PC · Requisitos y FPS

Homeworld 3: requisitos mínimos, recomendados y FPS en PC

¿Corre Homeworld 3 en tu PC, y a cuántos FPS? Elige tu gráfica: la respuesta está medida, no estimada.

  • 31gráficas medidas
  • 31procesadores
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¿Corre Homeworld 3 en tu PC?

Elige tu gráfica y tendrás el veredicto y los FPS medidos en este juego. Nos acordamos de tu gráfica para el siguiente juego que consultes.

1080p1440p4K
BajaMediaAltaBenchmark
8 GB16 GB32 GB

Requisitos oficiales de Homeworld 3 para PC

Lo que publica el estudio. Las etiquetas cambian según la gráfica que hayas elegido arriba.

Mínimos

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits/Windows 11 de 64 bits
  • ProcesadorIntel i5-6600/AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria12 GB de RAM
  • GráficaNvidia GTX 1060/AMD RX 480/Intel ARC A380
  • Almacenamiento40 GB libres
  • Tarjeta de sonidoOpenAL Compatible Sound Card

Recomendados

  • Sistema operativoWindows 10 de 64 bits/Windows 11 de 64 bits
  • ProcesadorIntel i5-9600K/AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria16 GB de RAM
  • GráficaNvidia GTX 1080 TI/AMD RX5700/Intel ARC A580
  • Almacenamiento40 GB libres
  • Tarjeta de sonidoOpenAL Compatible Sound Card

Un par como «RX 6700 XT / RTX 2080» significa cualquiera de las dos: el listón lo pone la más floja.

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FPS de Homeworld 3 por gráfica

Benchmarks reales en calidad Benchmark, sin reescalado. Tu gráfica aparece resaltada en la tabla.

60 FPS ROG RTX 4090 24 GB 235–281 RTX 4080 SUPER 16 GB 197–238 RTX 4080 16 GB 194–233 RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 169–203 AORUS RX 7900 XTX 24 GB 163–194 RTX 4070 Ti 12 GB 158–190 RX 7900 XT 20 GB 145–172 RTX 3080 Ti 12 GB 135–164 RTX 4070 12 GB 133–160 RTX 3080 12 GB 132–159 RTX 3080 10 GB 125–152 RX 6950 XT 16 GB 125–144
Gráfica1080p1440p 4KLo mejor a 60 FPSPrecio desde
ROG RTX 4090 24 GB 235–281 153–169 87–95 4K en Benchmark
RTX 4080 SUPER 16 GB 197–238 120–136 62–67 4K en Benchmark
RTX 4080 16 GB 194–233 117–131 59–65 4K en Benchmark 1.983,90 €PCcomponentes
RTX 4070 Ti SUPER 16 GB 169–203 99–111 49–54 1440p en Benchmark
AORUS RX 7900 XTX 24 GB 163–194 110–130 59–66 4K en Benchmark
RTX 4070 Ti 12 GB 158–190 96–106 49–54 1440p en Benchmark
RX 7900 XT 20 GB 145–172 97–115 50–56 1440p en Benchmark 868,09 €PCcomponentes
RTX 3080 Ti 12 GB 135–164 82–94 41–48 1440p en Benchmark 1.618,97 €PCcomponentes
RTX 4070 12 GB 133–160 80–88 38–41 1440p en Benchmark
RTX 3080 12 GB 132–159 80–91 40–46 1440p en Benchmark 1.243,31 €PCcomponentes
RTX 3080 10 GB 125–152 75–86 37–43 1440p en Benchmark 1.243,31 €PCcomponentes
RX 6950 XT 16 GB 125–144 82–95 45–52 1440p en Benchmark
RX 6900 XT 16 GB 115–133 75–87 40–46 1440p en Benchmark 887,38 €PCcomponentes
RX 6800 XT 16 GB 111–128 72–84 38–44 1440p en Benchmark 895,13 €PCcomponentes
RTX 3070 Ti 8 GB 108–128 56–67 30–34 1440p en Benchmark 888,81 €PCcomponentes
RTX 4060 Ti 8 GB 102–121 65–72 27–30 1440p en Benchmark
RTX 3070 8 GB 103–121 53–63 27–31 1080p en Benchmark 556,08 €PCcomponentes
RTX 2080 Ti 11 GB 97–115 53–60 27–32 1080p en Benchmark
RX 6800 16 GB 99–114 64–74 33–38 1440p en Benchmark
RTX 3060 Ti 8 GB 89–106 46–55 24–27 1080p en Benchmark 427,01 €PCcomponentes
RX 6750 XT 12 GB 80–94 56–62 26–30 1080p en Benchmark
RTX 2080 SUPER 8 GB 72–89 43–48 16–19 1080p en Benchmark 1.096,14 €PCcomponentes
RX 6700 XT 12 GB 74–87 51–56 24–28 1080p en Benchmark 957,90 €PCcomponentes
RTX 2080 8 GB 70–86 41–46 16–18 1080p en Benchmark
RTX 2070 SUPER 8 GB 66–81 38–43 15–17 1080p en Benchmark
RTX 3060 12 GB 62–74 35–39 16–19 1080p en Benchmark 433,05 €PCcomponentes
RTX 2070 8 GB 58–72 33–37 13–15 1080p en Benchmark
RTX 2060 SUPER 8 GB 56–69 32–36 11–13 1080p en Benchmark 378,67 €PCcomponentes
RX 6650 XT 8 GB 62–65 37–39 16–19 1080p en Benchmark
RX 6600 XT 8 GB 58–62 34–37 15–18 1080p en Benchmark 625,22 €PCcomponentes
RX 6600 8 GB 51–55 30–31 13–15 1080p un escalón menos 447,00 €PCcomponentes

← Desliza la tabla para ver el resto de columnas →

Verde 60 o más · Ámbar 30–60 · Rojo menos de 30. Todo en calidad Benchmark y sin reescalado.

De las 31 gráficas probadas, 30 pasan de 60 FPS a 1080p, 17 aguantan los 60 a 1440p y solo 4 los mantienen en 4K. Lo que decide de verdad si necesitas gráfica nueva es la resolución a la que juegas, no el juego.

¿Qué ganas bajando la calidad en Homeworld 3?

Desde Benchmark: a Alta +42% · a Media +70% · a Baja +117%

⚠️ Aproximado: nadie ha medido la escalera de calidades en Homeworld 3, así que estas son las ganancias medianas de los 20 juegos donde sí se ha medido. Los FPS de las tablas de arriba están medidos en este juego; solo esta bajada de escalón es prestada.

Un escalón sí, dos no: al bajar desde Benchmark no todas las gráficas ganan lo mismo, y esa dispersión es la que ensancha el rango de la calculadora de arriba. Si a tu gráfica le faltan diez o quince FPS para llegar a 60, el primer escalón te deja ahí; si le faltan treinta, ni bajándolo todo vas cómodo.

¿Te frena el procesador en Homeworld 3?

Qué significa «frenar»

En un juego la gráfica dibuja los fotogramas y el procesador los prepara. Si el procesador no da abasto para preparar tantos como la gráfica podría dibujar, tus FPS se quedan en los que entrega el procesador por buena que sea la gráfica: eso es un cuello de botella.

Esta tabla lo mide aislando la variable: todos los procesadores con la misma gráfica, una RTX 5090, así que el límite que ves es suyo y no de la gráfica. Esa cifra es su techo: por buena que sea la gráfica que le pongas, de ahí no pasa.

La segunda columna convierte ese techo en lo único que tienes que decidir: hasta dónde merece la pena subir de gama. Es la gráfica más rápida, de las medidas en este mismo juego, a la que tu procesador todavía da de comer. Por encima de ella los FPS dejan de subir: los pone el procesador.

En la práctica: si la gráfica que estás pensando comprar está por debajo de la de tu fila, el dinero está bien gastado en la gráfica. Si está por encima, empieza por el procesador.

⚠️ Esto vale a 1080p, que es como se midieron. A 1440p y 4K la gráfica trabaja más, los FPS bajan y el procesador deja de mandar: cuanto más alta la resolución, menos importa esta tabla.

ProcesadorTecho a 1080pHasta dónde merece la pena subir
AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz 33–68 hasta una RTX 3060 12 GB
AMD Ryzen 5 7600X 4.7 GHz 32–64 hasta una RX 6650 XT 8 GB
AMD Ryzen 9 7950X 4.5 GHz 31–65 hasta una RTX 2070 8 GB
Intel Core i9 11900K 3.5 GHz 31–58 hasta una RX 6600 8 GB
AMD Ryzen 7 5800X3D 3.4 GHz 30–70 hasta una RTX 3060 12 GB
AMD Ryzen 7 7700X 4.5 GHz 30–64 hasta una RX 6650 XT 8 GB
Intel Core i5 11600K 3.9 GHz 30–59 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i9 10900K 3.7 GHz 28–55 hasta una RX 6600 8 GB
AMD Ryzen 5 8600G 4.3 GHz 27–55 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz 27–52
AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz 26–56 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz 26–52
AMD Ryzen 9 5900X 3.7 GHz 25–57 hasta una RX 6600 8 GB
AMD Ryzen 7 5700X 3.4 GHz 25–56 hasta una RX 6600 8 GB
AMD Ryzen 7 8700G 4.2 GHz 25–55 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i9 14900K 3.2 GHz 23–70 hasta una RTX 3060 12 GB
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz 23–47
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz 23–45
Intel Core i9 13900K 4.3 GHz 22–68 hasta una RTX 3060 12 GB
AMD Ryzen 3 3300 3.8 GHz 22–43
Intel Core i3 10100 3.6 GHz 22–42
Intel Core i9 14700K 3.5 GHz 21–65 hasta una RTX 2070 8 GB
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz 21–47
AMD Ryzen 3 3100 3.6 GHz 21–40
Intel Core i9 12900K 3.2 GHz 20–66 hasta una RTX 2070 8 GB
Intel Core i7 13700K 3.4 GHz 20–63 hasta una RTX 2060 SUPER 8 GB
Intel Core i5 12600K 3.7 GHz 19–63 hasta una RTX 2060 SUPER 8 GB
Intel Core i5 13400 3.3 GHz 18–61 hasta una RX 6600 XT 8 GB
Intel Core i5 12400 2.4 GHz 17–55 hasta una RX 6600 8 GB
Intel Core i3 13100 3.4 GHz 15–51
Intel Core i3 12100 3.3 GHz 14–49

← Desliza la tabla →

De los 31 procesadores probados, 0 siguen el ritmo de una ROG RTX 4090 24 GB, que es la gráfica más rápida que hemos probado en este juego. El resto no son «malos»: es que a partir de cierta gráfica dejan de darte más. Así que lo que importa no es un sí o un no, sino dónde está tu techo, y salvo que vengas de un cuatro núcleos de hace ocho años, en este juego ese techo queda muy por encima de la gráfica que tiene la mayoría.

Homeworld 3: VRAM y núcleos de CPU

Cuánta VRAM pide

Pico medido de 13,6 GB a 1080p. Con 8 GB vas holgado; con 6 GB vas justo.

Cuántos núcleos usa

Medido de 1 a 12 núcleos. El salto está entre 4 y 6; a partir de 8 apenas cambia.

Con un pico de 13,6 GB, Homeworld 3 cabe de sobra en cualquier gráfica de 8 GB y va justo en las de 6 GB. Y usa hasta 12 núcleos: un procesador moderno con esos núcleos va tan bien servido como uno de dieciséis.

Comprueba otro juego con la misma gráfica

Los últimos lanzamientos con FPS medidos. Tu gráfica sigue seleccionada.

Reescalado en Homeworld 3: DLSS, FSR y XeSS

Renderizan el juego a menos resolución y reconstruyen la imagen. Es la mayor ganancia que existe, y la única que no te obliga a bajar la calidad gráfica.

DLSSSolo NVIDIA RTXDe +25 a +35%

En modo Calidad. El que mejor imagen da de los tres. A 4K la ganancia es mayor; a 1080p, menor y con más pérdida de nitidez.

FSRCualquier gráfica, NVIDIA e Intel incluidasDe +20 a +30%

La opción universal. Un paso por detrás de DLSS en calidad de imagen, sobre todo en vegetación en movimiento, pero funciona en gráficas donde DLSS no existe.

XeSSMejor en Intel ArcDe +20 a +30%

Rinde mejor en Arc, donde usa unidades dedicadas. Funciona en NVIDIA y AMD, pero ahí FSR suele ser mejor elección.

Las tablas de arriba están todas sin reescalado, así que estas ganancias se suman a ellas.

El reescalado es la única palanca que te da FPS sin tocar la calidad visual, y por eso es la primera que hay que probar: antes de bajar las sombras, pon DLSS o FSR en modo Calidad. La regla es sencilla: cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota. A 4K puede salvarte la partida; a 1080p gana poco y la imagen pierde nitidez.

Consejos según la marca de tu gráfica en Homeworld 3

NVIDIA
  • Resizable BAR activado en la BIOS. En placas de 2020 en adelante viene desactivado más veces de las que debería.
  • Modo de baja latencia en «Ultra» en el panel de NVIDIA: no da FPS, pero quita la sensación de lag.
  • No fuerces el antialiasing desde el panel de control. El del propio juego es más barato, y forzarlo cuesta un 10-15% sin que lo notes.
AMD
  • Smart Access Memory activado si tu placa y tu procesador lo admiten. Es gratis y vale varios FPS.
  • Radeon Anti-Lag sí; Radeon Boost no, si el juego tiene cámara lenta o paisajes abiertos: baja la resolución en movimiento y se nota.
  • Radeon Chill apagado mientras mides: limita tus FPS y parece un problema del juego.
Intel Arc
  • El driver es el factor número uno. Arc ha ganado rendimiento a base de drivers como ninguna otra gráfica: uno de hace seis meses puede costarte un 20%.
  • Resizable BAR es obligatorio, no opcional: sin él una Arc rinde muy por debajo de lo que debería.
Todas las gráficas
  • Cierra los overlays (Steam, Discord, GeForce Experience): son la causa más habitual de micro-stuttering.
  • En portátil, enchufado y en modo rendimiento. Con batería puedes perder la mitad de los FPS.
  • Ventana sin bordes si la pantalla completa da tirones en Windows 11.

Casi todo lo de arriba es gratis y se hace una sola vez: Resizable BAR y Smart Access Memory vienen desactivados en muchas placas y son FPS regalados. Si tienes una Arc, actualizar el driver es literalmente la mejor inversión que puedes hacer sin gastar un céntimo.

Qué gráfica comprar para Homeworld 3

Solo gráficas medidas en este juego que promedian 60 FPS a 1080p, la más barata primero. Una gráfica que no mueve Homeworld 3 no pinta nada en esta lista.

RTX 2060 SUPER 56–69 FPS

1080p en Benchmark, medido.

RTX 3060 Ti 89–106 FPS

1080p en Benchmark, medido.

RTX 3060 62–74 FPS

1080p en Benchmark, medido.

Tirones en Homeworld 3: cómo arreglarlos

1 · Compilación de shaders

Que dé tirones en los primeros minutos tras actualizar el juego o los drivers es normal. Se arregla solo.

2 · Quita los overlays

Los overlays de Steam, Discord y GeForce Experience provocan micro-stuttering.

3 · El SSD no es opcional

El estudio lo pone como requisito. En un disco mecánico, los tirones al cargar zonas no se arreglan con ningún ajuste.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de Homeworld 3

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Homeworld 3?

Con una Nvidia GTX 1060/AMD RX 480/Intel ARC A380 y 12 GB de RAM entras. Los mínimos son exactamente eso: el equipo con el que el juego arranca y se puede jugar, normalmente a 1080p con la calidad baja, no el que te da una experiencia cómoda. La tabla completa está arriba.

¿Y los requisitos recomendados de Homeworld 3? ¿En qué se diferencian?

Los recomendados piden una Nvidia GTX 1080 TI/AMD RX5700/Intel ARC A580. Los mínimos garantizan que el juego funciona; los recomendados, que se ve y se mueve como lo diseñó el estudio, en torno a 60 FPS a 1080p en calidad alta. Si caes entre los dos, el juego va: tendrás que bajar algún ajuste.

¿Qué gráfica necesito para jugar a Homeworld 3 a 60 FPS?

A 1080p en la calidad más alta, la más modesta que llega a 60 de todas las que hemos probado es una RX 6600 XT 8 GB. Para aguantarlos a 1440p hay que subir a una RX 6800 16 GB. Y en 4K, una AORUS RX 7900 XTX 24 GB. Baja un escalón de calidad y cualquiera de esas cifras se relaja.

¿Cuántos FPS da Homeworld 3 con una RTX 4070 12 GB?

133–160 FPS a 1080p en la calidad más alta. A 1440p, 80–88. En 4K, 38–41. Es una medición real con esa misma gráfica, no un cálculo. Para cualquier otra, usa la calculadora de arriba.

¿Y si mi gráfica no está en la tabla?

La calculadora la coloca entre las dos gráficas medidas más cercanas y te da la horquilla en la que cae en Homeworld 3. No verás una cifra exacta inventada: verás entre qué valores queda y si es suficiente. Si tu gráfica se sale de todo lo probado, te lo decimos en vez de inventarnos un número.

¿Cuántos FPS son suficientes?

Depende del juego, y Homeworld 3 no es una excepción. 30 es el suelo jugable en un juego pausado, y se nota que va justo. 60 es el objetivo sensato: la imagen responde y no cansa. Por encima de 120 solo compensa con un monitor de más de 60 Hz. Y la estabilidad importa más que la media: 50 FPS constantes se juegan mejor que ir oscilando entre 40 y 90.

¿Cuánta RAM y memoria de vídeo necesita Homeworld 3?

El juego pide 12 GB de RAM. En memoria de vídeo, el pico medido a 1080p es de 13,6 GB: con una gráfica de 8 GB vas holgado, con una de 6 GB vas justo, sobre todo si subes las texturas. Quedarse corto de RAM no baja tanto los FPS medios como provoca tirones al cargar zonas.

¿Me va a frenar el procesador en Homeworld 3?

De los 31 probados, 0 siguen el ritmo de la gráfica más rápida que hemos medido. En este juego el procesador rara vez es el freno a partir de una generación reciente. Elige el tuyo en la calculadora y te decimos, con tu gráfica concreta, si te limita y cuánto.

¿Cuántos FPS gano bajando la calidad en Homeworld 3?

Bajar a Alta da +42%, Bajar a Media da +70%, Bajar a Baja da +117%. Por norma, el primer escalón es el que más compensa: te acerca a 60 casi sin cambio visible. Si te faltan treinta FPS, ni bajándolo todo vas cómodo: el problema está en otra parte.

¿DLSS y FSR suben los FPS en Homeworld 3?

Entre un 20% y un 35% más, según el modo y la resolución, sin tocar la calidad gráfica: es la primera palanca que hay que probar, antes de bajar las sombras. Cuanto más alta la resolución, más da y menos se nota; a 1080p gana poco y la imagen pierde algo de nitidez.

¿Dónde está Homeworld 3 más barato?

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