PC · Requisitos y FPS

Company of Heroes 3: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Company of Heroes 3 en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 27gráficas medidas
  • 19procesadores
  • 14,69 €la más barata de 37 ofertas

¿Corre Company of Heroes 3 en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaVery high
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Company of Heroes 3 para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10
  • ProcesadorIntel i5 6th-gen or AMD Ryzen desktop processor with 4 cores @3GHz, o equivalente performance
  • Memoria8 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370, o equivalente performance
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento40 GB libres

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits
  • ProcesadorIntel i7 8th-gen or AMD Ryzen desktop processor with 8 cores @ 3GHz o equivalente performance
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaNVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600, o equivalente performance
  • DirectXVersión 12
  • Almacenamiento40 GB libres

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de Company of Heroes 3 por gráfica

Benchmarks reales en calidad Very high, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS RTX 4090 24 GB 243–355 AORUS RX 7900 XTX 24 GB 242–346 RTX 4080 16 GB 243–326 RTX 4070 Ti 12 GB 201–269 RTX 4070 Ti 12 GB 198–263 RTX 3080 Ti 12 GB 179–239 RTX 3080 12 GB 174–232 RX 6950 XT 16 GB 177–226 RTX 3080 10 GB 166–222 RX 6900 XT 16 GB 164–209 RX 6800 XT 16 GB 157–201 RX 6800 16 GB 141–180
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
RTX 4090 24 GB 243–355 236–298 163–212 4K en Very high
AORUS RX 7900 XTX 24 GB 242–346 191–272 131–168 4K en Very high
RTX 4080 16 GB 243–326 185–247 126–156 4K en Very high
RTX 4070 Ti 12 GB 201–269 152–210 82–124 4K en Very high
RTX 4070 Ti 12 GB 198–263 148–206 80–120 4K en Very high
RTX 3080 Ti 12 GB 179–239 136–181 76–115 4K en Very high 1.618,97 €PCcomponentes
RTX 3080 12 GB 174–232 132–176 73–110 4K en Very high
RX 6950 XT 16 GB 177–226 141–179 74–107 4K en Very high
RTX 3080 10 GB 166–222 125–167 68–102 4K en Very high 1.243,31 €PCcomponentes
RX 6900 XT 16 GB 164–209 129–164 67–96 4K en Very high 887,38 €PCcomponentes
RX 6800 XT 16 GB 157–201 124–157 63–90 4K en Very high 895,13 €PCcomponentes
RX 6800 16 GB 141–180 110–139 55–79 4K en Very high
RTX 3070 Ti 8 GB 132–172 108–138 63–84 4K en Very high
RTX 3070 8 GB 127–165 103–131 59–78 4K en Very high 556,08 €PCcomponentes
RTX 2080 Ti 11 GB 115–154 98–119 49–68 1440p en Very high
RTX 3060 Ti 8 GB 114–149 90–115 50–67 1440p en Very high 427,01 €PCcomponentes
RX 6750 XT 12 GB 116–143 84–111 51–63 1440p en Very high
RX 6700 XT 12 GB 107–132 77–102 47–58 1440p en Very high 957,90 €PCcomponentes
RTX 2080 SUPER 8 GB 104–126 80–98 38–55 1440p en Very high 1.096,14 €PCcomponentes
RTX 2080 8 GB 101–122 76–93 36–52 1440p en Very high
RTX 3060 12 GB 97–121 69–89 41–53 1440p en Very high 433,05 €PCcomponentes
RX 6650 XT 8 GB 91–116 63–81 37–45 1440p en Very high
RTX 2070 SUPER 8 GB 95–115 71–87 33–48 1440p en Very high
RX 6600 XT 8 GB 87–110 60–77 35–43 1440p en Very high 625,22 €PCcomponentes
RTX 2070 8 GB 84–102 62–76 29–42 1440p en Very high
RX 6600 8 GB 77–98 51–65 29–36 1080p en Very high 447,00 €PCcomponentes
RTX 2060 SUPER 8 GB 81–98 61–74 28–40 1440p en Very high 378,67 €PCcomponentes

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Very high y sin reescalado.

De las 27 gráficas probadas, 27 pasan de 60 FPS a 1080p, 26 aguantan los 60 a 1440p y solo 14 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en Company of Heroes 3?

Desde Very high: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Company of Heroes 3, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Very high no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en Company of Heroes 3?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 241–355 Cualquiera
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 201–309 Cualquiera
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 201–305 Cualquiera
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 195–305 Cualquiera
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 193–302 Cualquiera
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 192–291 hasta una RTX 4080 16 GB
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 182–257 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 175–264 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 172–240 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 169–259 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 163–248 hasta una RTX 4070 Ti 12 GB
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 162–229 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 144–218 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz 130–213 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 127–209 hasta una RTX 3080 Ti 12 GB
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 123–205 hasta una RTX 3080 12 GB
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 115–188 hasta una RX 6900 XT 16 GB
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz 113–187 hasta una RX 6900 XT 16 GB
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 104–174 hasta una RX 6800 16 GB

← Desliza la tabla →

De los 19 procesadores probados, 5 siguen el ritmo de una RTX 4090 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

Company of Heroes 3: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 6,4 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 6,4 GB, Company of Heroes 3 cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en Company of Heroes 3: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en Company of Heroes 3

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para Company of Heroes 3

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Company of Heroes 3 no pinta nada en esta lista.

RTX 2060 SUPER 81–98 FPS

1080p en Very high, medido.

RTX 3060 Ti 114–149 FPS

1080p en Very high, medido.

RTX 3060 97–121 FPS

1080p en Very high, medido.

Tirones en Company of Heroes 3: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Company of Heroes 3

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Company of Heroes 3?

Con una NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370, o equivalente performance y 8 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de Company of Heroes 3? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600, o equivalente performance. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a Company of Heroes 3 a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RTX 2060 SUPER 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RTX 2060 SUPER 8 GB. Y en 4K, una RTX 3070 8 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da Company of Heroes 3 con una RTX 3070 8 GB?

127–165 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 103–131. En 4K, 59–78. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Company of Heroes 3. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y Company of Heroes 3 no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Company of Heroes 3?

El juego pide 8 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 6,4 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Me va a frenar el procesador en Company of Heroes 3?

De los 19 probados, 5 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Company of Heroes 3?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en Company of Heroes 3?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está Company of Heroes 3 más barato?

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