes
    RTX 3060 12 GB 60–66 42–48 26–30 1080p en Very high 433,05 €PCcomponentes
    RTX 2080 8 GB 60–66 43–49 26–30 1080p en Very high —
    RTX 2070 SUPER 8 GB 57–62 40–46 24–27 1080p un escalón menos —
    RTX 2070 8 GB 50–55 35–40 21–24 1080p un escalón menos —
    RTX 2060 SUPER 8 GB 48–53 34–39 20–23 1080p un escalón menos 378,67 €PCcomponentes

    ← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

    Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Very high y sin reescalado.

    De las 29 gráficas probadas, 26 pasan de 60 FPS a 1080p, 19 aguantan los 60 a 1440p y solo 9 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

    ¿Qué ganas bajando la calidad en Call of Duty Modern Warfare 3?

    Desde Very high: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

    ⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Call of Duty Modern Warfare 3 , así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

    Un escalón sí, dos no: al bajar desde Very high no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

    ¿Te frena el procesador en Call of Duty Modern Warfare 3?

    Qué significa «frenar»

    En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

    Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

    La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

    En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

    ⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

    ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
    Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 261–280 Cualquiera
    Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 248–266 Cualquiera
    Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 226–246 Cualquiera
    AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 221–243 Cualquiera
    AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 217–238 Cualquiera
    Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 199–221 Cualquiera
    Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 198–217 Cualquiera
    Intel Core i5 13400 3.3 GHz 191–212 Cualquiera
    Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 190–208 Cualquiera
    AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 182–195 hasta una RX 7900 XT 20 GB
    Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 176–193 hasta una RX 7900 XT 20 GB
    Intel Core i5 12400 2.4 GHz 173–192 hasta una RX 7900 XT 20 GB
    AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 171–194 hasta una RX 7900 XT 20 GB
    AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 168–190 hasta una RX 7900 XT 20 GB
    AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 153–168 hasta una RX 6950 XT 16 GB
    AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 141–157 hasta una RX 6900 XT 16 GB
    AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 141–156 hasta una RX 6900 XT 16 GB
    Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 138–163 hasta una RX 6900 XT 16 GB
    Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 121–144 hasta una RX 6800 16 GB
    AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 116–129 hasta una RTX 4070 12 GB
    Intel Core i3 13100 3.4 GHz 99–111 hasta una RTX 3070 Ti 8 GB
    Intel Core i3 12100 3.3 GHz 95–107 hasta una RTX 3070 Ti 8 GB
    AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz 85–93 hasta una RTX 3070 8 GB
    AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 79–86 hasta una RX 6700 XT 12 GB
    Intel Core i3 10100 3.6 GHz 65–73 hasta una RX 6600 8 GB

    ← Desliza la tabla →

    De los 25 procesadores probados, 9 siguen el ritmo de una RTX 4090 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

    Call of Duty Modern Warfare 3: VRAM y núcleos de CPU

    Cuánta VRAM pide

    Pico medido de 14,1 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

    Cuántos núcleos usa

    Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

    Con un pico de 14,1 GB, Call of Duty Modern Warfare 3 cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

    Comprueba otro juego con la misma gráfica

    Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

    Reescalado en Call of Duty Modern Warfare 3: DLSS, FSR y XeSS

    Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

    DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

    En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

    FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

    La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

    XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

    Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

    Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

    El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

    Consejos según la marca de tu gráfica en Call of Duty Modern Warfare 3

    NVIDIA
    • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
    • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
    • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
    AMD
    • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
    • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
    • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
    Intel Arc
    • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
    • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
    Todas las gráficas
    • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
    • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
    • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

    Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

    Qué gráfica comprar para Call of Duty Modern Warfare 3

    Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Call of Duty Modern Warfare 3 no pinta nada en esta lista.

    RTX 3060 Ti 77–84 FPS

    1080p en Very high, medido.

    RTX 3060 60–66 FPS

    1080p en Very high, medido.

    RX 6600 64–70 FPS

    1080p en Very high, medido.

    Tirones en Call of Duty Modern Warfare 3: cómo arreglarlos

    1 · Compilación de shaders

    Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

    2 · Quita los overlays

    Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

    3 · El SSD no es opcional

    El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

    Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Call of Duty Modern Warfare 3

    ¿Cuáles son los requisitos mínimos de Call of Duty Modern Warfare 3 ?

    Con una Nvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon X1950 y 2 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

    ¿Y los requisitos recomendados de Call of Duty Modern Warfare 3 ? ¿En qué se diferencian?

    Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

    ¿Qué gráfica necesito para jugar a Call of Duty Modern Warfare 3 a 60 FPS?

    A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 2080 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RTX 2080 Ti 11 GB. Y en 4K, una RTX 3080 Ti 12 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

    ¿Cuántos FPS da Call of Duty Modern Warfare 3 con una RTX 4070 12 GB?

    118–130 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 95–102. En 4K, 51–59. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

    ¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

    La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Call of Duty Modern Warfare 3 . No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

    ¿Cuántos FPS son suficientes?

    Depende del juego, y Call of Duty Modern Warfare 3 no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

    ¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Call of Duty Modern Warfare 3 ?

    El juego pide 2 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 14,1 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

    ¿Me va a frenar el procesador en Call of Duty Modern Warfare 3 ?

    De los 25 probados, 9 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

    ¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Call of Duty Modern Warfare 3 ?

    Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

    ¿DLSS y FSR suben los FPS en Call of Duty Modern Warfare 3 ?

    Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

    ¿Dónde está Call of Duty Modern Warfare 3 más barato?

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    El estudio no publica ninguna gráfica en Steam. La que usamos para el veredicto sale de Call of Duty: Modern Warfare 3 en PCGamingWiki (CC BY-NC-SA).